《星刃》即将于4月26日正式登陆PS5平台,而在最近制作人金亨泰接受了外媒pushsquare的采访。 金亨泰表示,音乐对于《星刃》来说是描绘世界观的重要元素,游戏大概有100首OST,大多数歌曲中都有合唱或某种人声。 另外,金亨泰还指出,大约60%的歌曲是内部制作的,而另外40%是由一个名为Monaca的声音工作室创作的,由作曲家冈部启一领导。冈部启一是《尼尔》的作曲家。
《星刃》即将于4月26日正式登陆PS5平台,而在最近制作人金亨泰接受了外媒pushsquare的采访。 金亨泰表示,音乐对于《星刃》来说是描绘世界观的重要元素,游戏大概有100首OST,大多数歌曲中都有合唱或某种人声。 另外,金亨泰还指出,大约60%的歌曲是内部制作的,而另外40%是由一个名为Monaca的声音工作室创作的,由作曲家冈部启一领导。冈部启一是《尼尔》的作曲家。
《GTA6》首支预告公布后,顽皮狗总裁尼尔第一时间进行了转发,并赞叹道:“令人瞠目结舌!对于一个在迈阿密长大的人来说…这感觉似曾相识。” 评论区的玩家们见状便开始“拱火”,纷纷表示希望顽皮狗也能拿出和《GTA6》分庭抗礼的游戏。 “迫不及待想看看下一款顽皮狗的游戏是什么样子的了。” “看完《GTA6》预告片后,我很好奇你们是如何改进顽皮狗的引擎的。” “好好看好好学,怎样让把女性角色塑造的更性感。” “尼尔,不要担心30Fps,只要确保顽皮狗的最新大作能够充分利用PS5主机就好。我们真的需要看到它与高标准的PS4游…
昨日,我们曾报道,顽皮狗联合总裁埃文·威尔斯将于年底退休,尼尔·德鲁克曼接手领导团队。在尼尔的推文下面,也开始有网友催促快出《最后生还者》新作。 “如果能用一款名为《最后生还者 第三部》的游戏来开启新时代,那就太好了,不是吗?” 也有人询问《最后生还者》多人游戏何时推出,有人出主意表示,可以让威尔斯不签署任何保密协议,这样他离职后就可以告诉我们推出时间。不过,这款多人游戏由于未通过棒鸡团队的评估,其前景并不明朗。
今日(1月19日),据Thegamer消息,《最后生还者》总监尼尔·德鲁克曼近日在节目中透露,游戏序章开场中,原本计划让玩家控制乔尔而非莎拉。 在游戏中,玩家扮演莎拉从空荡荡的卧式醒来,寻找乔尔的同时听到了奇怪的声响。尼尔表示:“直到最后,我们才敲定让莎拉作为开场时玩家所控制的角色。虽然之前计划是乔尔,但是总感觉太普通了。”尼尔认为,当你以一个孩子的视角来看待疾病爆发的那一天更具末日感。