FromSoftware及其总裁宫崎英高所打造的“魂系”游戏,几乎成为了高难度游戏体验和极限BOSS战的代名词。这些作品实质上是对玩家角色构建技巧与战斗强度的终极考验,要求玩家必须精通如何挥砍、刺击与重击,以清除道路上的一切阻碍。 日前,外媒fandomwire撰写了一篇文章,称宫崎英高应该学习《寂静岭2:重制版》里一些方面的设计。fandomwire说道:“宫崎英高游戏的一个特点是敌人设计,尤其是BOSS的设计。FromSoftware希望他们的游戏BOSS能从普通敌人中脱颖而出,因此他们经常走不寻常的路线,让B…