2018年社交平台的游戏跨年,由“跳一跳”开启。 2017年年底,一款由用户按压时间长短来调节小人蓄力程度,控制其在不同大小与间隔的盒子上跳跃的游戏,迅速在半月时间里,“跳”入了数亿用户的生活中,达成了半月1.7亿DAU的恐怖成绩,也成功让“小游戏”这一概念跳入了行业泳池中,掀起了大片水花。 转眼间近五年过去,小游戏整个生态经历了翻天覆地的变化,从一开始的分享乱象,社交链的裂变研究,到巨头与各个工作室争锋,钱景无限的广告变现,再到泡沫消失,外围资本退场,生态逐渐稳定。 从2017年到今年,小游戏诞生了不少爆款,但受…