今日,知名业界记者Jason Schreier发文吐槽当今游戏的开发时长变得越来越久,等推出时没准游戏平台都迭代了。 Jason Schreier表示:“一个有趣的现状是,游戏的制作周期已经变得如此之长,如果一个预算充沛的游戏工作室今天开启一个新项目,那么它对应的平台很可能是PS6。 ” 他还表示,这种现象不单单是大厂的3A游戏以及其它项目会有这个问题,小游戏作坊的独立游戏制作周期可能会更加漫长:“对于一些独立工作室,我会说游戏出来了可能都有PS7了!”