近日,前R星设计师Ben Hinchliffe(2009年-2022年在R星工作)做客油管“GTAVIoclock”频道时表示,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样可能玩家都发现不了的小细节,这正是R星游戏如此特别的原因之一。 Ben Hinchliffe以游戏中要在桥上伏击一辆马车的桥段为例,他表示如果玩家选择放弃伏击转而选择长时间跟踪马车,最终可以来到一处土匪营地,R星为这个场景做了完整的设计与演出。如果跟随马车来到此地,玩家甚至能看到这些人从马车上下来走进帐篷的场景。 Ben Hinchliffe认为因为任务要求…

2024年11月6日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前,索尼正式公布了5月PS+二三档的游戏阵容,知名数据博主PlaystationSize近日汇总了阵容中所有游戏的容量大小,各位玩家可以提前准备好硬盘空间进行下载,我们一起来看一下。 5月PS+二三档游戏容量大小: 《荒野大镖客:救赎2》(PS4):110.846GB 《Deceive Inc.》(PS5):9.044GB 《模拟人生4:城市生活》(PS4):2.420GB 《法外枭雄:滚石城》(PS5):72.724GB 《工人物语:新兴同盟》(PS4):13.000GB 《滞困:异星黎明》(PS4):15.0…

2024年5月18日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据tech4gamers消息,LegacyKillaHD在他最新的视频中透露,有消息来源告诉他R星正在考虑在2025年秋季推出《GTA6》。 此前Take-Two投资者报告曾暗示该作将于2025年初发售,如果是这样的话,那么本作似乎经历了内部延迟。报告中的其他细节暗示R星将让《GTA6》带回《荒野大镖客:救赎2》的战斗系统,例如肢解和双持等功能。

2024年5月7日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

如今的电子游戏比之前的要精细得多。尤其是在3A级别的游戏中,它们通常如此。许多游戏拥有令人难以置信的视觉效果,以至于你可以看到人们脸上的毛孔。然而,展示出极致的细节关注并不总是关乎图形。 有时,游戏玩法也可以非常精细。例如,开发者可以制作只有在做某种特定事情时才会出现的隐藏场景或对话。此外,具有逼真物理效果的游戏也是开发者展示细节关注的另一个例子。外媒thegamer盘点了五款顶级精细的游戏。 5.巫师3:狂猎 4.塞尔达传说:王国之泪 3.最后生还者2 2.合金装备3食蛇者 1.荒野大镖客:救赎2

2024年4月21日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《荒野大镖客:救赎2》已发售多年,游戏出色的质量让许多玩家流连忘返,但由于《荒野大镖客:救赎2》的规模过大,其中总会出现一些BUG,而这些BUG中的大部分都非常的有意思。近日,Reddit论坛中的一位玩家发帖表示,自己在玩《荒野大镖客:救赎2》中碰到了一个奇特的BUG,这个BUG让游戏中亚瑟和马匹的阴影只显示轮廓,仿佛亚瑟和马匹像是透明人一般,给人一种像是相同的形状被投射到环境中的错觉,目前尚未清楚造成此BUG的原因。 评论区的玩家们也纷纷调侃游戏中出现的BUG,有玩家甚至吐槽说像是“马全食”。 在此之前,也有玩家…

2024年4月21日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

前暴雪总裁Mike Ybarra今日发推盛赞PC版《最后生还者:第一部》,并分享了几张游戏截图。 “终于抽出时间在PC上玩《最后生还者》了。他们现在已经解决了不幸的发行质量问题,Steam版本非常棒。就单人游戏而言,这款游戏与《荒野大镖客2》一样令人惊叹。”

2024年3月30日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《荒野大镖客:救赎2》为亚瑟配音的Roger Clark近日于推特发文:我被委以在录音棚中扮演一个相当标志性的角色。等不及能够在合适的时候与你分享更多细节了。 Clark此前还为《喋血复仇》《索利斯堡》等游戏献声,但从评论来看,粉丝们最期待的依然是《荒野大镖客:救赎3》相关的消息。

2023年12月22日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

距离《GTA6》公布预告仅剩一天时间了,相关推主开始猜测R星会在正式发布前公布本作的LOGO进行预热,一大佐证是R星的上一部全新游戏《荒野大镖客:救赎2》就是在预告解禁两天前公布了LOGO。 但也有资深粉丝提醒,这家公司在周末时间几乎不发贴,考虑到时差,如果R星真准备公布LOGO,那远在大洋彼岸的我们会在今天看到LOGO的样式。 也有粉丝调侃:他们之所以还没发LOGO是因为各大粉丝早已经把各种各样的LOGO设计了个遍,设计师还在想办法憋一个不和饭制LOGO雷同的。

