大家好,我是正在低头哈腰做锻炼的何二维一。 今天的全玩法攻略咱们来针对新角色“铜坐龙”和“亚长牛尊”做个详尽的介绍,首先第一位我们来讲亚长牛尊。 依照惯例还是先上总结:牛尊是连击体系的核心角色,其具有在队友触发连击后的自身再行动效果,且自身的输出也是以连击伤害为主,对于小兵较多的关卡还有一定的群体清杂能力,且3致知后还能辅助队友提升其连击伤害,不过当前版本的连击队友数量虽多,但质量却高低不一,首先要不然就是已有成熟的队伍体系,而使牛尊加入这类队伍的效果则暂时存疑,得靠特定的战斗环境来增加其出战意义,其次要不然就是身…

2024年12月26日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在挖坑的何二维一。 今天的攻略咱们来简单聊聊目前流派缺口的问题,因为咱们物华弥新的官方是一个特别有意思的官方,有意思的点其实不胜枚举,例如: 总喜欢下半版本出个未来可期的角色,然后下个上半版本再来填坑 总想着新角色能够补足某个体系的缺陷,但已经屡次因为新角色过强而导致这整个体系都成了半个XX 总倾向在一些半吊子体系或流派在被补足完成前,去搞搞其它的莫名其妙的东东......这点在之前已经出现过很多次了,而在不远的未来也会不断的重复...... 所以例如这些特点吧其实细细想来都有些奇怪,那么话又说回来,…

2024年11月4日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有些不知所云的何二维一。 今天的攻略该轮到来简单说说毛公鼎抽取价值的日子了,还记得前两天维一写过一篇论当前版本四大宿卫谁为首席的对比攻略,最后维一也安排了一波投票,那么截止2024年5月16日晚11点,共有2412人参与了投票,其中认为曾侯乙编钟为第一宿卫的人数占比为47%,认为毛公鼎为第一宿卫的人数占比为28%,认为鎏金骑士为第一宿卫的人数占比为17%,最后的铜奔马则最惨,人数占比只有8%,所以从这个投票结果来看,似乎拥护毛公鼎的朋友也不算少了,那这位角色在当前版本中到底有何特色又有何作用呢?接着我们…

2024年5月18日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有点纷纷扰扰的何二维一。 今天的攻略到了来详细说说构术器者们的时间了,首先我们可以看看目前游戏中各个职业红色器者的数量和分布: 轻锐4位:3位主输出+1位主辅助 远击4位:2位主输出+1位主辅助+1位主杂技 构术4位:2位主输出+2位主奶 宿卫4位:3位主束缚+1位主防护 战略4位:1位主辅助+1位主输出+1位主奶+1位主控制 是不是特别平均......所以下一位打破这个平衡的新角色便会是构术职业的“千里江山图”,当然咱们今天的攻略肯定不是来说江山图,毕竟太早了,所以今天的主角便是目前被很多朋友夸为最强…

2024年5月9日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文