按理来说,一款肉鸽卡牌游戏的设计重点是战斗玩法和肉鸽机制,只要这两样足够出彩,那么即使剧情等其他元素稍有逊色也无伤大雅。拿《杀戮尖塔》来说,这款在Steam上好评如潮的肉鸽卡牌代表作剧情晦涩难懂,要想了解故事的全貌,你大概率得结合网上诸多“塔学家”的创作,半猜半脑补地仔细琢磨。 不过,剧情方面的相对薄弱并没有影响这款游戏的受欢迎程度,《杀戮尖塔》照样洋洋洒洒卖了百万套。实际上,玩这游戏的人也不怎么在意它的剧情脉络,网上关于《杀戮尖塔》的讨论绝大多数都是遗物选择和牌组构建等玩法相关的内容,什么世界毁灭神祗降临都和我没…