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博德之门III

《博德之门3》Mod下载量突破1亿!新的里程碑

近日拉瑞安工作室宣布,《博德之门3》Mod下载量已突破1亿次。官方分享贺图以示庆祝,并附上油管频道链接,方便玩家们在Mod版块中寻找自己喜欢的内容。 《博德之门3》官方Mod工具其实有不少限制,但依旧受到玩家们的欢迎。工具最初不支持创建新战役,不过玩家在几天内便解锁了这一功能,但工具还缺乏许多关键功能和文档支持。因此,许多Mod作者在过去几个月里尝试改进工具,使其能创建新的冒险和地图,并编写相关指南。也许我们很快就能看到这些成果。

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《博德之门3》官方Mod工具9月推出 延续游戏生命力

近日拉瑞安官方宣布,《博德之门3》下一个重大更新将包括官方Mod工具,该更新将于9月上线。Mod工具推出后,将进一步延续游戏生命力,提高可重复游玩性。 《博德之门3》官方Mod工具将首先在PC平台推出,稍后在PlayStation、Xbox和Mac平台推出支持。除了Mod工具,新更新还将包括改进后的邪恶结局,为玩家带来更黑暗的结局。此外还有大量Bug修复、游戏质量改进等。 从6月3日起,拉瑞安将启动Mod工具的Alpha封测,邀请社区的一些Mod作者试用,密切合作进一步开发工具。7月启动内测,任何人可报名参加,上限为1000名。参与者可在内测中测试Mod工具。

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拉瑞安CEO说服员工在《博德之门3》中加入浪漫场景

提到《博德之门3》,玩家想到的除了优秀的游戏设计之外,还不可避免地会想起游戏中的很多浪漫场景。玩家甚至可以一些意想不到的角色以及刚刚认识的角色发生关系。虽然玩家对此表示欢迎,但在拉瑞安工作室内部,其实是有不同意见的。 在最近的一次圆桌会谈中,拉瑞安工作室CEO斯温·芬克承认,虽然他推动游戏中出现这些“成人内容”,但确实让一些员工感到不舒服。 但他通过一些比较赢得了这部分员工的支持。 他表示:“我们试图尽可能忠于现实生活。在公司内部,有些人觉得不舒服。我们说,这是一款成人的游戏,对吧?我们将把它当做电视上看到的东西来对待。我经常提到的一部剧是《美国众神》,我觉得它在处理成人主题和幻想设置方面

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托德:《博德之门3》并非“爆款” 拉瑞安前作都很棒

《博德之门3》是去年的年度游戏,备受许多玩家喜爱。许多玩家将其视为出乎意料的爆款,因为俯视角 RPG 并不是最受欢迎的游戏类型。B 社也拥有许多备受欢迎的 RPG 作品,最近在接受采访时,公司的老板托德·霍华德驳斥了这种说法。 他在接受《Kinda Fun》采访时表示,《博德之门3》所获得的成功是拉瑞安“应得的”,并夸赞他们是一家很棒的工作室,并表示“他们长期以来一直在做出色的工作。我认为业内有些人看着拉瑞安会说:‘哦,看看它一夜成名。’” “你玩过他们之前的游戏吗?我认为他们做得非常出色。他们交付的产品明显的展示了他们作为一个工作室的身份,展开工作的方式,以及讨论游戏的方法。我认为它非常

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《博德之门3》Xbox实体版将需要3-4个光碟

《博德之门3》计划在今年晚些时候在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出豪华实体版本,但该版本似乎遇到了一些问题。拉瑞安发行总监Michael Douse表示,游戏的Xbox Series X/S版本可能需要3或4张光盘。 Douse在接受Kotaku采访时进一步解释说,工作室计划让整个游戏的主机版都可以玩,而不需要大量下载,只要玩家拥有实体光盘。 Douse对Kotaku说:“我们的计划是让游戏在光盘上完全可玩,这就是我们所处的现实。我们真傻!” 主机游戏对多光盘发行并不陌生,甚至可以追溯到最初的PlayStation,其中就有多款多光盘游戏。而到了现代,如今大多数游戏更

