近日在波兰Digital Dragons大会上,创造了年度佳作《博德之门3》的拉瑞安,透露了其在游戏制作过程中的艰辛,甚至不得不加班来保证游戏质量。 而除了在开发时遭遇的阻碍,为了完成《博德之门3》也耗费了制作组对往后作品的精力。 《博德之门3》的剧情总监Adam Smith在波兰Digital Dragons大会现场接受外媒“GamesRadar+”的采访时提到,拉瑞安其实由尝试过制作另一款《博德之门》游戏,但最终拉瑞安选择不参与《博德之门4》的制作。 Adam Smith说:“我们尝试过,我们确实开始为《博德之…

2024年5月28日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

面对《博德之门3》的爆火,孩之宝曾经表示玩家们想要更多《龙与地下城》(DND)改编游戏,然而对于《博德之门3》开发商拉瑞安来说,他们不想接着搞DND了,该开始新游戏了。 拉瑞安工作室的“骑士总管”老大Swen Vincke在今年的GDC大会上表示拉瑞安工作室已经完成了DND冒险,现在正在将注意力转向新的事物。拉瑞安工作室是一家拥有伟大创意的公司,而不是一家专门开发DLC或者扩展包的公司。实际上他们尝试过几次拓展游戏,但是每次都失败了。人生苦短,而他们有着更大的野心,所以接下来就不是他们的事情了。就像Swen Vin…

2024年3月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》的成功超出了所有人的想象,其获得了GOTY大奖,销量超过1000万份。那么开发商拉瑞安接下来会做什么呢?是不是要趁热打铁,制作《博德之门3》DLC,或是《博德之门4》? 然而在2024年GDC讨论会上,拉瑞安首席执行官Swen Vincke宣布,公司将放弃制作《博德之门》《龙与地下城》《被遗忘的国度》游戏。也就是说,他们不会制作《博德之门4》,甚至不会为《博德之门3》制作任何大型DLC。 Swen Vincke表示:“我们不会制作《博德之门3》新DLC,虽然许多人在期待DLC。我们也不会制作《博德之门…

2024年3月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文