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巫师4

《巫师4》将更注重怪物战斗:怪物和剧情紧密相连

近日,《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)和新作执行制作人玛尔戈扎塔·米特伦加(Malgorzata Mitręga)接受了GRY Online采访,他们透露,新作中将会对与怪物的战斗给予更多关注,而怪物本身也会更加细腻。“我们确实打算改进游戏玩法和猎杀怪物的过程。实际上,这正是为什么巴乌克(Baulk)成为我们预告片中如此重要的一部分。我们不仅仅想展示一种栖息在恐怖森林中的新生物,还想传达这些怪物所带来的那种真实感和恐惧感。”“我们想表现出,这些怪物是这个世界中的真正威胁,而每次狩猎中逐步缩短距离并最终战胜它们,都是至关重要的。在这个世界中,我们扮演的是

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前CDPR画师自制《巫师4》希里美图:拿着铁链好飒!

在TGA 2024颁奖典礼上,万众玩家期待的CDPR新作《巫师4》首曝预告,预告片主角希里吸引了众多玩家的目光。日前,前CDPR画师@alternatecyborg发推分享了一张希里的手绘插图,希里拿着一条链式武器,看上去非常飒气,“这里没有神,只有怪物。”这张插图也得到了众多玩家的赞扬,一起欣赏下。图片欣赏:@alternatecyborg《赛博朋克2077》图片:部分玩家评论:

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《巫师4》希里也有情感线,深入探讨爱情主题而非“打桩”

在《巫师》老三部曲中,猎魔人杰洛特也算是桃花不断,“女巫打桩机”的称号不是吹出来的。不过随着《巫师4》的新三部曲开始,作为杰洛特义女的希里成为了主角。很多玩家都好奇希里是否能够在撩人上“青出于蓝”。对此CDPR表示《巫师4》中自然也有恋情选项,不过开发团队会给这些爱情小调更多内容,而非“为了打桩而打桩”。《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba表示浪漫元素是开发团队制作游戏的一部分,这也是人性的一部分,这很正常。如果没有这一点,就无法讲述一个完整的故事。开发团队投入了大量精力来打造引人入胜的爱情故事,他们不会为了浪漫而浪漫,这不是CDPR的做事风格。《巫师4》叙事总监Philipp

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《巫师4》恋情选项更有意义:不会为了浪漫而浪漫

据外媒消息,近日在接受媒体采访时,CDPR总监卡伦巴就《巫师4》中的恋爱关系回答了记者提问。在《巫师3》中,玩家可以与几位角色发展恋情,当然其中最重要的是特莉丝和叶奈法。而在本届TGA上正式亮相的《巫师4》中,这一系统仍将保留。“这是我们制作游戏的方式的一部分,这是人性的一部分。这很正常,如果没有这一点,我们没法讲述一个完整的故事。“我们希望投入大量精力,让爱情故事变得引人入胜、意义非凡。因此,我们不会为了浪漫而浪漫,这不是CDPR做事的方式。”在 CDPR 的最新游戏《赛博朋克 2077》中,玩家需要经过数小时的游戏时间、历经多个任务才能与部分角色建立关系。这种关系融入了游戏的选择模式,甚至

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《巫师4》仍会有浪漫元素 还会是叙事的重要部分

CD Projekt Red保证粉丝,《巫师4》中浪漫情节将成为叙事的重要组成部分,这也是粉丝们非常期待了解的内容。《巫师》系列以其复杂的浪漫元素而闻名,但随着《巫师4》以新主角希里展开全新旅程,粉丝们对未来的走向充满了质疑。《巫师》系列已经确立自己为史上最伟大游戏之一,即使是在推出近十年后,《巫师3》仍然吸引了大批粉丝。前三部游戏围绕着杰洛特展开,而《巫师4》改为由希里担任主角,这引发了粉丝们的高度期待。虽然距离《巫师4》发售尚有一段时间,但开发者们已经透露了游戏中浪漫元素的一些细节。在接受GameSpot采访时,游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴和执行制作人玛尔戈日塔·米特雷加透露了一些有趣的细

