开发商Insomniac Games(失眠组)官推今日发文提醒《漫威蜘蛛侠2》即将于2025年1月30日登陆PC(Steam、Epic)平台,感兴趣的玩家可以尽快添加至愿望单,以便在游戏推出时收到通知。 Steam商店地址>> Epic商店地址>> Nixxes Software负责《漫威蜘蛛侠2》PC优化工作,该版本新增了一系列强化功能,包括扩充光线追踪选项,充分发挥PC平台硬件配备与设置多元的特性。 游戏讲述彼得·帕克与迈尔斯·墨拉莱斯这两名蜘蛛侠必须对抗残暴的毒液以及凶险的新共生体威胁…
开发商Insomniac Games(失眠组)官推今日发文提醒《漫威蜘蛛侠2》即将于2025年1月30日登陆PC(Steam、Epic)平台,感兴趣的玩家可以尽快添加至愿望单,以便在游戏推出时收到通知。 Steam商店地址>> Epic商店地址>> Nixxes Software负责《漫威蜘蛛侠2》PC优化工作,该版本新增了一系列强化功能,包括扩充光线追踪选项,充分发挥PC平台硬件配备与设置多元的特性。 游戏讲述彼得·帕克与迈尔斯·墨拉莱斯这两名蜘蛛侠必须对抗残暴的毒液以及凶险的新共生体威胁…
就在近日,《剑星》官方推特分享了一组开发商Shift up做客位于美国加利福尼亚州洛杉矶市失眠组工作室的照片,其中包括双方成员的亲密合照,以及带着圣诞帽的蜘蛛侠雕塑等。 而失眠组官方也在下方回复:“感谢您的访问!” 这组照片引发了玩家们的热议。不少人都呼吁失眠组需要好好向Shift up学习一下该怎么设计好看的角色。 此外还有不少网友表示担心,警告失眠组不要用那些“觉醒元素”污染《剑星》制作组:“离他们远点!” 值得一提的是,此前我们曾报道过,有消息称Shift Up计划在洛杉矶开设一家新工作室,当时就有很多玩家担…
失眠组发文宣布,PS5上的Plus专题已上线Insomniac Games 30周年纪念版块,可通过PS+ Extra/Premium二三档会员游玩该工作室的精选代表性游戏。 页面显示,港服共有5款会员可玩的游戏,名单如下: PS4/PS5《秘密特工叮当》 PS4/PS5《瑞奇与叮当:尺寸事件》 PS4/PS5《抵抗:惩罚》 PS5《瑞奇与叮当:时空跳转》 PS4/PS5《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 遗憾的是,《漫威蜘蛛侠1》和《漫威蜘蛛侠2》并未加入会免。
10月28日,失眠组晒出了《漫威蜘蛛侠2》角色黑猫的照片,并表示这日为全国黑猫日。黑猫身着战衣,显得颇为帅气,一起来看下。 在评论区里,除了一些玩家纷纷庆祝以外,还有一些玩家因黑猫是女同性恋的事情而感到不满,表示黑猫是《漫威蜘蛛侠2》里唯一具有美感的角色,结果她竟然是一名女同性恋,SBI的介入毁了她。除此之外,也有玩家希望失眠组能够推出新的DLC。 部分玩家评论:
失眠组今天发布了《漫威蜘蛛侠2》的新更新,解决了游戏中的一个非常具体的错误。在过去一周,失眠组发布了《漫威蜘蛛侠2》的1.002.003版本补丁,其中包括许多针对新游戏+的各种修复。不过,该更新上线后似乎引入了一个全新的问题,现在该问题已经通过今天的新补丁进行了纠正。 目前,《漫威蜘蛛侠2》的最新版本补丁1.002.004已经可以在PS5上下载了。这一次,失眠组解决“经典套装变体无法使用的问题”,除此之外没有任何新的修复。在过去的一周中,一些玩家无法使用经典蜘蛛侠套装的替代外观,这促使失眠组在社交媒体上做出回应,并…
失眠组曾考虑完全砍掉《漫威蜘蛛侠2》的快速旅行系统。相反,它几乎是从零开始重建了蜘蛛侠的开放世界探索。在GDC 2024上,失眠组设计总监Josue Benavidez透露了工作室在设计《漫威蜘蛛侠2》开放世界时所面临的挑战,这些挑战足以让工作室考虑完全放弃快速旅行系统。 Benavidez说道:“我们当时正在开发新的快速旅行功能,这是我最喜欢的新功能之一,但它彻底毁了我们的游戏。因为地图是完全公开的,玩家可以去任何地方。” Benavidez表示,《漫威蜘蛛侠2》的问题在于,玩家会被其庞大的开放世界所吓倒,他们会…
索尼官方宣布,PlayStation将在全球裁员900人,本次裁员人数占员工总数的8%。 据IGN报道,索尼的裁员正在影响许多PlayStation工作室,包括失眠组和顽皮狗,而他们最近的作品都取得了巨大成功。 在这件事上,玩家纷纷与被裁的员工站在一起,在评论区内表示索:尼裁了市面上最成功的工作室的员工,无法理解;索尼开的坏头让人无法再信任它了。
