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三国谋定天下第一个送出的橙将为什么是徐盛?他有哪些过人之处?

徐盛,字文向,虽说他是江东十二虎臣之一,却是个地地道道的山东汉子,老家在如今的日照莒县。单就武力值而言,徐盛在很多经典的三国游戏里并不算是一流选手,然而他却十分善于以少胜多。相信无论是经典单机版三国志系列的玩家,还是之后的主流三国SLG手游的玩家,对于徐盛的防御抗打击能力都是公认的。三国谋定天下的策划是真看得起徐盛,这个做了多年紫将的老哥,终于在这里跻身到了橙将梯队。就历史上的功绩来说,徐盛对于孙吴的贡献并不低,他起码是配享橙将的。徐盛早年追随孙权的时候,就以不到200人的兵力阻击了黄祖麾下的数千敌军。处于1比10还要多的兵力劣势都能反败为胜,放眼整个三国时期,能有这样战绩的将领也是屈指可数,

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三国志11:除了富豪之外,鲁肃还非常适合携带这些特技,他是全才

尽管从严格的意义上来说,历史上的孙吴集团从来就没有所谓的“东吴四大都督”。不过周瑜、鲁肃、吕蒙和陆逊这四代核心的主帅,依旧通过自己的不懈努力和取得的成就,令后世的人们牢牢记住了他们。本期三国志11游戏的主题,就来聊一聊其中最不被人注意的鲁肃,他可是被绝大多数人低估的宝藏男子!子敬兄之所以不受人重视,在三国志11游戏里最直接的原因无非是这两个。首先,他在四大都督里的初始武力值最低,周瑜和陆逊勉强还能打,鲁肃那是真的手无缚鸡之力。再者,鲁肃既没有周瑜的火神,也没有陆逊的鬼谋,还不具备吕蒙的攻心,富豪就是个彻头彻尾的印钞技能。一个不会拼刺刀的都督,自然在大家的眼里就只能做个后勤主管。不过我们要是稍微

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三国志11:孙皓坐船偷洛阳,把司马炎给包围了,这个剧本设定抓马

蜀汉北伐,主要的目标就是洛阳,只有攻克了洛阳才能算是匡扶了汉室。同样的,孙吴政权要是想弘扬自身的正统性,也必须打下洛阳,才能算得上是实至名归。本期三国志11游戏的趣味章节演示,对于后期的孙吴阵营而言算得上是极为友好的。看首图便知,时间直接跳到了公元263年,此时距离历史上的蜀汉灭亡仅剩一年。孙吴的第三位皇帝孙休,也即将走到生命的尽头,孙皓很快就会走上属于他的王座。不仅是镇守合肥的张辽早就挂了,曹魏的其他名将亦是大半凋零,好不容易成长起来的邓艾、陈泰、钟会等人被布置到了西线抵御姜维。因此,孙吴即便人才不多,却反而相比起之前的任何时期更有机会。由于咱这是走的史实线,所以老将丁奉的武力值相比巅峰期大

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三国志11:盘点魏蜀两家的精锐水陆双栖武将,真是屈指可数来形容

江东孙吴阵营在三国志11原版游戏里的兵种适应性,相比魏蜀两家的武将而言优势巨大。最核心的原因就是水战加分,S级的水将实在是满大街,因此他们的水陆双栖型角色同样是三巨头里最多的。本期的话题,是故意把孙吴阵营的武将排除在外,只盘点魏晋和蜀汉的水陆双栖。入围标准是同时满足S或A级水军,陆战兵种里也至少有1个S级的条件,各位觉得这样的人,魏蜀两家加起来有多少呢?王濬:S级水军,S级器械。灭吴头功王濬,严格意义上来说已经算是曹魏的人,尽管他的祖父辈都是魏臣,不过他扬名立万的时候已经是西晋初年。从技能的匹配上也不难看出,精于造船的王濬还是偏水军的,好在驾驭攻城车和投石机的时候,他也能打出S级的战法,这让他

