《堕落之主》开发商Hexworks的老板Saul Gascon在最近的问答中表示,本作的多人模式“比其他魂类游戏更好”。 Gascon断言:“现在,如果你将这款游戏与其他魂类游戏进行比较,你会发现我们的多人模式更加灵活。当玩家打败Boss或到达某个区域时,我们不会切断玩家的连接,我们不会用空气墙阻挡玩家。玩家们可以一起探索整个世界。可以带着找回的东西回到单人世界。” “现实情况是,我们所拥有的,我们所提供的,特别是在魂类背景下,可能是目前最好的多人设计,是所有多人设计中最灵活的。我们能改进它吗?是的,当然。我们一直…