世界上最畅销的电子游戏销量高达2亿3千万份以上。按理说,热销的游戏都应该是把蓝海市场尽收囊中的老少咸宜作品。但事实上,《Minecraft》作为最畅销的电子游戏,有着一个可以说是现代电子游戏最普遍的障碍——第一人称视角眩晕,俗称“晕3D”。 很明显,做得再讨喜的“神作”,也总会有因为玩家个人的障碍实在是玩不了的情况。 笔者为大家悉数屹立于现代游戏玩家与“神作”之间的障碍高墙。各位可以数一数自己在这里面占了多少条。 1. 文字抵触 估计有这个问题的玩家也看不了多少,所以就直接放在第一条。 看到一大串文字就会犯困,让很…

2023年4月6日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2022中国电竞产业报告发布 中国音数协游戏工委发布了《2022年中国电竞产业报告》,统计了去年中国电竞产业的各项数据与信息,此处仅展示部分数据,感兴趣的朋友可前往官网详阅。 报告显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降。电竞产业收入主要包括内容直播、赛事活动、俱乐部经营及其他收入,电竞游戏收入不在其中。 去年电竞游戏收入1178.02亿元,同比下降15.96%。市场整体低迷,用户付费能力和意愿下降为主要原因。 电子竞技用户性别分布方面,男性用户占比56.40…

2023年2月18日 0条评论 103点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2月14日,在广州黄埔举办的2022年度中国游戏产业年会大会上,中国音数协游戏工委正式发布了《2022年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》),统计了去年中国游戏产业发展的各项主要数据和专业信息。 在游戏从业者和玩家的体感中,2022年对中国游戏产业来说显然不是一个乐观的年头:无论是整体经济下行、玩家付费意愿下降,还是资本市场急转直下、各大国内游戏企业开始收缩产品线乃至大规模裁员,让疫情的第三年成为了国内游戏行业“封冻”的一年。 而《报告》的数据同样证实了这点。据《报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入26…

2023年2月15日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据2022年中国游戏产业年会发布的《2022 年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;主机游戏用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。 在2022年,41.7%的用户对主机游戏的买意愿上升,19.3%的用户购买意愿下降;在国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%。

2023年2月13日 0条评论 109点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

发行商THQ Nordic和开发商Gunfire Games宣布第三人称生存射击类游戏《遗迹:灰烬重生》将推出Switch版本,游戏尚未公开发售时间,但表示“即将发布”,游戏将发行实体版和数字版。 从预告看,switch版本的《遗迹:灰烬重生》运行流畅,不过画面和细节还是少不了各种阉割。THQ Nordic之前已经有多款游戏移植switch平台,整体来说移植质量还是挺靠谱的,期待游戏正式发售吧! 《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称生存射击类游戏。游戏背景设定在末日世界中,地球上充斥着神秘生物。玩家可以按照自己的喜好来…

2023年1月20日 0条评论 102点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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