有些粉丝认为《黑暗之魂2》并非由宫崎英高执导,其或许不算是正宗的“魂”系列作品,而这也在网上引起了争论。 近日宫崎英高接受外媒IGN采访,谈及他对《黑暗之魂2》的看法。他对这款游戏非常自豪,并认为其影响了From Software之后的许多项目。 宫崎英高表示:“我个人认为,《黑暗之魂2》是非常伟大的项目,它给我提供了很多想法。而这些想法也会继续推进,并继承到后续该系列的其余部分。即使是《黑暗之魂2》的批评者也不得不承认,《黑暗之魂2》的很多基因可以从《只狼》《艾尔登法环》等游戏中找到。作为《黑暗之魂2》的忠实捍卫…

2024年2月25日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

FromSoftware工作室的宫崎英高否认了《艾尔登法环2》正在开发的消息。事实上,FromSoftware目前并没有制作续集的计划,但也没有完全排除这种可能性。 由万代南梦宫娱乐发行的《艾尔登法环》是FromSoftware至今为止最成功的游戏,在口碑和销量上都取得了巨大的成功。 如果可能有《艾尔登法环2》,那么该作可能不是万代发行 在接受IGN采访时,宫崎英高表示FS社想要为续作留下可能性,但目前还不能保证将来会开发。 他说:“我们不想说目前就是《艾尔登法环》传奇的终结,我觉得我们在《黑暗之魂3》的最后也讲过…

2024年2月24日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一直以来,对于《黑暗之魂》系列来说,《黑暗之魂2》似乎是一个弱项,因为这部游戏并非是由宫崎英高领导制作的,这也导致了许多创意决策与《黑暗之魂》的本质格格不入。 而在接受IGN采访时,宫崎英高被问及《黑暗之魂2》和《艾尔登法环》的关系,后者与之共享一种开放式设计方法。事实证明,宫崎英高认为,《黑暗之魂2》影响了之后的许多FromSoft项目。 “我个人认为《黑暗之魂2》实际上是我们的一个非常好的项目,”宫崎说,“我认为如果没有它,我们不会有许多后续系列的联系和想法。我认为这一点是毋庸置疑的。即使是《黑暗之魂2》的批评…

2024年2月24日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近接受 IGN 的采访中,除了讨论《艾尔登法环:黄金树之影》DLC 和对《血源诅咒》和《黑暗之魂2》重制版表示无法做出承诺外,宫崎英高还讨论了《艾尔登法环》原版游戏中存在的诸多秘密。 他讨论了 FromSoftware 对构建自己风格的开放世界的原则,特别是没有该类型游戏内常见的给玩家过多的提示和帮助。他说道:“我想强调的是,我们的目标并不是制作传统意义上的开放世界游戏。我们的初衷并不是要创造一款困难的游戏。我们的初衷是创造一款具有挑战性的游戏。为了实现这一目标,我们(的世界)需要存在威胁和危险,并且需要有未知…

2024年2月24日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

去年,FromSoftware推出了久违的《装甲核心》系列新作《装甲核心6》,这款游戏受到了媒体和玩家的广泛好评,但该系列下一款游戏的等待时间会像《装甲核心6》一样漫长吗?社长宫崎英高最近在接受IGN日本采访时回应了这个问题。 宫崎英高表示《装甲核心》系列对于FromSoftware来说意义非凡,他们有强烈的意愿继续制作更多该系列作品,《装甲核心6》虽然是成功的,但并不完美,仍有改进的空间。不过目前FromSoftware对更多作品问题尚未作出任何具体决定。 去年10月份,《装甲核心6》Rusty(V.IV)的声优…

2024年2月23日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

宫崎英高接受IGN采访时表示,《装甲核心6》是一部成功的作品,FS社有“强烈意愿”继续为该系列开发更多的游戏。 “从我们制作《装甲核心6》可以看出,《装甲核心》系列对于FromSoftware来说非常重要。我们有强烈的意愿在未来继续这样做。我认为《装甲核心6》是成功的,但并非一切都是完美的,它还有改进的空间,所以我无意就此止步。不过,我们目前尚未做出任何具体决定。” 在近期发布的财报中,FromSoftware母公司角川透露,《装甲核心6》的销量超出了公司的预期,帮助游戏部门成为公司上季度最赚钱的部门之一。

2024年2月23日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环》DLC预购开启后,198元的售价引发玩家们热烈讨论。各大玩家社区纷纷担心本作的体量问题能否对得起售价。 而根据Steam商店显示,《黄金树幽影》的官方定义是资料片,其一般情况下要比DLC的体量大出许多。而在接受Eurogamer采访时,宫崎英高也声称,这款DLC是“我们迄今为止在总量上最大的。” 游戏介绍: 资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。…

