卡普空不久前举行的《怪物猎人:荒野》测试因为优化问题受到玩家吐槽,尤其是PC平台怪物的建模在部分情况下会渲染成低模,令玩家哭笑不得。 而最近MOD作者Akinusuka整了个大活,他为了“致敬荒野”,给《怪物猎人:世界》打造出了类似的怪物多边形模型MOD。什么灭尽龙、恐暴龙、金狮子全都有,一进场看见这样的怪物实在难绷,你可能都不知道在和什么战斗。 N网MOD下载地址>>> 作者调侃,这个MOD会让玩家体验到《怪猎荒野》的“画面艺术”,将最新一代3A级画面的乐趣和体验带入到《怪猎世界》当中。 MOD…

2024年11月9日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,Reddit用户LuisDMM分享了自己为《第一后裔》中的终极沃尔比角色制作的高多边形3D建模效果图,展示了其令人惊叹的细节。 LuisDMM在帖子中明确表示,这款建模作品并非从游戏资源中提取,而是完全基于游戏中的参考资料,从头开始手工制作的。 LuisDMM还在评论中透露,除了沃尔比,他已经完成了《第一后裔》中另一角色“拉比特”的3D建模,并计划继续创作更多角色和设计。

2024年11月5日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

首先谢谢大家的关心,很遗憾,经过了几分钟的《怪物猎人:荒野》考核期后,我最终被卡普空评定为硬件不通过,于今日被正式被踢出猎人公会。感谢这两年来预告的陪伴,很喜欢跟大家一起观看预告片的过程,也学到了很多。只是天下没有不散的筵席,今后我将不能在《怪物猎人:荒野》里陪伴大家作战了。 实不相瞒,我如今的大部分亲友,都是曾经玩怪猎的时候时结识的,所以这个系列的游戏对我来说有着格外非凡的意义。当看到《怪物猎人:荒野》发布的第一个预告时,曾经跟亲友们联机开荒的日子便再度浮现在眼前,那种纯粹的快乐让人无比怀念。于是从那一刻起,《怪…

2024年11月5日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《怪物猎人:荒野》的公开测试已正式开启,但游戏却遭遇了严重的优化性能问题,引发了玩家的广泛吐槽。许多玩家在社交媒体上分享了游戏中出现的角色脸部扭曲和怪物变为多边形的崩坏截图,令这些画面迅速传播。 尽管如此,玩家们的创造力并未因此受到限制,已有不少网友开始为这些“多边形怪物”进行二次创作,并在论坛上分享他们的绘画作品。 评论区的网友们看起来也十分积极,颇有苦中作乐的感觉: “如果《荒野》能像《怪物猎人:世界》那样受到喜爱,总有一天我们会谈论为什么这种折纸风格的艺术如此常见。” “现在他们必须要做一个折纸模式了。…

2024年11月3日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》公开测试即将于11月4日11点结束。《怪猎》官推也在今日公布了本次公开测试的特典:游戏在2025年2月28日正式推出时,所有参与过公开测试的玩家都将获得一个道具包。 “试玩版特典”道具包中包括:打消种子x2、回复药G x10、携带食粮x5、汉方药x2、生命粉尘x5、秘药x2、铠玉x5。 下方评论区有不少玩家都表示公开测试的时间太短了,都还没玩过瘾,能不能过几个月再来一个试玩版。 还有玩家吐槽:“我很好奇要玩多少内容才能算是一名测试版玩家。我试玩了测试版,结果被多边形怪物袭击,不得不早早退出游戏。我…

2024年11月3日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空人气IP新作《怪物猎人:荒野》公开测试现已开启,由于游戏遇到了优化问题,导致其出现了非常严重的建模Bug,怪物都变成了“多边形”。IGN日前搜集了一批玩家反馈的Bug图片,部分图片让人忍俊不禁,一起来看下。 图片欣赏:

2024年11月2日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》的公开测试于今日正式上线,但随之而来的却是玩家们对游戏优化问题的广泛讨论。在Reddit上,许多玩家纷纷分享了在PC上运行游戏时遇到的糟糕画面表现,质疑游戏的性能。 一位玩家在帖子中表示:“我的3060Ti几乎无法流畅运行这款游戏,设置最低画质时帧率都难以达到60fps,实在无法接受!更糟糕的是,游戏画面模糊且颗粒感严重,尽管我将所有画质设置调至最高,仍然看起来像是N64的《黄金眼》。卡普空怎么能指望玩家在仅能以45fps的帧率游玩时,还要花费超过800美元升级整套电脑呢?我的显卡可以轻松应对其他…

2024年11月1日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Mod 制作者 Safemilk 分享了开发中的《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod 的一些新截图。这些新截图展示了修改者计划添加到游戏中的一些高多边形模型。 Safemilk 表示,在 RTX Remix Mod 中,他的目标是将游戏中的大量低质量对象替换为定制的高质量版本。这位修改者的目标是涉及几乎所有内容,从道具到角色、武器,甚至一些材质。 为了展示新的高多边形 3D 模型,Safemilk 分享了以下对比截图。正如各位所看到的,新的 3D 模型看起来绝对令人惊叹。 好消息是,一旦这个 RTX Re…

2024年6月23日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《自杀小队:杀死正义联盟》即将上线,游戏开发者表示这是他们曾经参与过的“优化最精细的游戏”之一。 经历过多次跳票后,《自杀小队:杀死正义联盟》终于要在2月3日正式上线。此前有消息爆料。PS5版本的游戏大小为45GB。 而在回复该消息的推文时,游戏中的角色艺术家Del Walker表示:“这是我曾经参与过的优化最为精细的游戏之一。”他继续说,“在一个开放世界城市中以60fps运行,并且有4个可玩角色并不容易。我们必须小心处理每一个纹理尺寸,每个多边形,每个材质绘制调用。希望大家喜欢。” 开发者还举例说明了在优化《自杀…

2024年1月29日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《都市:天际线2》是今年优化最差的游戏作品之一,而现在游戏中的一个影响性能的原因已经被玩家发现。 据Dexero消息,Reddit用户Hexcoder0发现在游戏中,NPC有着高多边形的牙齿,渲染这些牙齿在游戏中占用了大量的性能。即便是在将NPC特写缩放到鸟瞰试图,这些牙齿仍然被很好的渲染。 “游戏似乎一直在渲染非常高质量的角色模型,即使你离它们很远(包括高质量的牙齿,这当然是隐藏的),因此任何视觉清晰度都无关紧要,这浪费了大量的性能,基本上没有任何好处。” 而在大多数游戏中,当某些细节距离玩家的镜头过远时就会以较…

2023年10月27日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《最终幻想16》的发售日越来越近,开发团队揭示了他们在调整游戏性能模式功能时必须克服的最大障碍之一。 制作人吉田直树和美术总监皆川裕史透露,微调游戏性能模式时遇到的最大障碍是居住在Valisthea世界中的莫古利。作为《最终幻想》系列的长期吉祥物角色,莫古利族是游戏中最古怪的生物之一。 而皆川裕史透露,当《FF16》的性能模式接近于最终版本时,毛茸茸的莫古利族看起来更像是刺猬,这意味着对其高多边形进行处理成为了一种挑战。 相比之下,皆川裕史表示对充满触手的魔界花的处理是开发者一开始就预料到的挑战。

2023年6月1日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文