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《巫师4》地图规模将会与《巫师3》的规模大致相当

《巫师4》已对外公布,其首部预告片在TGA颁奖典礼上首播。尽管目前细节有限,但已确认希里将成为主角。开发人员还透露,该游戏的地图规模将与《巫师3》相当。 在近期的一次采访中,开发人员强调,新游戏的地图在尺寸以及任务数量方面都将与《巫师3》相近。他们向玩家保证,这款游戏的体量会很大,与开发团队的宏大目标相匹配。 “地图在尺寸方面肯定是大致相同的,任务数量也差不多一样。再说一次,这款游戏的体量会很大。而且整个团队的目标也是非常宏大的。所以首要的是,我们希望能呈现出极具吸引力的游戏体验。” 《巫师3》因其广袤的地图广受赞誉,所以得知新游戏会提供类似的体验,玩家们应该不会失望。“我们依然注重质量优

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《巫师4》希里脸模与3代一致:没有"觉醒"只是变成熟了

在今年的TGA颁奖典礼上CDPR公开了备受期待的《巫师4》首支预告。然而,预告片中主角希里的全新形象却在玩家群体中引发了广泛讨论。不少玩家认为,相较于《巫师3》,希里在《巫师4》中的面容有所变化,有人甚至直言其外貌“变丑”,并质疑这一改变是否受到多元化趋势的影响。近日有玩家分析了《巫师4》预告中的希里和《巫师3》希里的脸部模型,并将两者进行对比。结果发现她们的面部比例几乎一模一样。该玩家表示:“唯一不同的是,新版希里的嘴唇稍厚,颧骨稍大,这实际上会让她更有女人味,而不是变得更加‘觉醒’了。”此外还有玩家提出,虚幻5引擎让希里的建模变得更加真实,可能这才导致玩家们会觉得她变丑了。

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《巫师4》希里当主角!粉丝争议是否存在女猎魔人?

《巫师4》的主角不再是杰洛特,而是由他的养女希里担任。这也引发部分粉丝的质疑,女性也能成为猎魔人吗?外媒TheGamer今日发布文章,详细分析了这一说法。TheGamer在文章开头就表示,CDPR的《巫师》游戏和Andrzej Sapkowski的原著小说设定并不完全相同。CDPR有权对故事改编,因此是否存在女猎魔人的争论毫无意义。虽然原著小说里只提到了男猎魔人,但作者也从未说过女猎魔人绝对不存在。书中已有猎魔人学院的概念,但在其他作品比如CDPR的游戏里才真正扩展。有一种说法是,女性更难通过青草试炼,因此学院便停止了招募。这可以解释为什么绝大多数猎魔人是男性,但并没有排除女性成为猎魔人的可能

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《巫师4》希里成为女主角后 还是会有浪漫元素的

之前CDPR在TGA上发布《巫师4》首部预告,并宣布希里是主角,这在网上引起热议。许多人认为游戏里不会有浪漫元素了,对此CDPR进行了回应。 近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorzata Mitrenga接受外媒GameSpot采访,记者询问游戏中是否还有浪漫元素?Kalemba表示当然会有。他说:“我们不会放弃浪漫元素,它是我们游戏创作中的一部分,也是人性的一部分。这是非常正常的事情,如果没有这些,我想我们就无法讲述一个完整的故事。” Mitrenga补充道:“这是生活中很重要的一部分”,Kalemba继续说:“我们会一如既往地关注它,让它变得

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《巫师4》开放世界更注重质量 不盲目追求大!

《巫师4》可能会成为 CD Projekt 有史以来最具野心的游戏之一,这不仅因为它选择改变方向,让希里成为新的主角,还有游戏玩法方面的特点。新作有望在前作基础上进一步提升。《巫师3》曾树立了开放世界游戏的标杆,对许多其他游戏的开发产生了深远影响。在接受 VGC 采访时,开发者们谈到了《巫师4》计划中的重大改进,并提及了开放世界话题。CD Projekt 之前已确认将引入新区域,并在采访中表示,他们旨在打造一个更加能够让玩家沉浸其中的开放世界,以进一步增强游戏氛围。“开放世界不一定要越来越大,但它可以更加深邃、更加引人入胜、更加系统化。我认为这将会是令人兴奋的东西。”显然,作为一款开放世界的动