迄今为止,失眠组的三款《漫威蜘蛛侠》游戏在所有平台上的总销量已达5000万份。 失眠组在推特宣布,该系列目前在全球所有平台上的销量已超过5000万份。 2022年6月时,系列销量为3300万份。 《漫威蜘蛛侠2》极大地推动了其销量,截至2023年12月31日已售出1000万份。
失眠组首席执行官Ted Price和高级创意总监Bryan Intihar接受AIAS Game Maker采访中透露,《漫威蜘蛛侠2》在开发商后半程遇到了困难。 Intihar表示,团队一度认为无法达到预期的质量标准,这导致了与索尼制作人的激烈讨论。他澄清说,所谓的“激烈”更多是指一种挫败感,而不是一种争论性的讨论。最终,与索尼的互动交流导致了他的情绪爆发。 Intihar随后概述为引导项目回到正轨而采取的步骤,他认为自己必须退后一步,将目标具体化,重新评估各个部分如何影响游戏的支柱以及它们如何用最少的工作完成项…
在黑客大规模泄露数据数天后,PS工作室失眠组于昨日晚正式回应了此次事件,并表示《漫威金刚狼》的开发计划仍将按照预期进行。 而在评论区,玩家粉丝们也表达了对失眠组的支持。 玩家@Okami13_表示:“我的心和失眠组的每个人同在,(失眠组)确实是最不应该发生这样事情的工作室之一。等不及金刚狼了。” @CameronRitz也表示:“发生了这种事的确很糟糕,但无论泄露了什么,我们都会在发布第一天就支持。” 部分评论:
失眠组数据泄露文件中显示,其在2041年为Xbox开发的《日落过载》仅赚到567美元,令人大跌眼镜,而进一步对泄露文件的挖掘显示,即使如此,失眠组也准备为其开发续作。 Reddit用户分享的一份2016年的文件表明,《日落过载2》早在2015年10月就已经在开发中了,后续计划在2016年10月之前开始《日落过载3》的前期制作,同时继续开发第二部。但之后他们转而开发了《漫威蜘蛛侠》并在之后被索尼收购。 但是,《日落过载》的续作如今希望渺茫,因为后续文件显示这一IP的发行权牢牢掌握在微软手中,他们有为《日落过载》发行两…
日前,黑客组织泄露了失眠组内部1.67TB数据,大约130多万个文件被陆续曝出,其中包括各种视频和图片,甚至还有公司合同和员工护照等私密信息。据Aroged消息,Xbox游戏《地狱之刃2》出现在了失眠组内部幻灯片中,据称PS工作室希望在《漫威金刚狼》以《地狱之刃2》为目标,实现出极具真实感的视觉质量。 据描述,失眠组在一张内部幻灯片中介绍了《漫威金刚狼》在摄影测量类别中的视觉目标,解释了该工作室如何利用真实世界的扫描数据来创造逼真的角色,并以《地狱之刃2》的主角塞娜为例说明了逼真的程度。 在幻灯片中,失眠组还指出开…
今日(12月19日),索尼失眠组遭到黑客攻击,导致大量内部文件和数据泄露。根据泄露的文件显示,失眠组2023-2030年游戏发售计划PPT公布。这张图片据称是来自于内部今年7月的幻灯片展示。 失眠组计划于2025年发售《毒液》、2026年发售《金刚狼》、2028年发售《蜘蛛侠3》,2029年《瑞奇和叮当》新作,2030年发售《X战警》,2031年至2032年发售全新IP。
据Dexerto消息,失眠组的高级创意总监Bryan Intihar揭示了尽管MJ潜行任务在《漫威蜘蛛侠》中备受批评,但仍然加入到了《漫威蜘蛛侠2》的原因。 Bryan Intihar表示,最初他们是考虑过完全砍掉MJ潜行任务的,但最终没这么做。 “我们有两个选择。我们可以说,'好吧,我们就简单点,不做这个任务了'[......或者我们可以说,'嘿,我们已经讨论过要从各个不同的角度来展现这个世界。我们要让专属于她的时刻更精彩。我们要接受挑战,我们要让人们喜欢扮演她。” 而为了做到这一点,失眠组也为MJ提供了更多的能…
最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑,主线时长约为15个小时,这也重新引发了关于游戏值不值的争论。 对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。” 据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。 一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失…