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索尼高管谈PS5游戏登PC:一切都是为了玩家!

近日SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采访,谈及PS5游戏登陆PC平台的事情,他表示索尼所做的一切都是为了玩家。 Fami通记者询问:“有些作品,比如说《绝地潜兵2》在PS5和PC平台上同时发售并大受欢迎,索尼计划今后如何平衡PS5业务和PC游戏开发”。胡尔斯特回答称:“实时服务游戏在多个平台上发布,是为了吸引新玩家并增加玩家数量,这是成功的关键。” 胡尔斯特继续说:“单人游戏是PlayStation平台吸引玩家的关键因素,每款游戏都有战略销售期。虽然主机仍是我们的核心业务,但扩展到PC和其他平台,将能让我们把游戏带给更多玩家。我们的首要任

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终于要来了!制作人暗示《合金装备3RE》明年发售日

科乐美的《合金装备3:重制版》已经公布一段时间,但目前仍未宣布发售日。不过,现在制作人冈村宪明发声,暗示该游戏有望在2025年正式发售。在4Gamer发布的年终文章中,多位日本开发者分享了他们对过去一年和新一年的展望。当被问及对2025年的期待时,冈村暗示科乐美计划在新的一年发布《合金装备3:重制版》。“我们的首要任务是为粉丝们呈现一款精致且高质量的《合金装备3:重制版》。”冈村在谈到他对新年的期许时表示。早在9月,冈村就透露这款游戏已经完全可玩,尽管发售日期尚未确定,但他表示这不会是一个需要等待“很长很长时间”的项目。前段时间,也有智利游戏商店曝光《合金装备3:重制版》的发售窗口为2025年

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《幻兽帕鲁》大型更新推出后 在线人数突破21万

在2024年1月19日正式推出的开放世界生存制作加生物收集游戏《幻兽帕鲁》,也在12月23日推出了名为“天坠之地”的大型更新。 而随着新内容的上线,《幻兽帕鲁》的同时在线玩家人数也回暖,虽然不及游戏发售时首月创下的210万同时在线人数纪录,但也是最近6个月以来的最高纪录,有超过21万名玩家同时在线。 根据SteamDB的数据显示,“天坠之地”推出后在12月29日这天,《幻兽帕鲁》的同时在线玩家人数最高为212817人,这是继游戏6月推出“樱岛”更新后玩家数再度突破10万(当时最高峰为14万,更新推出前后在线峰值稳定在2万至5万之间)峰值。

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《露塞提娅:道具屋经营妙方》推出复刻版 2025年发售

12月30日,开发商EasyGameStation宣布,经典模拟经营RPG游戏《露塞提娅:道具屋经营妙方》将推出高清复刻版,预计2025年在日本地区推出,登陆平台待定。 《露塞提娅:道具屋经营妙方》最初于2007年12月31日在日本地区发售,登陆Steam,该作也是第一款通过Steam发行的日本独立游戏,截止到2017年7月,销量已突破50万份。在游戏中,玩家将扮演女主角Recette Lemongrass,因为父亲出门冒险并失踪,留下了大笔债务,前来催债的妖精Tear强迫女主将自己的家改为商店来赚钱偿还债务。

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等了又等!L5社长重申《雷顿》等三款游戏明年发售

尽管经历了一系列延期,让人不禁怀疑Level-5旗下的游戏是否还能顺利面世,但该公司社长日野晃博近日再次重申了Level-5计划于明年发售三款新作的决心。在接受4Gamer采访时,日野晃博参与了一系列以“2025年目标”为主题的日本游戏制作人访谈。他表示,由于这三款游戏的计划发售,“2025年将是Level-5‘取得突破’的一年”。日野晃博补充道:“每款游戏都充满了‘Level-5的特色’,同时也旨在提供全新的体验。我希望能够推出让粉丝满意并发出‘这正是我一直在等待的’感叹的游戏。”这三款游戏分别是:《幻想生活 i 转转龙与偷时间的少女》、《闪电十一人:英雄们的胜利之路》以及《雷顿教授与蒸汽新

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曝Xbox《腐烂国度3》要延期?游戏太多 小跳一年

近日,有传言称,原计划于2025年发售的《腐烂国度3》(State of Decay 3)可能将延期至2026年初。消息来自知名业内人士Jez Corden在最近的Xbox Two播客节目中的爆料,Jez Corden表示,此次潜在的延期并非由于开发受阻,而是微软为了避免游戏扎堆发售而进行的战略调整,因为包括《神鬼寓言》(Fable)在内的多款重磅作品也计划在2025年推出。这款早在2020年Xbox游戏展示会上公布的游戏一直在稳步开发中,今年早些时候发布的一段预告片也让粉丝们得以一窥其令人不寒而栗的世界。微软似乎采取了明智的策略,确保这款游戏能够获得应有的关注,而不是在一个拥挤的档期中与其他

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外媒称任天堂Switch 2或将于2025年3月28日发售

根据意大利游戏网站UAGNA的最新报道称,任天堂Switch 2可能将于2025年3月28日发售,这一消息来自一位业内非常可靠的消息人士的爆料。 UAGNA在其最新的文章中称,这位匿名的消息人士表示,任天堂Switch 2的配件将于2025年3月28日,这不仅包括第三方配件,还有任天堂自己生产的第一方配件,因此可以合理的推断2025年3月28日也是Switch 2的发售日期。 作为参考,原版Switch最初于2016年底公布了一个简短的预告片,然后在2017年1月正式揭晓详细参数,并与2017年3月3日正式发售。 任天堂已确定将在本财年结束前(2025年3月31日前)正式公布Switch

