回顾2014年《塞尔达无双》在Wii U平台上的发售,这可以说是任天堂著名塞尔达系列IP的一次少见尝试。该作将动作游戏《无双》系列的玩法与塞尔达传说的世界观和角色融合在一起,形成了一种全新的体验。 然而,据前任任天堂美国分公司公关经理基特·埃利斯透露,在当时任天堂内部其实存在不少担忧。他们担心这款游戏"可能会降低塞尔达的地位",甚至有人建议直接不在北美发售,仅在日本地区发行,以保护这一品牌的"纯净形象"。 好在任天堂最终还是决定将《塞尔达无双》引入北美市场,这一决定也被证明是正确的。除了在Wii U平台发布,该作后…