据exputer报道,索尼近日公布了一项新专利,其功能旨在增加多种不同复杂程度的对话模式,可以帮助玩家决定NPC在游戏中说话的数量。 这份专利文件被称为“控制电子游戏中对话复杂性的系统和方法”,它将让我们决定过场和与NPC对话中需要多少对话和音频逐字记录。主机将为每次交互存储不同的对话和语音复杂性,允许玩家通过点击控制器按钮进行选择。 该专利认为,非英语玩家可能会在复杂对话的过场动画中陷入困境。患有注意力缺陷、多动症的游戏玩家可能会发现很难专注于正在进行的对话,因为在现代游戏中,每次NPC互动的时间可能会相当长。玩…

2024年3月31日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文