大家好,我是有点惊讶的何二维一。 昨天官方也是正式公布了1.3版本中的新系统:科研系列系统,这个系统说白了就是一个能够进一步提升我们机师和机兵各项属性,以及在部分特定条件下带来某些特定buff增益的系统。 当然这种类型的系统在紫龙战棋系列游戏中也不是什么先例了,因为咱们钢岚的这个科研系统就和梦幻模拟战手游的兵营系统有很多相似的地方: 因为梦战的兵营系统它也有基础的属性提升效果,以及在部分特定条件下的buff增益效果,不过区别是在于: 钢岚:按照官方目前的介绍,每个机师和不同的机兵都可以自由搭配和激活不同的效果,这点…

2024年2月27日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在感叹下周真无聊的何二维一。 今天官方也是发布了下周的活动......看了之后维一心中是没有泛起哪怕是一丢丢波澜,本来以为在这个没有新卡池的更新周里,官方好歹会来一个转盘活动凑凑热闹,毕竟这个转盘活动的口碑还行,能稍微挽回一些上周更新通行证后的XX口碑,顺道还能消耗一波大家的纯晶,为2月1号的大更新蓄力,但是官方居然连转盘都不上(因为天地劫等紫龙战棋游戏都有每月固定上一次类似于转盘活动的传统),所以维一个人认为这转盘活动目前的设定有两种可能性: 官方认为转盘活动的性价比并没有达到每月都能上线一次的程度…

2024年1月26日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在我们熟悉的RPG游戏中,为了剧情的走向总会安排一些“剧情必败”的战斗。 无论之前有没有练级,无论如何嗑药苦苦支撑,最终都无法战胜对手。 这种设定最早在《仙剑》《轩辕剑》就出现过很多次,这种必败战局我们不需要挣扎,直接死就可以了。反正打不打效果都一样,还不如省口气。 这也导致我们在玩其他RPG游戏时,稍微遇到一个强敌就会怀疑:这家伙是不打不死的? 故意被打死后,却出现了“胜败乃兵家常事”。此时发现忘记存档了,那就惨了。 《新仙剑》毒娘子是可以打死一次的,结果我放水了。 《轩辕剑3》就比较良心了,赛特大战麦尔斯时,麦…

2023年2月15日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在玩过的单机游戏中,对BOSS最最慷慨的游戏应该就是《天地劫》系列了吧! 专门给小BOSS和大BOSS打造一个版本来当主角。 在《天地劫》初代中出现过的BOSS都收获了不少人气,也正是如此每个人都能在后续作品中继续登场。 最具代表的“四邪”:刹刃高戚、邪隐朱慎、阴煞韩无砂、冥皇郸阴,分别在后期的《幽城幻剑录》和《寰神结》中出现,并且和主角一行人发生过战斗。 小BOSS夏侯仪 当他被策反之后就成为超高人气角色,有意思的是他的笑声和语气来自《拳皇》八神庵。 在《幽城幻剑录》成为第一主角,将《天地劫》中未详述的故事完全展…

2023年1月12日 0条评论 96点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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