2024年的中欧及东欧游戏奖 (CEEGA)于10月26日晚间举办,游民星空受邀参加了此次颁奖典礼。 今年的CEEGA由《塔罗斯的法则2》夺得年度最佳游戏!而在现场,由11bit制作发行的《这是我的战争》还获得了CODE the RIGHTS的特殊游戏奖。以下是提名游戏名单及最终获奖游戏(红字)。 年度最佳游戏: ·塔罗斯的法则2 ·仿生即往生 ·弃子 ·风暴之城 最佳视觉艺术: ·仿生即往生 ·塔罗斯的法则2 ·无人愿死 ·无敌号 最佳设计: ·塔罗斯的法则2 ·归途列车 ·风暴之城 ·弃子 最佳技术: ·塔罗斯…

2024年10月27日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Croteam针对《塔罗斯的法则2》发布1.1.0版补丁,增加了对AMD FSR 3帧生成技术的支持。本作最初支持DLSS 3,但在使用过程中出现严重的画面问题。 此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷。 1.1.0版更新还优化了景观LOD,减少远处物品的突然载入现象,并减少在移动过程中的性能损失。 更新后,游戏加入内置基准测试工具,可以用来测试PC性能。开发团队还更改了着色器压缩算法,减少在某些配置下的崩溃现象,并未着色器预缓存添加进度…

2024年1月27日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

仅仅9天时间,AMD FSR 3官方支持游戏数量翻了一倍,从5款发展到了9款。近日FSR 3新增两款游戏支持:《塔罗斯的法则2》和类魂游戏《Estencel》。 这两款游戏要求的配置都不低,其中《塔罗斯的法则2》还使用了虚幻5引擎开发。类魂游戏《Estencel》已经支持英伟达DLSS 3.5,现在又添加了支持帧生成的FSR 3。 Estencel游戏设定截图 AMD FSR 3游戏列表,后为支持时间: 1.《魔咒之地》,2023.9.29 2.《不朽者传奇》,2023.9.29 3.《阿凡达:潘多拉边境》,202…

2024年1月21日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,AMD透露最新两款支持其FSR 3.0帧生成技术的新游戏。这两款游戏分别是《如龙7外传 无名之龙》和《塔罗斯的法则2》。 这一信息直接来自AMD在CES 2024大会上展示的幻灯片,公布了未来将支持FSR 3.0的游戏。与在2023年12月的前一份榜单相比,其中新增游戏便是上述这两款。 下一款支持FSR 3.0的大型游戏将是《如龙8》。这款游戏将于1月25日发布,它也将支持NVIDIA的DLSS 3。(来源:Dsogaming)

2024年1月10日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游玩《塔罗斯的法则2》的过程,就像是参加了一堂生动又简洁的哲学入门课。制作团队似乎不仅仅想让玩家在游戏中体验各种难解的谜题并推导出答案,更希望玩家在退出游戏后还能继续深思。游戏抛出了一个又一个与人类社会、自然,以及我们作为个人,与内在、外在世界息息相关的问题。 在我看来,这款游戏的综合表现并不逊色于《传送门》系列。《塔罗斯的法则2》不仅在量上(指占用硬盘)提升了十倍,场景也更加恢弘,还使用了更成熟的叙事技巧。当然,谜题设计更是有着大幅度升级。如果你喜欢那种纯粹的解谜游戏,而不是以往那些3A大作中为了平衡战斗或叙事而…

2023年11月6日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文