事先声明,作为一款定价99元、史低49元的游戏,《腐烂国度2》确实没有太多可抱怨的东西。 微软用近乎撒币的投入,给游戏塞进了远超过玩家基本需求的内容:玩法上,搜刮物资、招募队员、建立基地、处理险情;要素上,收集武器、改装汽车、聚落外交、变异尸潮,它还有同价位游戏难望其项背的画质、4张风格迥异的大地图、丰富而不重复的任务和随机事件、多达数百种角色和天赋组合,以及海量、海量、海量、海量只能通过堆砌时间、人力和金钱来打磨的细节。 对了,它还有一个延续自一代、把代入感拉高到天际的设定:当角色死于丧尸病毒时,TA不会从游戏里…