“VR版塔科夫”《塔博尔幽灵》开发商宣布,原定于12月推出的PS VR2版本推迟至明年年初。原因是他们在版本移植工作上遇到了一些困难。 “我们知道大家对《塔博尔幽灵》在PSVR2上的发布充满期待——相信我们,我们也一样兴奋!然而,我们必须坦诚地告诉大家:将《塔博尔幽灵》移植到PSVR2的过程比我们和合作伙伴预想的要复杂得多。” “为了为大家带来应得的体验,我们需要更多的时间。目前,我们已经投入了额外资源,全力推进,希望最早能在2025年初推出。预购将会在确定时间表和发布日期后开放。”
“VR版塔科夫”《塔博尔幽灵》开发商宣布,原定于12月推出的PS VR2版本推迟至明年年初。原因是他们在版本移植工作上遇到了一些困难。 “我们知道大家对《塔博尔幽灵》在PSVR2上的发布充满期待——相信我们,我们也一样兴奋!然而,我们必须坦诚地告诉大家:将《塔博尔幽灵》移植到PSVR2的过程比我们和合作伙伴预想的要复杂得多。” “为了为大家带来应得的体验,我们需要更多的时间。目前,我们已经投入了额外资源,全力推进,希望最早能在2025年初推出。预购将会在确定时间表和发布日期后开放。”
专为 VR 打造的类塔科夫撤离类游戏《塔博尔幽灵》的开发者日前宣布,游戏的 PSVR 2 版本已经推迟至 2025 年初发布。它原本计划与 12 月删档一同推出,但由于“开发路径复杂”,团队不得不推迟数月发布。 在社交媒体上的一篇帖子中,开发者对延期进行了解释,写道:“我们知道《塔博尔幽灵》在 PSVR2 上即将在发布令人兴奋不已 - 相信我们,我们也有同样的兴奋!然而,我想完全坦白地告诉大家:事实证明,对于我们和我们的合作伙伴来说,将《塔博尔》移植到 PSVR2 比我们预期的要复杂得多。” “为了提供你们应得的体…