贝塞斯达的《星空》是一款存在诸多问题的角色扮演游戏,但它也有不少出彩之处。随着该工作室着手开发《上古卷轴6》,《星空》仍有更多更新内容正在制作当中,不过它的一些重大问题或许无法得到解决。 在接受采访时,曾参与《星空》开发的内特·珀基皮尔回顾了这款游戏的一个重大问题。在离开贝塞斯达去创作独立游戏《The Axis Unseen》之后,珀基皮尔解释说,《星空》中的主城“新亚特兰蒂斯”与《辐射4》中的“钻石城”截然相反。 珀基皮尔曾参与设计《星空》中的“阿基拉城”、“霓虹城”以及《辐射4》中的“钻石城”,他解释说,在体验…