相较于《女神异闻录》系列,Atlus的《真女神转生》系列似乎一直和“高难度”这一关键词绑定。 《真女神转生5》的总监小森 成雄在接受GamesRadar+邮件采访时表示:“基于我们开发RPG的所有经验,我们认为战斗应该是玩家需要找到解决方案的障碍。战斗不应该被设计成可以通过简单按按钮而轻松取胜的方式。这可能是为什么这个系列最终与高难度紧密联系在一起的原因。” 即便是在《真女神转生5》的强化版本《真女神转生5:复仇》中,这一点也没有改变。小森表示:“即使是《复仇》版本,我们也希望战斗具有深度,并且需要玩家思考才能获胜…

2024年6月22日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环:黄金树之影》在不久前公布了首支预告视频,而视频中有一个印象深刻的镜头是,一个穿着牧师服装的人突然使出了一套像是80年代香港武侠电影一般的飞踢动作。 FromSoftware的DLC不仅承载着游戏中最棒的体验,而且通常还拥有最酷的武器。看起来这一点在《艾尔登法环》中也同样成立。 宫崎英高在接受采访时提供了DLC的一些细节,让玩家们垂涎欲滴。 宫崎称DLC的新武器和法术的扩展是主要卖点,“特别是武器,新增了八种新的武器类型。当然,现有武器类型也有新增内容。” 宫崎提到大太刀是新增武器类型之一,是日本刀的一…

2024年2月23日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环》作为一款热门的魂类游戏,玩家可以在游戏中尝试丰富的玩法,自由的选择自己的风格,游戏既可以独立又可以充满社交乐趣,这也是宫崎英高一直以来都在研究的课题,而很多玩家也都在担心这么高质量的作品会对工作室新的作品产生压力。 在《艾尔登法环》赢得第26届DICE 6项大奖(包括年度游戏)后,宫崎接受了IGN采访。当被问到目前在游戏中发现哪些新技术、趋势或想法让他有启发或非常兴奋时,他提到了多人游戏这个话题。 他告诉IGN:“我并不确定这是否是最新的趋势,但从技术和游戏设计的角度来看,我们一直在更新多人游戏元素,…

2023年2月28日 0条评论 98点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文