Xbox Game Studios主管Matt Booty接受采访时表示,游戏玩家和整个行业都需要意识到,现在大多数大型游戏的开发周期都在5年左右。 “我认为行业和玩家们在认识到游戏不再是两三年的事情上有点落后了。现在的游戏开发周期是4年、5年、6年。” 外媒VGC指出,在Xbox 360和PS3时代,我们可以看到许多大型游戏在同一台主机上发行了多达三款游戏,例如《战争机器》、《光晕》(3、致远星、4)和《神秘海域》,但Xbox one和PS4时代,由于游戏预算的增加和开发单个游戏的人员数量的增加,这一频率明显放缓…

2023年6月14日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

EA Originals总经理Jeff Gamon接受采访时表示,公司未来将会发行更多高预算的大型游戏。 “我们渴望开发更大、更好和更具创新性的游戏,以补充EA的产品组合。因此,我们从重点开发小型独立作品逐渐向更全面的游戏类型转变,离开小众市场做出更大胆的尝试……我们正在制作规模更大的游戏。” 短期来看,EA Originals最新的大型游戏《狂野之心》近在咫尺,该作由光荣旗下《真三国无双》团队Omega Force开发,即将于2月17日推出。放眼未来,Ascendant Studios的《不朽者传奇》将在今年晚些…

2023年2月13日 0条评论 86点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文