2023年12月4日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  最近几周正值Steam秋季大促,不少优秀的作品都迎来了史低价格。加之阿根廷区和土耳其区因为采用美元支付而失去了原有的性价比,国区玩家的热情变得愈发高涨。   这些天以来,许多热门大作都迎来了“翻红”,其中就包括R星发布于2018年的开放世界游戏《荒野大镖客2》。在上线5年后,这款作品以73138人的在线玩家峰值,创造了新的Steam在线人数纪录。(首发时曾在Epic独占1年)   “我们不常提起他,但时常想念他。”很多时候玩家们都会用这句话来形容《荒野大镖客2》中的主角亚瑟-摩根,但大伙对于这款游戏本身,又何尝…

2023年11月27日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《荒野大镖客:救赎2》是Rockstar Games的力作之一,但它没有得到像师出同门的《GTA 5》那样多的后续支持。 后者凭借十年前的《GTA Online》和内部的微交易系统而继续蓬勃发展,但《荒野大镖客:救赎 2》却几乎被忽视了。这导致几万粉丝联名请愿签署请愿书,要求R星工作室为这款游戏提供一个单人DLC。 截至今天,这封在change.org上的请愿书已收到11,798个签名,并且签名数量还在继续攀升。 请愿书的创建者Ivan Ojeda也表示说,我们希望这个DLC可以是付费购买的,这样可以让工作室能够赚…

2023年10月8日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

R星已经为《荒野大镖客:救赎》PS5版发布了60FPS补丁更新,而这让不少玩家感到了惊喜,同时一些玩家也希望R星能为《荒野大镖客:救赎2》更新60FPS模式。 在博主@mrpyo1发布的投票中,1510名玩家中的81%表示,如果R星为《荒野大镖客:救赎2》发布了60FPS更新,那么他们会重玩本作。 《荒野大镖客:救赎2》早在2018年就登陆了主机平台,一年后登陆了PC。然而在PS5及XSS|X发布后,玩家们就一直希望R星能为游戏推出次世代更新,但R星一直没有行动。

2023年10月5日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Rockstar Games母公司Take-Two在最新财报中透露,《三男一狗》销量已超1.8亿份。其中新增的500万份是在最近三个月内达成的,这款游戏已发布近十年。 报告显示,《三男一狗》零售额已经超过10亿美元,“比历史上任何娱乐游戏都要快”。而GTA系列已售出超过4亿套,“系列新作正积极开发中。” 此外,《荒野大镖客:救赎》系列销量也在上涨,目前已在全球售出7500万份,其中《荒野大镖客:救赎2》售出5300万套,是过去五年美国第二畅销的游戏。

2023年5月18日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据法国《费加罗报》(Le Figaro)报道,《塞尔达传说:王国之泪》在法国发布首周实体销量约50万份。 这个成绩超过了去年最畅销的游戏《FIFA 23》(42万份),同时也比之前的《荒野大镖客:救赎2》要更畅销。 零售连锁店Fnac多媒体和游戏总监夏洛特·马西科表示:“仅在周五,我们就卖出了10万份《塞尔达传说》,其中包括8万份预订。”“这对Fnac来说是一个历史性的水平。周六晚上,我们的销量达到了11.7万份,周日我们的网站销量突破了12万份。” Q群招募 遨游海拉鲁,怎能没有兄弟相伴!欢迎加入游民《塞尔达传说…

2023年5月16日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《荒野大镖客:救赎》曾推出了受大量玩家欢迎的DLC“亡灵梦魇”,但在二代中,R星甚至都不再为线上模式推出大更新以及次世代升级。今日,甚至有粉丝晒出自制的二代DLC海报,来向R星表达自己希望推出DLC的想法。 很多玩家也对此表示赞同:如果出了DLC,自己会回归这款游戏。但有玩家说出了扎心的事实:GTAOL已经让他们很赚钱,R星更不会去想这个单人DLC了。 “亡灵梦魇”是游戏世界的延伸内容,描述了全新的单人剧情。在游戏中玩家需要跟随马斯顿找寻蔓延在整个边境上,高度传染性不死疫疾的解药。其中也追加了新的多人模式,以及新增…

2023年5月10日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们曾为您介绍了《荒野大镖客2》4K角色纹理MOD,近日,作者nigeez做出了一款对游戏的地形纹理进行大修的材质包,应该可以和角色纹理包搭配使用。 MOD地址>>> 据介绍,这些纹理的调整是完全重新制作的,而不是清晰度的提升。虽然不是完整的替换掉,但效果覆盖了游戏中的大部分区域。在2K到4K分辨率下,推荐8GB显存以及16GB内存的配置来运行。 实机效果对比:

2023年4月30日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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