在最近的直播上,《最终幻想16》的制作人再一次谈到了游戏登陆PC的问题。 “我们的目标是无缝(加载)的压倒性体验,所以还没有时间优化PC版本,我们想为PC版做一些事情,到时候我会再好好谈谈,所以谢谢你们。” 而在此前,吉田直树曾表示,玩家们不会再游戏发售后半年就玩到PC版本,PC版本的开发不会那么快。 《最终幻想16》预计将于6月20日开启预载,6月22日正式发售。
在最近的直播上,《最终幻想16》的制作人再一次谈到了游戏登陆PC的问题。 “我们的目标是无缝(加载)的压倒性体验,所以还没有时间优化PC版本,我们想为PC版做一些事情,到时候我会再好好谈谈,所以谢谢你们。” 而在此前,吉田直树曾表示,玩家们不会再游戏发售后半年就玩到PC版本,PC版本的开发不会那么快。 《最终幻想16》预计将于6月20日开启预载,6月22日正式发售。
由于近年的游戏体积越来越大,实体版使用两张光盘已经不是什么新鲜事。但将于几天后(6月22日)发售的《最终幻想16》避免了这个问题,努力将所有内容放到了一张盘中。 制作人吉田直树提到,《最终幻想 16》最初计划以两张光盘发行。但在游戏发售前6个月,开发团队认为他们可以将所有内容整合到一张光盘中。所以,为了避免制作成本上升和发售两张盘导致的一些发行问题,他们努力将所有内容整合到了一张光盘中。 游戏还将在发售之前推出一个约为300兆的小更新,主要是对几个场景的性能优化以及文本问题修复。
制作人吉田直树接受采访时曾直言《最终幻想16》中不会包含有色人种,这在国外引发了不小的争议。近期Resetera上有用户发起了一项投票,询问玩家是否会因此抵制该游戏。 截至发稿,该投票结果已不可见,但外媒Eurogamer在报道中分享了相关数据:该投票有超过1200人参加,其中只有2.9%的玩家有意抵制《最终幻想16》,而高达72.8%的玩家表示仍会购买,24.3%的玩家本来就不打算买。 部分评论: “从我五岁前第一次开始玩游戏开始,我就以好玩不好玩为标准来玩游戏。30多年过去了,这并没有改变。我是一名黑人,如果你…
今日,在《最终幻想16》的开发者活动中,制作人吉田直树明确表示团队将在游戏发售后提供更新,以改善游戏的帧率。 吉田直树在发布会中表示在目前体验demo的部分特定地点,例如城镇人群众多的场景,会出现帧率下降的问题。 此前据测评博主ElAnalistaDeBits分析,游戏Demo版本性能模式在帧数方面有些问题,无法全程稳定60帧,最低降至35帧左右,某些场景的画面也有些糊。两种画质模式都几乎不存在加载,过场动画的帧数都是30帧。
目前,已经有玩家拿到了《最终幻想16》的实体盘。据油管主Everything E展示,游戏PS5版本的容量大小为100GB。 此前《最终幻想16》的制作人吉田直树曾表示,《最终幻想16》的实体盘将包含完整的游戏内容,在发布时,主光盘之外不会有额外补丁、更新或其它内容。官方还确认,除非有必要修复关键性错误,否则不会推出任何形式的首日补丁。 《最终幻想16》即将于6月22日登陆PS5平台(仅剩6天),试玩Demo现已上线,试玩提供序章约2小时的游玩流程。本作是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游…
《最终幻想16》即将于6月22日正式推出,玩家们对这款期待已久的大作充满了热情,这份热情也反映在了游戏以及PS5主机的销售上。 《最终幻想16》主播、资深内容创作者NightSkyPrince发文表示,自己最近收到了很多不错的反馈,“以前从未玩过《最终幻想》,但在看到游戏的演示之后我入坑了。”“看完游戏Demo的流程后,我打算去买一台PS5主机”这类的留言比比皆是。 许多玩家也在相关推文中大力推荐《最终幻想16》,并表示现在正是入坑的时候“这就是我购买PS5的原因!”“吉田直树绝对是一个天才!” 《最终幻想16》试…
近日,《最终幻想16》的开发者在接受IGN采访时,透露了自己最喜欢的几款FF系列游戏。 制作人高井宏将《最终幻想5/6/10》列为了他最喜欢的三款游戏,而第五部是他作为开发者参与的第一部作品,他喜欢其中的战斗系统。创意开发人员 Kazutoyo Mehiro选择了《最终幻想5》、《最终幻想战术版》和《最终幻想12》,他也对五代的战斗系统称赞有加。 战斗总监铃木良太选择了《最终幻想3/5/10》,他最喜欢的是第三部,这激励了他游玩更多RPG游戏,并且该作首次提供了转职系统。吉田直树选择了《最终幻想1/3/7》,美术总…
