大家好,我是正在召唤的何二维一。 今天的攻略咱们来简单聊聊战棋游戏中的召唤物到底都能干点啥,之所以要写这个攻略,其实最大的原因便是想科普一下其中的逻辑,毕竟咱们物华弥新的玩家群体还是比较丰富的,其中有不小的比例是日常不怎么接触战棋类游戏的,外加召唤物当前版本下可能又是一个比较新颖的玩意儿,所以希望以上的内容能给大家一些小小的帮助或欢乐吧。 PS:这里叠个甲,今天所写的这些内容,其中部分可以用到T形的召唤物中,部分则可能有点麻烦,所以大家就当个参考,切莫把今天我写的这些东西全部当成T形那两个召唤物都能做到的事,这就有…

2024年6月23日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在洗牌的何二维一。 今天的攻略咱们来简单说说有关惊飞羽和陆文生两位全新英灵的抽取价值分析!那么在经过了测试服的体验后,这两位角色的反馈可能和之前预期判断的不尽相同,这里简单再行说明下其中的部分逻辑。 第一位惊飞羽,目前的预期作用大部分都集中于PVP克制幽系角色,具有天赋警戒反刀、压血提属性、控制、类嘲讽、拉拽位移等一系列技能特点,妥妥的PVP天赋拉满的角色,而PVE方面大家则不用抱有太高的期待...... 那么这位PVP特异化角色虽然功能颇多,但维一却对她的PVP强度却持怀疑态度,具体的原因也有不少,…

2024年6月5日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在看看钱包还剩多少的何二维一。 今天的攻略咱们来聊聊1.5版本的通行证选择问题,那么考虑到钢岚的通行证并不算便宜,其最高档位接近于小200元的成本曾经也被不少朋友所诟病过,但鉴于这款游戏中的机兵、机师的上线频率,以及其在各个UP池中的基础定价来考虑,整体而言这个成本也是官方综合多个因素而定下的一个平衡点,不过维一这里还是要说一句,机师和机兵的成本定位稍高还是和游戏的生产力有着密不可分的联系,这里举两个例子大家就懂了: 钢岚的基础生产力其实和天地劫、梦战是类似的,因为钢岚3周的时间就可以上1位新机师与新…

2024年5月22日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有点热的发慌的何二维一。 今天的攻略咱们来聊一个有趣的话题,那便是随着洛神赋图、十二花卉和千里江山图等角色的上线,未来官方在上线新角色和设计其技能机制上,到底会有哪些考量呢?而其中有一点维一认为极有可能会成为重中之重,接着我们就开始聊聊这个话题。 首先未来的版本,官方一定会干的一件事就是逐步开放两支队伍、甚至是三支队伍才能玩的新玩法或新关卡,且每支队伍出场过的角色在另一支队伍中是不能重复出场的,这类玩法其实在同为战棋的钢岚、天地劫等手游中已经是司空见惯的事,但在咱们物华弥新身上却暂未出现,不过大家应该都…

2024年5月22日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在用六神沐浴露洗澡的何二维一。 明天游戏的大版本即将更新,两位新英灵......六神与玉殇也是即将落位,这两位角色的结合到底会不会给新版本带来冰火两重天的快感呢?接着我们就来简单的聊聊他们的作用和抽取意义,希望能给大家带来一些小小的欢乐和帮助。 首先第一位来说玉殇,本质上是一位兼具PVE和PVP能力的燃烧特异化法师,具备多个概率性质的技能,例如控制和随机天火攻击等,同时因为特殊的技能机制,玉殇的远距离输出潜力还算不错,有一定的开发价值。 不过综合来说,PVE副本中的火队她有能替代谁的潜力么?反正维一想…

2024年5月8日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在日啖荔枝三百颗的何二维一。 今天官方也是正式发布了新角色玉殇的相关技能PV,反正这位角色维一对她没有任何的先入为主的印象,例会感觉一般般,昨天其实大家也都看到了,而且作为幽姬这个版本的例会应该是过的比较严的,而1666皮肤则应该类似于老师妹一样,会有个相对开放一点的办法吧......而这位新角色作为火法,有个好消息又有个不好的消息,待会我们最后再做总结。 首先她有一个大范围的群体输出技能,这个技能无疑就是PVP专属了,且在施法后还能眩晕敌人一人.....这个有点意思哈,同时对范围内所有的敌人触发了一…

2024年4月25日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在拍拍胸脯的何二维一。 刚刚官方也是公布了集酒+鱼+雪+XX等各个角色背影于一身的新奶爸景乐齐的天赋和技能信息,维一在看了后也是立有捶胸顿足之感......这角色堪称官方在蹬缝纫机上的又一大成之作吧......接着就来简单说说他身上所存在的那些他们...... 首先这个天赋还有点意思,相当于友方只要不啥也不干,就可以驱散debuff和获得buff,而且2层buff后还可以有额外的回血效果,PVP特异化拉满的一个技能,其中这个驱散和获取buff的效果也是贯穿于景乐齐整个技能设计的核心思路,待会我们还会多…

2024年4月3日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在欣赏小笙妹的何二维一。 刚刚官方也是正式发布了笙妹的天赋和技能,看过后维一的感觉便是果然没有出乎预料,最朴实的强悍往往不需要太多花里胡哨的修饰,而笙妹便是这样一位幽系咒师,其基础的几大技能机制便能给游戏带来颇为不凡的格局改变,一个老版本封铃笙从2021年3月用到2024年3月,这三年都可谓是PVE端的T0角色,PVP端过去也曾强势过不短的时间,而这次从2024年4月起,新版本的封铃笙又来,能不能再给天地劫撑上3年的时间呢?亦或者天地劫可以又多一个新的名字了,叫封地劫或者笙地劫好不好听呢? 天赋增伤/…

