狙击武侠MMO二十年痛点的《射雕》,打脸还是真勇士?
不知各位有没有注意到,这几年官宣的国产开放世界新游真不少,在RPG角色扮演的概念基础上,还融入动作、射击、换装等等各色元素,但真正已经顺利上线的……似乎寥寥无几?笔者我掐指一算不足一个手,有的甚至上线没多久就光速gameover,更多的都还在画饼和测试阶段。所以当网易带着自家金字招牌——金庸正版授权的武侠巨制《射雕》,决定在今天(3月28日)横空出世,扛起2024年开放世界游戏首发大旗,还摆出一副“我要逆天”的架势,向那些陈规旧习发起猛烈冲击时,无疑攫取了一大批关注度。而且根据笔者从首测追踪至今的观察来看,《射雕》可不是简单地披着金庸老爷子的武侠外衣就想混个盆满钵满,它所展现的野望,是在武侠开
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