今年,Xbox《地狱之刃2:塞娜的史诗》获得了今年TGA上的数个奖项。但游戏发售时反响平平,游戏在Steam上正式上线后玩家人数还不足四千人。 首发XGP可能是游戏销售和其他平台玩家不足的原因之一,但另一个原因则是:游戏没有登陆PS5平台。 《地狱之刃1》最初是PS4平台独占游戏作品,其叙事驱动的玩法吸引了索尼玩家。而在这家总部位于剑桥的开发商被收购后,其续集完全无视了PS5平台。 而销量不佳也让微软方面不满——资深行业记者杰兹·科登称,他的消息来源告诉他:微软方面认为“《地狱之刃》的独占是一个错误。” 外媒表示,…

2024年12月18日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》已经发售了有一段时间了,想必不少玩家们都已经被这款游戏精湛的画面和高超的表现力所震惊不已。 而国内玩家@无度之国 向我们投稿了一批精美的游戏截图,通过最高画质4K下采样到1080P,再加上部分后期,展现了游戏中的绝美镜头,一起来欣赏吧。 截图欣赏:

2024年6月13日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Xbox全球成就数据显示,近90%的《地狱之刃2》Xbox玩家尚未完成其主线剧情,鉴于知名平台How Long to Beat给出的数据,本作主线实际仅需7小时即可完成,因此仍有多达九成的人尚未通关无疑令人惊讶。 具体来看,“终结暴政”成就是一项剧情成就,在《地狱之刃2》的最后一章结束时自动解锁。解锁起来很简单,但奇怪的是,在游戏发布后的两周内,启动了《地狱之刃2》的Xbox玩家中仍有87%的人不知何故仍然没有这个成就,因此只有13%的玩家坚持到游戏结束。 Steam方面,情况则稍微好一点,有37%的Steam玩家…

2024年6月7日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Ninja Theory的《地狱之刃2》已于5月21日正式发售,游戏的画面让很多玩家为之称赞,但游戏自身仍有一些小问题。近日,Ninja Theory为《地狱之刃2》推出了新补丁,该补丁修复了游戏里一系列的性能问题,我们一起来看一下。 Ninja Theory表示,《地狱之刃2》此前出现的帧生成重影、内存泄露问题已得到解决。除此之外,本次更新还改进了FSR3下的伪影,修复了一些崩溃的问题。玩家可以点击下方链接进入查看完整更新列表。 完整更新列表>>> 《地狱之刃2》现已在PC与Xbox平台推出。 …

2024年6月1日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》已经于本周早些时候正式发售,本作的M站均分目前为81分,和前作的M站均分相同。 不过,一些曾经为《地狱之刃1》打出高分的媒体在续作中给出了相对较低的分数,而博主@PeterOvo5将这些媒体的两座评分进行了对比。 @PeterOvo5认为,《地狱之刃1》在推出时仅仅是一款独立作品,而《地狱之刃2》是一款已经曝光多年的游戏,并且有更多的工作人员参与制作。因此,仅仅是依靠图形改进还不够,因为玩家的期望值要更高。

2024年5月23日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SteamDB数据显示,在最近一周发售的游戏中,《对马岛之魂》PC版的热度远远高于《地狱之刃2》,后者的在线人数甚至还不到前者的零头。 值得一提的是,《地狱之刃2》首发加入XGP,因此可能会有大量玩家选择在Xbox平台上游玩,分走了Steam平台的一大批用户。另一方面,作为一款已推出近三年的老游戏,《对马岛之魂》能有这样的热度也令人印象深刻。 《地狱之刃2:塞娜的史诗》是Ninja Theory制作动作冒险游戏,主角塞娜将在维京冰岛的神话和折磨中进行残酷的求生之旅。塞娜决心拯救那些成为暴政恐怖的牺牲品的人们,她要克…

2024年5月22日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》现已发售,本作的画面比例强制锁定为2.39:1,具体来说,就是在画面上下方有难以忽视的黑边,对于带鱼屏玩家来说这自然是增加电影感和沉浸感的好事,但事实上,自本作发生后就有大量普通玩家吐槽:黑边太影响观感。 目前推特网友Leandro Blaidd已经找到了解决方法,他表示亲测有效,具体如下: 打开以下路径: 1.C:Users你的用户名AppDataLocalHellblade2SavedConfigWindows或WinGDK 2.找到文件 engine.ini,并打开它。 3.在文件末尾按 Ent…