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三国志11:盘点三维数据都突破90点的全能大神,一半都是孙吴阵营

我们都知道,三国志11这一代游戏给所有角色设定了统率、武力、智力、政治和魅力五个基础维度,分值从1到100,是最直观反映一个武将综合能力的标准。正所谓金无足赤,人无完人,能够有一到两项能力在90点以上,就已经称得上是当世之英杰了,同时满足三项的话,简直就是逼近神一般的存在。本期,就让我们一起来盘点一番,游戏里到底藏着多少个同时三项维度都突破90点的全能大神。首先登场的,是江东之虎孙坚,其在统率、武力和魅力三项的初始评分分别是93、90和91点。兵种适应性有3个C,掌握驱逐特技。尽管孙坚战死的时间很早,却是江东孙氏第一代的奠基人。放眼反董卓联合军的所有主公之中,孙坚的战斗力也是为强悍的。有道是虎

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三国志11:测试孙权在游戏里渡海攻打襄平,这招到底能不能成功?

熟悉三国的朋友们都知道,孙权不仅在合肥被张辽羞辱成了“孙十万”,连襄平的公孙渊都能把这位吴大帝狠狠戏耍一番。实话实说,合肥之战也好,辽东之耻也罢,在很大程度上是怪孙权对于天下形势的误判和对于自己战略眼光的极度自信。三国志11的各时期剧本一直保留着辽东公孙氏,我们能够通过游戏去尝试孙权的辽东战略吗?此前我的文章里只是简要点过这个玩法,并没有进行过全程形式的演示。本期,我就专门选取南蛮征战章节来做个完整流程。此时的孙吴阵营已经逝去了大批的文武精锐,一流猛将仅剩下周泰和凌统,顶级智士也只存陆逊和诸葛恪。好在吴蜀联盟尚且稳固,固守好江陵、江夏、庐江防线,就可以安心尝试这样的剑走偏锋。个人建议孙权在游戏

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三国志11:孙吴阵营核心人物特技补全展示,游戏亏待了那么多人才

曹魏和蜀汉两个阵营的核心人物,在前面的三国志11特技补完篇里都做了展示,迄今为止还没有做孙吴的。主要是因为我这人平日里潇洒任性惯了,哪怕是恰饭也同样随心所欲,这回基本算是都想好了,才会一气呵成把全文给整出来。孙坚:驱逐+威压+攻城+长驱+威风+猛者+连击+掠夺+风水。江东之虎孙坚,在平定东汉末年的叛乱方面可谓居功至伟,会稽、凉州、长沙、零陵自然也包括黄巾,哪里有叛乱,哪里就有孙文台。就攻城拔寨的数量而言,三国志11游戏里的高顺、乐进等人在孙坚面前都是弟弟。正史里,猛者华雄就是被孙坚给击毙的,你说他猛不猛。大多数朋友会对最后一项风水存疑,在这里可以告诉大家,孙坚在出生之前,他家祖坟就冒起了青烟,

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三国志11:这些令人欲哭无泪的专业技能隔离,是制作组有意为之吧

每一次想要开启一个崭新的概念讨论,总要先在文章的第一自然段解释清楚自己想要表达的东西,这回也是一样。所谓的“专业技能隔离”,就是你在玩三国志11游戏的时候选择魏、蜀、吴任意一方,都会遇到自己这边的武将没人掌握重要的特技,而另外两方却都有对应的技能人才。如果一个都不放过的进行细致盘点,可以找到的例子会非常多,本期只选取最具有战略影响力的几个来讲。论客:吴蜀都有,曹魏没有。蜀汉有三个论客,邓芝、孙乾和简雍,孙吴有两个论客,阚泽和诸葛瑾。会玩的朋友,都知道论客在三国志11游戏的重要战略价值,只要你手里头有他们五人之中的任意一位,即可纵横捭阖。打不过别人的时候就喊暂停,也可以厚着脸皮去抱大腿,只要他们

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