近日,《塞尔达传说:王国之泪》公布了新实机展示了“倒转乾坤”、“余料建造”以及“究极手”等最新能力,自由度超高的玩法引发了众多玩家的关注。 游戏媒体人ChrisRighteous也发文大赞《塞尔达传说:王国之泪》的新内容,并指出现在很多3A大作都过分追求图形和分辨率,而非游戏机制、功能等内容,并发布了一段对比视频展示了《荒野之息》与《地平线:零之曙光》游戏交互上的差异。 相关视频: “他们把图形和分辨率放在首位,而不是游戏机制、系统和功能以及大量内容。他们推崇一种大片带来的震撼感,认为这要比《塞尔达》做的更多,然而…