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《刺客信条:影》大型媒体预览或将于1月20日解禁

根据德国杂志“Gamestar”编辑Jesko Buchs表示,他们可能会在2025年1月20日发布了一个《刺客信条:影》的大型预览视频,考虑到此前游戏记者Tom Henderson曾表示《刺客信条:影》媒体预览将在2025年1月中旬发布,所以这一天很有可能是媒体预览解禁的日子,届时我们将能看到大量媒体预览信息发布。 《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。

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《刺客信条影》超多限定周边:弥助奈绪江合体大杀四方

《刺客信条:影》虽然尚未发售,但已经有一些官方周边放出。游戏博主L3vi3发图晒出超多限定周边,据称是在科隆游戏展的育碧展位领取的。包括胶扇、筷子、棒球帽、海报色纸等。遗憾的是,以上周边似乎并没有在国内发放。不过今年China Joy的育碧展台有送《刺客信条:影》的编织袋,需要线下购买周边达一定金额,或者参与舞台活动才能领取。《刺客信条:影》计划于2025年2月14日发售,目前仍未重新开启预购。你认为本作会二次跳票吗?

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忍者组新作暂定明年发售 光荣新工作室处女作也将亮相

在外媒4Gamer年终采访中,Team Ninja负责人安田文彦确认,明年会有新作品公布。他表示:“2025年,Team Ninja将庆祝30周年,我们希望公布并发售适合这一场合的游戏。”此外由《浪人崛起》制作人早矢仕洋介领导的光荣新AAA工作室表示,他们工作室的首款游戏也将于明年推出。目前正在努力开发中。

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SIE谈PS5游戏登PC:能增加游戏受众 优先保证玩家体验

SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst近日接受Fami通的采访,聊到了PS5游戏登陆PC平台的事情。Fami通提问,《绝地潜兵2》在PS5和PC上同时发售并获得许多好评,您计划未来如何平衡PS5业务和PC游戏开发?Herman Hulst表示:“实时服务游戏在多个平台上发布,因此吸引新玩家并增加玩家数量是成功的关键。”“单人游戏是提高PlayStation主机平台吸引力的关键因素,每款游戏都有自己的战略销售期。虽然PS主机仍是我们的核心业务,但扩展到PC等平台能增加游戏的受众。我们始终会优先考虑为玩家提供最佳的体验,比如允许在PC上关联PSN帐户。”“实时服务游戏同时登陆多个平

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《真女神转生》团队将公布新作!会是《真女6》吗?

近日有164名日本游戏开发者接受4Gamer采访,其中有9人来自Atlus。第一产品部的创意经理Shinjiro Takada透露,希望能尽快公布一款新作,正在努力开发中。该团队负责《真·女神转生》系列,因此新作有可能是《真·女神转生6》。不算加强版的话,《真·女神转生5》于2021年发售,距今已有三年。今年发售的《真·女神转生5 复仇》加强版虽然没获得什么大奖,但也广受Atlus粉丝玩家的好评。至于《女神异闻录6》则仍无新消息。不过P-Studio的新田祐介提到《女神异闻录:夜幕魅影》手游的日服版本正在积极测试中,有望在2025年于日本发行。

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《背包乱斗》明年正式发售 添加成就系统

今日(12月28日),背包竞技游戏《背包乱斗》宣布计划在3-6个月内结束抢先体验,将于2025年1.0正式发售,完整版会包含两名新角色,并增加Steam成就功能,截止到发稿前,该作已收获12492条玩家评价,好评率90%,综合评价“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 《背包乱斗》的全球玩家们总游戏时长已经达到了3000万小时(大约3500年),在今年里,工作室通过28次内容更新,为《背包乱斗》增加了90个新道具!工作室还与玩家所熟悉和喜爱的其他独立游戏的开发者,合作开发了联动内容,如小丑牌、利爪大乱斗、魔法工艺和雪居之地!工作室还顺利完成了大厅系统,这允许你和朋友们一起游玩

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一年之后《GTA 6》仍无任何消息 有玩家开始不满

GTA玩家的希望再一次落空了,因为Rockstar最近发布的一则消息,驳斥了此前有关12月27日会发布《GTA 6》相关消息的猜测。 考虑到距离上一款《GTA》游戏发布(以及多次重发布)已经过去了很长时间,人们或许会认为,一旦《GTA 6》最终公布,玩家们就不用等太久就能持续获得相关消息了。去年的这个时候,大多数人都是这么想的,当时这款备受期待的Rockstar下一款游戏的预告短片在泄露后不久就正式发布了。 然而一年多过去了,情况根本不是这样。先不说Take-Two公司多次确认《GTA 6》将于2025年秋季推出,自那以后,对于这款有史以来最受期待的游戏之一,我们实际上没有听到任何确切的消

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索尼互娱CEO:尽可能用最少的钱 提供最好的游戏体验

PlayStation三十周年之际,索尼互娱CEO西野秀明接受了《Fami通》的专访,谈到了PS5的现状和未来。问:请告诉我们您如何评价PS5的现状。西野:据我们了解,PS5受到了好评。从分析用户游戏状态的数据来看,PS5用户玩游戏的时间似乎比PS4用户更长。我们还知道人们更多地使用PS Store。换句话说,人们玩各种游戏的时间都更长了。此外,PS5在全球的普及速度目前维持着接近PS4的水平。据近期财报,截至2024年9月底,PS5累计销量已超过6500万台。问:开发和发布PS5 Pro的目的是什么?西野:事实上,PS5 Pro的开发始于2020年左右,即PS5发布前不久。所以这需要很多时间

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