CDPR不久前发布了《赛博朋克2077》2.2版本更新,其中新增的强尼银手副驾驶互动备受玩家喜爱,外媒VG247更是将其称作为2.2版本中的最佳更新。 在更新后,当玩家完成第一幕剧情后,强尼银手会随机出现在车辆的副驾驶座上,与玩家一同出行。他不仅会对当前发生的事件发表评论,还会进行有趣的互动。虽然部分玩家表示他的台词偶尔显得毒舌或重复,但这一功能大幅增强了角色间的联系与互动,让游戏体验更加生动和沉浸。 对于《赛博朋克2077》2.2版本的新内容,各位玩家怎么看?欢迎在评论区分享你的感受!
CDPR不久前发布了《赛博朋克2077》2.2版本更新,其中新增的强尼银手副驾驶互动备受玩家喜爱,外媒VG247更是将其称作为2.2版本中的最佳更新。 在更新后,当玩家完成第一幕剧情后,强尼银手会随机出现在车辆的副驾驶座上,与玩家一同出行。他不仅会对当前发生的事件发表评论,还会进行有趣的互动。虽然部分玩家表示他的台词偶尔显得毒舌或重复,但这一功能大幅增强了角色间的联系与互动,让游戏体验更加生动和沉浸。 对于《赛博朋克2077》2.2版本的新内容,各位玩家怎么看?欢迎在评论区分享你的感受!
近日,因消息源曝光而将社交媒体清空的知名爆料人Pyoro,在今天突然“复活”,并发布了一张索尼克和夏特开赛车的GIF图片。这一举动立即引发了广泛的关注和讨论,尤其是对于喜爱《索尼克》系列的玩家们来说更是充满了惊讶。 舅舅Pyoro此前凭借其几乎百分之百的爆料准确率,赢得了大量粉丝的关注。此次复活发布的这张GIF图,瞬间让不少玩家联想到世嘉可能即将推出一款新的《索尼克赛车》系列作品,或者是《索尼克与世嘉全明星赛车》的新作。 值得注意的是,Pyoro选择在TGA(The Game Awards,游戏大奖)颁奖典礼前两天…
Aeternum Game Studios工作室制作并发行,一款科幻风吸幸类型机甲战斗射击新游《伊甸幸存者》Steam抢先体验开启,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《伊甸幸存者》:Steam地址 《伊甸幸存者》是一款致敬《吸血鬼幸存者》的新游,游戏背景为未来科幻世界,人类幸存者们需要搭乘强力机甲,与各种失控暴走的机器人大军作战。 游戏中玩家需要不断战斗获取各种资源,改装增强作战机甲,才能够杀的更爽获得更久。
此前剧情向LGBTQ游戏《尘路之旅》发售后引来网络群嘲,而如今这款游戏也走向了末路。 这款游戏如今在Steam上仅有一名玩家在线游玩,可谓是最后的坚守了。 此前我们也曾报道过,《尘路之旅》一度成为玩家群体里的一个笑话,甚至有玩家开始在Steam互赠这款游戏,来达到恶搞对方的墓地,利用它扑街的名声来获得乐趣。 曾创办DEI游戏监测网站的推主@kabrutusrambo日前收到了一份《尘路之旅》Steam礼物,赠送者却称这是《血源》续作,这让@kabrutusrambo哭笑不得,说道:“说真的,你们可别做这件事了。”
《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair近日发布了v0.3.11版本更新,移除了通过投掷类似宝可梦精灵球的“Pal Sphere”来召唤捕捉的生物的功能。这一调整发生在Pocket Pair与任天堂及宝可梦公司正在进行的专利侵权诉讼之际。 根据更新说明,本次改动使得玩家不再能够通过瞄准并投掷Pal Sphere来将捕捉到的生物召唤至特定位置。现在,帕鲁(游戏中的生物)会直接出现在玩家旁边,当玩家举起Pal Sphere时,生物会立即出现。此外,UI瞄准指示器也只会在玩家瞄准时显示,而不再是常驻界面元素。 尽管Poc…
如果你是废土题材游戏的爱好者,那你可能已经听说过《永恒天空》这款游戏。自2023年发布EA版本以来,这款游戏的开发组就没闲着,17个月足足更新了25次! 而且几乎每一次更新都带来了大量的游戏内容和优化。《永恒天空》已经从一个“捡垃圾模拟器”逐渐进化成了一款内容详实、玩法多样有趣的合格废土生存建造游戏了! 而现在,玩家们期待已久的多人联机模式,将在2024年12月10日,也就是明天正式推出,大家可以和好朋友一起在末日地球冒险了! 最多支持 4人联机 的飞空艇探险,不仅让废土探索变得更有趣,也考验着队伍之间的协作能力。…
开发商Rocksteady宣布《自杀小队:杀死正义联盟》第四赛季将是这款游戏的最后一次更新,推出包括新角色“丧钟”、新装备和离线模式等内容。 开发商宣布计划在2025年1月终止对这款在线游戏的支持。 Rocksteady表示:“离线模式可让玩家继续体验包括主线故事活动和所有季度内容,而无需网络连接。”此外,官方还表示《自杀小队》仍可购买,其游戏内商店将在第四季结束后继续运营,游戏内货币 LutherCoin也可以继续使用。 《自杀小队》的更新结束标志着Rocksteady和华纳兄弟游戏的一段争议时期的终结。在推迟至…
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。 近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同的怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。 他还提到,对于某些特殊怪物来说,这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。” 此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是同时进行的,因此很难判断某些怪物的制作时…
在《血色矿脉》中,玩家将在矿洞里驾驶各种功能各异的机甲,与凶猛的虫群展开生死搏斗。游戏提供了丰富的build系统,14种技能和超过120种独特升级,玩家可以自由组合,打造出属于自己的强力机甲。目前游戏正在参与Steam折扣,仅需19元即可入手,大家可以点击下方链接查看Steam商店页面,将游戏添加至愿望单! 此外,《血色矿脉》也参加了今年的弹幕天堂游戏节2.0,如果你对幸存者类游戏感兴趣,也可以查看活动的专题页面。 游戏中有三张各具风格的地图,以及七种不同难度的挑战。从初学者到硬核玩家,每一个层级的难度都带来截然不…
近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访,他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的选择。 《宣誓》不是一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现一个关键物品,或以不同寻常方式偶然发现一个任务。而黑曜石正在支持所有这些可能性。 Ritger解释说:“我认为游戏中几乎每个任务都有不止一种开启方式。你可以不按顺序行事,比如拾取物品并把它们交给需要的人,或是杀掉一个角色或其他什么的,比如你从不同的方向进入地下城等等。我们希望你能根据自己在这世界中的…
在接受 GamesRadar+ 采访时,黑曜石《宣誓》的场景艺术设计师 Burton Ritger 解释了游戏如何处理玩家在任务中的选择。 《宣誓》虽然不是完全开放世界,但其广阔的可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现关键物品或以不同寻常的方式触发任务。黑曜石专注于开发、探索这种非线性叙事结构,以确保玩家的自由探索能够被合理地整合进游戏剧情中。 “我认为游戏中的几乎每一个任务都有多种方式来开启。”Ritger说道,“玩家可以随意选择完成任务的顺序,比如找到物品并交给需要它的人,或者杀掉某些角色,还可以…