2024年5月22日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

微软的第一方独占大作《地狱之刃2》现已发售,国外权威游戏媒体GameSpot仅为本作打出6分及格分,引得不少网友质疑。 有网友不解,为本作撰写评测的编辑正是为《地狱之刃》(当时为PS4独占)评测的同一人,该编辑在当时还大力称赞本作,怎么现在二代成了微软独占就只给6分? 揪着这点不放的玩家不止这一人,大量粉丝在评论区异口同声地表示GS给低分就是因为它是Xbox游戏。

2024年5月22日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》于昨日正式发售,当日Steam评价为“多半好评”,目前已升至“特别好评”,860篇评测,好评率89%。 玩过的玩家表示,其画质、音效、沉浸感一流,但还是款比较挑人的游戏。有位玩家表示自己非常喜欢,但不会推荐给任何人。

2024年5月22日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,外媒Gamingbolt发文谈到了《地狱之刃2》的图形表现,其表示该作在PC和XSX上的表现都很出色。 在PC端,出于测试目的,他们将分辨率调至4K,并将画面设置为最高,还打开了超级分辨率,以减少抗锯齿产生的伪影。在这样的设置下,12 GB的RTX 3080Ti显卡占用了6 GB显存。帧数保持在40到50之间。 在XSX上,它仅有4K 30帧模式,但表现仍然很出色,有时候会出现一些边缘粗糙和掉帧问题,但体验基本流畅。外媒表示这是市面上视觉效果最令人惊叹的游戏之一。

2024年5月22日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

微软第一方独占新作《地狱之刃2》现已发售,为表庆祝Xbox同样推出了《地狱之刃2》定制版XSX套装,包含主机本体、手柄以及支架,其中融入了不少游戏中的元素。 但和先前的Xbox活动一样,这个结合了冰岛神话的抢眼套装仍只能通过转发抽奖获得,各位还是过过眼瘾吧。

2024年5月22日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》目前已经发售,然而这款游戏只有一个存档,并且选择开始新游戏会导致存档被删除。 在推特上,GameSpot 编辑 Jessica Cogswell 为玩家提供了提前预警。她写道:“如果你选择‘新故事’,游戏会立刻在没有任何警告的情况下删除你所有的存档数据。我发现的时候很‘有趣’。” 因此玩家在游玩的时候一定要多加注意,不要在主菜单里点错按钮。同时需要注意的是,这与第一部游戏中的“永久死亡”机制不同。虽然“永久死亡”声称会删除存档,但实际上并没有。 《地狱之刃2》在 Steam 上目前获得了“特别好评”的…

2024年5月22日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

忍者理论新作《地狱之刃2》已于昨日正式发售,目前M站评分81分。今日,数毛社的评测编辑John Linneman再次发文晒图,感叹游戏的画面。 “《地狱之刃2》的视觉效果仍继续让我震惊。虽然我欣赏了整个媒体历史上的视觉效果,但偶尔能看到这样的保真度还是很不错的。很漂亮。”

2024年5月22日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2》现已在昨天正式发售,据SteamDB反馈,《地狱之刃2》Steam同时在线最高记录仅3982人,当前在线2300人。 《地狱之刃2》Steam首发在线率这么低,有着多方面的因素。首先,也是最重要的一点,该作是Xbox第一方游戏,首发就登陆了Game Pass。 其次,作为一个小众独立游戏,题材方面(精神病人)并不讨人喜欢。 最后从游戏本身角度的说,该作的实际游玩时长只有6个小时,而且仅仅是前40分钟都是走路模拟器,第三掌也是走路,加上了火炬照明,游戏性上过于注重故事情节,而非动作,画面重于内容。 虽然…

2024年5月22日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

微软的第一方动作游戏《地狱之刃2》自发售后口碑良好,截至发稿前的M站媒体均分仍维持在81分,但坏消息是本作已经收到了它的第一条媒体差评,来自GameCritics,仅45分。 简评: 到目前为止,我喜欢忍者理论的每一款新游戏都胜过上一款,我从不否认他们的开发技术。鉴于这是他们被微软收购后推出的第一款游戏,我认为《地狱之刃2》没有受到公司利益的裹挟,但这只会让人更加困惑,因为它缺乏我所能想到的任何真正的愿景。这并不是一个令人反感的糟糕体验,但我只能给出一种最具攻击性的批评——我完全不知道制作这款游戏的目的是什么。

2024年5月22日 0条评论 122点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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