据gamesradar消息,《最终幻想16》的Demo已经正式上线了,玩家们的反应已经让人喘不过气,简直是赞不绝口。 《最终幻想16》的Demo令人难以置信,这的确是次世代的《最终幻想》。有着壮观的场景、对它充满了信心。玩家们说的没错,体验过后,只想马上下单买下游戏。 听说《最终幻想16》的角色和世界观有一些《最终幻想14》的影子,这很有意思,因为这两个项目都有一些同样的开发者,如吉田直树。而考虑到最近吉田本人表示HBO的改编作品是每个工作人员的必修课,所以听到“有点像《权力的游戏》”这样的话语也让人莞尔。 从这些…
在今日的《最终幻想16》售前庆典上,PlatinumGames和《王国之心4》的开发团队透露,他们也参与了FF16的开发。 PlatinumGames总裁兼首席执行官Atsushi Inaba表示:“PlatinumGames很荣幸有机会开发《最终幻想 16》的一部分。我们从来没有以这种方式制作游戏的经验,所以当我们第一次接触时,我们确实感到很惊讶。但包括我在内的开发人员都对这次机会感到非常兴奋,这是《最终幻想》,我们再也没有机会制作《最终幻想》了。所以我们抓住了这个机会,并完成了它。” 随后《王国之心4》的联合总…
吉田直树曾表示《最终幻想16》的试玩Demo将在发售前的两周内推出,很多玩家都对此充满期待,一直在等待。近日,据网友发现,《FF16》的西班牙广告出现了“立即游玩Demo”的字样,这可能是广告被提前放出。 之前,《最终幻想16》官方曾宣布将在美国洛杉矶举行发售前庆典活动,举行时间为北京时间6月12日6:00。其试玩Demo也已出现在PlayStation商城,玩家预购游戏后就能在游戏界面发现,不过目前Demo暂未开放下载。 结合这些迹象,试玩Demo有可能会在明天的活动中宣布上线,敬请期待!
《最终幻想16》是系列首款获得“成人级”评级的作品,玩家普遍认为是Creative Business Unit III希望为其加入更多的暴力元素,但事实并非如此。 据Gameinformer采访,开发人员表示,团队几乎没有考虑评级,它就这样自然而然地达到了这个评级。吉田直树表示,他们经常被问到评级的提升是不是他们想做一款更暴力的游戏,答案是否定的。随着多年来更多游戏问世,以及制作的进步,评级规则也发生了很大的变化。 吉田表示,团队明白这些评级最终是为了保护儿童免受敏感内容的影响,但它仍然限制了工作室在游戏中所能做的…
今日,《最终幻想16》官方宣布将在美国洛杉矶举行发售前庆典活动,举行时间为北京时间6月12日6:00。 游戏制作人吉田直树曾透露,《最终幻想16》体验版demo将在发售(6月22日)前两周左右推出,时间与庆典活动吻合,所以demo大概率将在庆典期间上线。 此前曾报道,《最终幻想16》的试玩Demo现已出现在PlayStation商城,玩家预购游戏后就能在游戏界面发现,不过目前Demo暂未开放下载。
此前曾有报道称,吉田直树有意愿不再用数字来命名《最终幻想》。在近期落合阳一的专访节目中,吉田澄清了这一天。 “之前在接受采访时有海外媒体问我是否考虑过取消《最终幻想》系列标题中的编号,我回答‘是的’。但不知道为何该消息被传成了‘吉田希望未来能取消《最终幻想》的编号’。我得澄清:并不是这样!” 吉田还表示,他突然意识到《最终幻想16》可能是第一部名字中包含16的游戏。此外,他还调侃了罗马数字在阅读上的困难,以致于有许多玩家弄混了14(XIV)和16(XVI)。 《最终幻想16》将于6月22日推出,登陆PS5平台,敬请…
Weekly Ochiai最近对《最终幻想16》制作人吉田直树进行了采访。 当被问及游戏的管理销售和利润方面的问题时,吉田直树表示:“当我第一次提交提案时,我会附上预算文件,比如这将是游戏发布的平台,开发方面需要这个金额,当游戏发布时,营销和公关的成本会花这么多,预计的利润将大约这么多...” “我必须特别关注商业方面,如果我只是出于自我满足而创造这款游戏,它肯定不会与下一部联系起来。因此,即使我被告知这是一款有趣的游戏,但如果这不能转化为销售,那么我们将无法创建下一款游戏。” 另外,吉田直树认为《FF16》能有足…
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了外媒Weekly Ochai的采访,谈及一年前在索尼PS发布会上,延期发布游戏预告的原因。 吉田表示,这支预告原计划应在去年3月公布,但由于当时世界局势动荡,部分地区间冲突、战争不断。且鉴于《最终幻想16》本身的故事就是围绕争夺母晶展开的战争,所以团队在咨询索尼之后,决定取消原定发布计划,改为6月发布。 他还表示这场战争也让制作团队开始反思,到底什么样的娱乐内容是适合制作的,尤其在真实世界正在经历残酷的战争期间。