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《博德之门3》销量已超1000万份!真是让人震惊

《博德之门3》正式版发售后好评如潮,获奖无数,但拉瑞安至今仍未公布《博德之门3》具体销量。近日拉瑞安发行总监Michael Douse透露,该作在“非常短的时间内”就拥有了超1000万玩家。 Michael Douse还透露,拉瑞安正致力于提供强大的跨平台Mod支持,并将于今年晚些时候正式发布。 我们仍然不知道《博德之门3》到底卖出了多少份?但几乎可以肯定,该作销量已超过1000万份。因为本地多人游戏允许两人同时游玩,但在其他情况下,单个玩家通常等同于单份拷贝销量。所以《博德之门3》销量能超1000万份,还是让人震惊。 值得一提的是,因为《龙与地下城》的IP授权,孩之宝也从《博德之门3》上

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发售以来最大危机!Mod作者抱团硬刚《博德之门3》,官方无奈服软

  作为2023年的TGA年度最佳游戏,《博德之门3》无论是玩家口碑还是销量数据都极为出色。更难能可贵的是,主创拉瑞安工作室还能保质保量进行高频率的更新,这些都帮助本作获得了一个风气极佳的玩家社区。时至今日,这款发布大半年的游戏,依然有着64w在线玩家。  《博德之门3》一路走来一直处于上扬姿态中,基本没有引起过什么负面事件。可这份平静近期却被打破,原因就是由于官方工作人员对Mod作者的态度。  Mod作为提升游戏可玩性的插件程序,大多是由玩家们自发创作的。对于一些发布多年的老游戏来说,Mod甚至已经成为了维持热度的最重要方式。然而在《博德之门3》在两周前发布6号补丁后,大量Mod功能的失效引

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《博德之门3》6号补丁体积21G 需要150G空间安装

拉瑞安工作室已经确认《博德之门3》的第6个大型补丁将于本周推出,但具体日期和时间尚不清楚。官方还透露了这一补丁在所有平台上都是21GB左右。此外,PC和Steam Deck玩家还需要“大约”150GB的可用空间来安装它。 对于在整个游戏中进行根本性改变的补丁来说,这个占用体积并不是什么新鲜事。这也是一种确保整体安装体积保持在适当范围内的方法。那些没有足够空间的人也可以卸载游戏,并在补丁6推出时再次下载整个游戏。 关于补丁的具体情报还有待公布,根据前几个大型补丁的经验,拉瑞安每次都是十分勤奋的修改,完善游戏内的多处内容和细节。所以这次的补丁肯定也将分量十足,现在透露的情报有,增加了新的传奇动

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Xbox将禁止《博德之门3》玩家自动上传辛辣视频

《博德之门3》自从登陆Xbox平台后,似乎就麻烦不断。除了游戏崩溃导致的存档丢失问题外,去年底还有玩家发现,自己的Xbox账户因为录制了《博德之门3》中的成人内容,而受到了Xbox的封禁处罚。 鉴于Xbox在会默认情况下将所有录制视频上传到Microsoft服务器中,而微软方面会对上传内容内容进行审查,只要检测到违规,就会在毫无警告的前提下封禁账号。 因此微软于近日发出声明,表示Xbox确实会对上传视频进行人工审查,而为了避免自动上传带来的误封,Xbox团队会在玩家第一上传违规内容时予以警告,并且暂时禁止相应的自动上传。 由于Xbox默认会开启自动上传,因此在这份声明的最后,Xbox团队

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拉瑞安好温柔!《博德之门3》将粉丝患病父亲做进游戏

近日,拉瑞安工作室的编剧Rachel Quicke分享了一名玩家与《博德之门3》游戏中一名不太知名的NPC之间的感人经历,现在这段不为人知的故事又重新浮出水面。 2020年,拉瑞安论坛上一位名叫Solfalia的用户发表了一篇帖子,感谢拉瑞安工作室发布了《博德之门3》的抢先体验版,这让他能和他的父亲一起游玩,他和他的父亲此前游玩过许多拉瑞安工作室的游戏。而最近Solfalia的父亲被诊断出含有阿尔茨海默症。 Solfalia在帖子中说道:“抢先体验意味着今年圣诞节我将能够最后一次和他一起去冒险,我知道他会喜欢它的”。 随后,一位匿名者向Solfalia提出要向他的父亲致敬,Solfalia

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《博德之门3》获得2023年Steam年度游戏 《星空》最具创意?

