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命令与征服

《帝国时代》设计师认为即时战略游戏需要进化

当前的即时策略类游戏远远不及上世纪90年代中后期的顶峰。《命令与征服》、《星际争霸》和《帝国时代》等游戏当时统治着世界,但今天,它们更像是被遗忘的遗迹,而不是游戏领域的支柱。 曾参与《帝国时代》、《神话时代》和《光环战争》等游戏开发的戴夫·波廷格认为,这一类型的游戏需要一次觉醒。 在VideoGamer播客中,他解释了这个类型如何依赖于20多年前的成功模式,而不是迎合当今玩家群体的口味。 “你玩的游戏和20年前我们玩的几乎一样,”他说,“看看这些新游戏——比如《风暴之门》和其他类似的游戏——它们仍然主要基于那种模式。” 即时策略类游戏大多依赖于怀旧而非向前发展 在许多方面,波廷杰是对的。

fengjun
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EA命令与征服页游Steam页面 暂不支持中文

今日(11月27日),EA免费页游《命令与征服:泰伯利亚联盟》Steam页面公布,上线日期待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 经典网页游戏《命令与征服》现已登陆 Steam!邀请您的好友加入战斗吧!进入《命令与征服》的传奇宇宙,在这里,强大的全球防御组织(GDI)和神秘莫测的 Nod 兄弟会(NOD)之间的史诗较量持续展开。《命令与征服:泰晶联盟》为经典游戏玩法带来了创新,带您进入一个充满无限战略可能性且不断演变的动态世界。这款引人入胜的免费网页游戏为您提供丰富的《命令与征服》宇宙体验。两大标志性阵营——GDI 和 NOD——供您挑选,每个阵营都有独特的

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复古RTS游戏《D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict》即将发售

复古即时策略游戏《D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict》即将公布发售日期,其Steam页已公开。厚重的动画,90年代风的音乐,低像素的3D建模,以及小单位的快速移动方式,让人梦回命令与征服以及红警的早期版本。该作由两个人的团队负责开发,去年9月公布,玩家可以在其主页票选想要添加的功能或单位。游戏承诺带来经典的RTS玩法,包括修建基地,收集资源,控制单位与对手进行大规模战斗等。故事设定在未来的地球,这里充斥着基因实验、战争、外星入侵。游戏分为三个阵营,分别是传统的军国主义帝国,疯狂麦克斯风格的劫掠团伙,以及科技发达的世界新秩序组织。和命令与征服中一样,阵营单

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