2024年4月3日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在欣赏大封妈的何二维一。 今天的攻略我们来简单的聊聊换皮封妈,苏醒者的大致技能机制,虽然也还没有详细的版本,不过根据官方放出的PV来看,这次的封妈可能有点不简单,而且是相当的不简单......那么几乎从没上过岗的幽篁肯定是被优化掉了...... 首先这次的大封妈立绘总给维一一种二次元的纯欲感......和过去天地劫的立绘风格总有点区别的感觉,不知道大家对于大封妈的这个立绘到底有什么反馈。 首先这个彼消我长的效果应该是指技能cd方面的衍生功能,说的简单点那便是敌人群体cd加长?我方群体cd降低?(应该会…

2024年3月30日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在挺直腰杆的何二维一。 那么距离三周年庆的三位新英灵已经上线过去一周的时间了,目前有关他们三位的强度反馈也基本上稳定了下来,或许和之前的预期有不小的差距,话说官方总是给我们惊喜和惊吓......没法,毕竟天地劫这个游戏也是越来越复杂了嘛,难搞咯,接着咱们就开始今天对于三位新英灵的强度综评,希望能给大家一些小小的帮助。 第一个应该是大家周年庆期待最高的角色,波旬尉迟良,至少从形象上看这位角色作为单UP池的担当肯定也是相对比较符合的,不过大家如果回头看前两年周年庆期间的单UP池角色,在上线一段时间后的综合…

2024年3月21日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在喝战马的何二维一。 明天游戏便将会更新周年庆期间的第二个轮转UP池,弈剑录主题UP池,客观说大家在之前应该对周年庆期间的几个轮转UP池也有所了解了,所以今天的攻略咱们就来简单聊聊这个UP池的抽取策略,希望能给大家带来一些小小的欢乐和帮助。 第一位铲子,本已被尘土慢慢掩埋了,但随着3C的上线铲子又一次重焕了部分的生机(因为距离全盛状态的铲子还是有一定差距的),目前主要用途是PVP当中的光系过T主C,在当前PVP的大环境下,因为光系的生存空间已经被幽系英灵给大幅压制,外加苍太狼还算挺高的选取优先级,所以…

2024年3月19日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在瞎“猜”的何二维一。 鉴于今天官方已经公布了最新奶妈罗娜的相关技能,咱们今天的攻略便来简单的聊聊这位具备多个再动能力+回复AP+多种增益辅助效果的奶妈到底独特在哪? 首先这里维一需要提前确认一个共识,那便是一款战棋游戏的奶妈的确非常重要,但其数量却并不需要太多,例如隔壁天地劫前两天已经三周年庆了,一共才出了10位相当于S级的奶妈,然后开服的时候就上了3位,按照天地劫每个月都会出2-3位新角色的频率来讲,相当于在目前天地劫一共已经上线的106位S级角色中,S级奶妈的比例只占了9.4%左右,而天地劫的角…

2024年3月17日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在思考的何二维一。 今天官方也是不出意外的发了一期开发者日志,客观说这种类型的交互/沟通官文在紫龙系列游戏的历史中也不常见,反正如果以天地劫为例的话,类似的问答式沟通文章就非常之少,而如果钢岚可以保持这种形式的定期沟通的话,应该还算是紫龙游戏历史上的一次先河吧,而且也算是一个不错的先河。 那么这次的开发者日志官方到底想要传递些什么信息呢?亦或者为什么想要在这个时间点来发送这篇开发者日志呢?这里维一简单总结下期逻辑: 最近钢岚的节奏似乎有点大,所以官方选择这个时间点的最大用意便是给所有的玩家传递一个信号…

2024年3月17日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有点惊讶的何二维一。 昨天官方也是正式公布了1.3版本中的新系统:科研系列系统,这个系统说白了就是一个能够进一步提升我们机师和机兵各项属性,以及在部分特定条件下带来某些特定buff增益的系统。 当然这种类型的系统在紫龙战棋系列游戏中也不是什么先例了,因为咱们钢岚的这个科研系统就和梦幻模拟战手游的兵营系统有很多相似的地方: 因为梦战的兵营系统它也有基础的属性提升效果,以及在部分特定条件下的buff增益效果,不过区别是在于: 钢岚:按照官方目前的介绍,每个机师和不同的机兵都可以自由搭配和激活不同的效果,这点…

2024年2月27日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在感叹下周真无聊的何二维一。 今天官方也是发布了下周的活动......看了之后维一心中是没有泛起哪怕是一丢丢波澜,本来以为在这个没有新卡池的更新周里,官方好歹会来一个转盘活动凑凑热闹,毕竟这个转盘活动的口碑还行,能稍微挽回一些上周更新通行证后的XX口碑,顺道还能消耗一波大家的纯晶,为2月1号的大更新蓄力,但是官方居然连转盘都不上(因为天地劫等紫龙战棋游戏都有每月固定上一次类似于转盘活动的传统),所以维一个人认为这转盘活动目前的设定有两种可能性: 官方认为转盘活动的性价比并没有达到每月都能上线一次的程度…

2024年1月26日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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