2024年2月22日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环:黄金树幽影》公布后,外媒Eurogamer对制作人宫崎英高进行了专访。 当问及DLC的体量时,宫崎英高表示,与之前的游戏相比,这款DLC是”我们迄今为止在总量上最大的。“采访中他也提到:就纯表面积而言,你甚至可以认为它比游戏本体中的宁姆格福还要大。 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”现已开启预购,国区Steam标准版售价198元,豪华版售价248元。2024年6月21日正式推出。

2024年2月22日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

宫崎英高近日接受Eurogamer采访,期间透露,《黄金树之影》中仍然会有毒沼泽的出现。 “一句话,是的,”在被问及《黄金树之影》是否有毒沼时他说。“但这其实是我在制作基础游戏后的一个反省点。在制作了这款游戏之后,我才意识到我真的很喜欢制作有毒的沼泽,这也是我反省和思考的一个小地方。因此,或许当玩家到达DLC中的毒沼时,也能有一些同感。”

2024年2月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

宫崎英高在接受IGN采访时表示,《艾尔登法环》DLC将发生在一片全新的土地,“这是一张全新的地图。” “玩家将需要通过某种传送方式才能抵达那里……就纯表面积而言,你甚至可以认为它比游戏本体中的宁姆格福还要大……有开阔的野外,大规模的地牢,也有中小规模地牢。” 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”国区Steam标准版售价198元,豪华版售价248元。2024年6月21日正式推出。

2024年2月22日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

宫崎英高接受IGN采访时透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”将有和女武神一样难的可选Boss。 “我们处理DLC难度的方式和本体一样。我们希望创造一种具有挑战性的体验来考验玩家,让他们在经历这些挣扎时获得满足感和成就感。” “然而,我们确实想强调的是,在这些遭遇中,玩家仍然有制定各种策略并采取行动的自由。这意味着当你面对这些挑战时,你可以选择马上解决它们,也可以先绕过它们,寻找另一条路,或者准备好了再回来。” “对于硬核玩家来说,他们会找到可选的Boss,就像玛莲妮亚一样。我相信你还记得他,那个并非必须面对的B…

2024年2月22日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

当《艾尔登法环》于2022年上架时,它迅速在全球火爆。与其他FS社所发布的“魂类游戏”不同,虽然他们的游戏一直很受欢迎,但《艾尔登法环》却真正突破了大众,在第一年就售出了超过2000万份。 而就在昨日,这款举世闻名的游戏公布了它的后续DLC《黄金树幽影》的预告,而玩家们也逐渐从一开始兴奋不已转变为了担忧的情绪:“当期待已久的DLC到来时,玩家到底能在里面进行多长时间的游玩,展开多少次精彩的BOSS战。” 而据外媒dexerto报道:“虽然具体数量未经证实,但宫崎英高表示《黄金树幽影》DLC中将出现超过10场新的Bo…

2024年2月22日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  昨晚23点,《艾尔登法环》的首个DLC《黄金树之影》(官译:《黄金树幽影》)发布了首个预告片。短短十多个小时,该预告片在B站的播放量就接近百万,并登上了搜索榜第一。而对于这个制作周期长达两年的游戏,成为艾尔登之王的褪色者们已经期待了太久了。   预告中不仅展示了新的场景、新的Boss,还有各种新武器。跟最初的宣传海报透露的内容一样,这个DLC的故事跟米凯拉有着极大的关系。看着骑着托雷特的白狼战鬼驰骋在宏大的场景中,那种令人振奋的感觉又回来了。   与以往的魂类游戏预告片一样,DLC《黄金树之影》展示的短片内容关…

2024年2月22日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

如今游戏市场竞争异常激烈,Steam上所谓的人气大作变得非常快,目前大家都沉浸在《幻兽帕鲁》或者《绝地潜兵2》的虚拟世界中。2023年的话,最夯的产品自然是《霍格沃茨之遗》以及《博德之门3》。时间再往前推,《艾尔登法环》算是2022年最风光的游戏(之一)。近期,From Software(简称FS社)发布了最新的消息,大型资料片《黄金树幽影(Shadow of Erdtree)》将在2024年6月21日正式发售! 在《艾尔登法环:黄金树幽影(以前曾译作黄金树之影)》中,玩家将会踏入所谓的“幽影之地”,展开既神秘又危…

2024年2月22日 0条评论 181点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

宫崎英高告诉外媒Eurogamer,《黄金树幽影》是该公司有史以来最大的DLC,他还透露了DLC的更多细节,并证实了《权力的游戏》作者乔治·马丁没有参与提供新的内容。 宫崎英高表示:“至于乔治·马丁的参与,基本上与游戏本体相同。DLC《黄金树幽影》是基于他为我们创作的原始神话的一部分,并非他专门为《黄金树幽影》编写的全新神话,他也没有创造新的东西来指导DLC的设计。这只是我们认为适合作为新扩展讲述的原版故事的另一部分。” 宫崎英高还表示:“它发生在全新地图的全新区域,其中包括与原版游戏类似的结构:野外区域、传统地牢…

2024年2月22日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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