《怪物猎人:荒野》在11月初开启了限时的公开Beta测试,除了PC版的优化问题外,本作在战斗手感上也与之前的作品大有不同,从而有玩家测试了游戏中的“击停”也就是卡肉机制,得出了被基本取消的结论。 不过近日在集体采访活动中,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也表示,会在游戏的正式版本中改善卡肉手感的问题。 对此德田裕也解释说:“卡肉功能中的一些变化显然是故意为之,而有些变化则是由于游戏设置而未实现的。《怪物猎人:世界》发布时,许多海外用户评论说击中卡肉功能太难受,让他们很难玩。所以看到这次体验了(《怪物猎人:荒野》的公开…