《太阳之子》评测:益智一笔画 海涅 2024-05-05 返回专栏首页 作者:Haine 评论: 完全侧重策略的作品。 我承认,益智一笔画这个标题看起来是有些谐,尤其是与游戏阴暗邪典的美术基调,以及限制级的血浆演出相比,一股莫名其妙的反差感会贯穿在游戏的流程内外——在游玩《太阳之子》时,这让我常常有一种自己正在破解iPhone手势密码的错觉。 倒不是说游戏的玩法与其设定是割裂的,只是从智能手机兴起一路走来的朋友,多少都会对这类益智玩法有着不同程度的应激反应。游戏本身没什么可指摘的,但玩家容易跟自己抬杠,自顾自质疑起…

2024年5月6日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在射击游戏中,我最喜欢的武器是狙击枪。 一发子弹,片刻屏息,杀人千里于无形。其远射程、高精确度的要求,也需要玩家在弹速、距离、时间差等方面进行微调和计算,这又赋予了它一种与暴力突击型武器截然不同的冷静感。 我也非常喜欢以狙击枪为主题的游戏,例如《杀手:狙击手》,以及《狙击精英》《狙击手幽灵战士》系列。尤其是观察着沙盒内敌兵的动向,在细致的规划下令目标悄无声息地接连倒地,这种感觉就像扮演戏耍猎物的猎人一样令人满足。 狙击游戏往往也带有高风险、高回报的性质。玩家能携带的资源往往较为有限,若子弹落空,还有可能引发敌人的警…

2024年4月10日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

第三人称射击游戏《太阳之子》已经正式发售,外媒IGN为这款游戏打出了7分的评价,认为这款游戏中规中矩,新鲜感消失之后就显得无趣。 IGN评分:7分 《太阳之子》巧妙而又精明的超自然设定令人满意,但在第一次解决这些问题之后就显得无趣了。 IGN总评: 如果你玩过《狙击精英》系列,让子弹变得神奇,能够转向、加速和停止,那么你对这款游戏的了解就已经有五分之四了。无论以哪种方式描述这款游戏,它都和我之前玩过的游戏不一样,令人好奇。然而玩家掌握机制并在地图上取得成功之后,在尝试就会显得无趣了。

2024年4月10日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文