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CDPR必须把前作结局的希里在《巫师4》中进行削弱

CD Projekt Red的开发者透露,在《巫师4》中,希里的瞬移能力将会被大幅削弱,甚至可能不复存在——希里再也不能像动漫主角那样到处瞬间移动了。不过,她会通过完全接受青草试炼、畅饮猎魔人药剂,以及掌握一些比杰洛特那些小法术更厉害的攻击性魔法能力来弥补这一点。 在接受关于《巫师4》的一次长篇访谈时,执行制作人马尔戈扎塔·米特雷加谈到了“她在上一部游戏结尾时过于强大,与我们在预告片中展示的技能组合之间存在的差距”。米特雷加只是表示“在这期间确实发生了一些事”。 “我们必须深入探究,考虑该如何解决这个问题——我们非常尊重原著设定,无论是小说内容,还是之前几部游戏中呈现的设定。”米特雷加解释

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《巫师4》变女主后还有浪漫元素吗?主创回应

在《巫师4》主角变为希里之后,很多玩家都好奇游戏中是否还会有浪漫元素,以其如何展现这些内容。在接受GameSpot采访时,游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorzata Mitrenga确认,他们不会放弃游戏中的浪漫元素,并计划给它更多关注。开发者希望浪漫部分不仅是短暂的插曲,而是富有深度且具有意义的内容。游戏中的浪漫元素是CD Projekt在游戏创作中的一部分,而《巫师》系列一直注重浪漫关系系统的设计。“毫无疑问,这是我们游戏制作方式的一部分,是人类自然的一部分,这很正常。如果没有这一点,我认为我们无法讲述完整的故事。这是我们生活中非常重要的一部分。但正如以往一

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《巫师4》希里当女主引争议!CDPR编剧回应

《巫师4》于今年TGA发布首支预告,主角由杰洛特变为希里,引发玩家热议。编剧菲利普·韦伯表示,这一决定尊重了安杰伊·萨普科夫斯基小说的原著精神,希里在书中也被称为“猎魔人”。这一选择符合系列故事和前作的传统,同时为游戏玩法提供了新机会。“我能给你一个很棒的回答。就像安杰伊·萨普科夫斯基一样,我可以说答案就在书中。在书中,萨普科夫斯基自己称希里为猎魔人,而在游戏中,杰洛特也称希里为猎魔人。所以我认为,安杰伊·萨普科夫斯基基本上也是这么想的。”韦伯说到。“我们对历史、安杰伊·萨普科夫斯基的书籍以及前三部游戏有敬畏之心,我们希望尊重这些内容。因此,我们在《巫师4》中的所有设定都将遵循这一原则。我们不

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《巫师4》全新壁纸公开:银剑出鞘 希里蓄势待发

《巫师4》官网今日再度释出了多张全新壁纸,均为在本届TGA上公开的预告中镜头。感兴趣的玩家可以前往官网获取更多不同尺寸以供使用。《巫师 4》是由 CD PROJEKT RED 开发的一款单人开放世界 RPG。在巫师新篇章的起点,玩家将扮演希里,开启她在残酷黑暗奇幻世界中的冒险旅程。凭借虚幻引擎5的强大支持,《巫师 4》力求成为迄今为止沉浸感与规模最为宏大的猎魔人开放世界游戏。壁纸:

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万众期待!《巫师4》首支预告油管播放量破1235万!

在今年的TGA颁奖典礼上,CDPR公开了《巫师4》的首个预告视频,迅速引发全球玩家热议。截止至发稿时,该预告视频在IGN的Youtube账号上播放量达到855万次,《巫师》官方账号380万次,累计播放量已超过1235万次。值得一提的是,近日《巫师4》的主创Gosia Mitręga在接受外媒Easy Allies的采访时提到,团队非常喜欢《巫师3》中的经典卡牌游戏“昆特牌”,并暗示其会在新作中回归:“昆特牌也是游戏体验的重要一环不是吗?我们不会让粉丝感到失望的。”

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