继《星球大战:亡命之徒》公布发售日、开启预购之后,Game Informer发布了新的数字期刊,其中包含该作的大量新情报。 Ubisoft Massive澄清该作不会有行星之间的自由太空旅行,这与B社的《星空》类似,玩家们将在他们被允许访问的行星轨道之间跃迁。 创意总监Julian Gerighty解释道:“对于行星,我们希望有一个围绕它们的轨道,其中有许多不同的兴趣点、要做的事情、要进入的战斗和要探索的地方。我们创建的每个卫星或行星的轨道都必须填充许多不同的东西,我们不想创造无尽的空间,你可以从一个行星的轨道超速…