今天Valve公开了Steam的游戏年度大奖,不出所料“骰子冒险”《博德之门3》获得了2023年的Steam最佳游戏大奖,而和蝌蚪小队竞争的对手包括了粉丝向实力大作《霍格沃茨之遗》、EA和FIFA分手之后首作《EA Sports FC 24》、老任的实力冷饭《生化危机4重制版》与超高人气合作游戏黑马《致命公司》。2023年Steam年度游戏奖项:年度最佳游戏奖:《博德之门3》毫无疑问,大家今年脑子里的小蝌蚪都不少。年度最佳VR游戏奖:《Labyrinthine》合作恐怖游戏这个Steam的大热门加上VR的身临其境,肾上腺素飙升。爱的付出奖:《荒野大镖客:救赎2》这么多年了,虽然内容停止了更新,

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玩家上传《博德之门3》果体片段被Xbox封号一年

有玩家发帖称,自己使用Xbox主机不慎分享《博德之门3》中的果体角色片段而被微软封禁账号366天。 该玩家尝试联系客服,解释称这三个视频片段本应保持在私密状态,他只想把这些视频分享给兄弟,结果不小心上传到云端,因此违反平台规定,被封号12个月。 Xbox平台的服务规则非常明确,上传包含果体或其它不适当元素的片段将被立即封禁。 于是该玩家针对三个视频片段提交三次申诉,请求客服高抬贵手,帮他解除这次封号。 一天之后,Xbox客服一次性回复了三个申诉,表示:“经过审查之后,我们判定这次封号是必要行为。” 看来2024年这位玩家只能暂别自己的Xbox账号了。

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当之无愧!《博德之门3》获GS年度最佳游戏

今日,外媒GameSpot公布了其评选出的2023年年度Top 10游戏,其中《博德之门3》获得年度最佳。《HiFi Rush》《塞尔达传说:王国之泪》等也上榜。完整名单:(排名不分先后)《HiFi Rush》《杀手3》肉鸽模式「Freelancer」《八方旅人2》《生化危机4:重制版》《塞尔达传说:王国之泪》《街头霸王6》《博德之门3》《赛博朋克2077:往日之影》《超级马里奥兄弟:惊奇》《心灵杀手2》

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《博德之门3》设计师:游戏新内容几年内都发现不完

《博德之门3》首席叙事设计师Lawrence Schick近日接受采访时表示,认为这款RPG游戏能够在未来几年里会继续有新的发现,包括来自开发者自己的发现。Schick告诉《Inverse》说:“在未来的几年里,不会所有石头都会被翻开,因为这个游戏的大部分内容都是由一系列不太可能的变量组成的。”“由于游戏的构建方式、协同效应、层级和交互反应性,包括我们在内的人们都会发现一些东西,出现的东西能让我们大吃一惊。”拉瑞安曾估计《博德之门3》拥有大约17000个不同的结局,这说明了玩家在进行对话和游戏选择时,可以获得多大的自主权,并将故事划分为许多分支路径之一。事实上,17000这个数字受到了一些质疑

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《博德之门3》成Xbox商店最畅销游戏 拉瑞安发推致谢

《博德之门3》Xbox版推出后获得了积极的反响,迅速成为Xbox商店最畅销的游戏。对此,拉瑞安发行总监发推向Xbox玩家致谢。“为Xbox玩家欢呼,他们把《博德之门3》推上了第一名。让你们等了这么久之后,你们依然购买了它,这对我来说意义非凡。你永远不知道事情会如何发展,所以这真的很重要。”拉瑞安确认将于2024年初推出《博德之门3》的实体豪华版本,售价为79.99欧元(约合人民币628元)。PS5实体豪华版共有两张光碟,Xbox版本有三张光碟。PC版本提供自定义安装程序并附带Steam密钥。

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