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年度游戏

《宇宙机器人》再获认可:外媒社区评其为年度游戏

外媒Insider Gaming近日公布了官网论坛的2024年年度游戏:《宇宙机器人》。该决定由网站论坛用户们投票决出,在最终投票中,《宇宙机器人》击败《小丑牌》夺得冠军:前者获得了37%的支持,后者则以仅以4%左右的微小差距落败。Insider Gaming表示,《宇宙机器人》不是一款简单的3D平台游戏,它是一封向PlayStation致意的情书。游戏具有惊艳的怀旧视觉效果,并引领玩家们踏上PlayStation的传奇之路,其关卡设计精妙多样,确保每个关卡都独具特色。游戏设计有趣,称得上是自《古惑狼》和《小龙斯派洛》之后PS平台上体验最佳的平台游戏。但真正让《Astro Bot》与众不同的是

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《暗喻幻想》被GS评为年度游戏:艺术可以改变世界

12月12日,外媒GameSpot公布了他们的2024年度最佳游戏,是来自Atlus的奇幻RPG《暗喻幻想》,在最初发布《暗喻幻想》评测时,GameSpot为《暗喻幻想》打出了满分10分评价,并称其为迄今为止最伟大的游戏之一。 GameSpot对《暗喻幻想》2024年度最佳游戏的评语: 无论《暗喻幻想》何时发行,它都将是一款杰出的游戏。但在2024年——这一年充斥着政治动荡、不平等加剧、恐惧、不信任、错误信息和分裂——没有任何一款游戏能像2024年那样贴切和重要。虽然不是每一部虚构的故事都能改变世界,或者在其中灌输一种似乎被剥夺了的美好,《暗喻幻想》是一个提醒,艺术可以改变我们。

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业界丰碑!PlayStation游戏连续十年提名TGA年度最佳

《宇宙机器人》成功提名TGA年度游戏,宣告PlayStation游戏连续10年入围该奖项候选名单。自2015年以来,PlayStation以下游戏曾参与了年度游戏的角逐:2015:《血源》2016:《神秘海域4》2017:《地平线:零之曙光》2018:《战神4》和《漫威蜘蛛侠》2019:《死亡搁浅》2020:《对马岛之魂》和《最后生还者2》2021:《瑞奇与叮当:时空跳转》2022:《战神:诸神黄昏》和《地平线:西之绝境》2023:《漫威蜘蛛侠2》2024:《太空机器人》需要注意的是,除了《血源》和《死亡搁浅》之外,榜单上的所有游戏均来自PlayStation内部团队。

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XQC选《黑神话》为年度游戏:反正《黄金树》不该拿

2024TGA提名名单已经公布,让人有些出乎意料的是,《黑神话:悟空》居然进入了年度游戏的角逐之中,与《FF7重生》《艾尔登法环:黄金树幽影》等老牌3A游戏硬碰硬。但鉴于官方此前特意修改规则,以及本体游戏在2022年就拿过TGA年度游戏,有不少玩家认为今年的年度游戏还会是Fromsoftware的。但国外顶流游戏主播XQC却不这么认为,在直播中亲自给《黑神话》投票,还列举了几条《黄金树》不配拿年度游戏的原因:-本质是DLC,玩之前要去过本体流程,但DLC的探索却一无所获,毫无正反馈-太难,制作组还经常搞各种奇怪平衡,各种削弱试图教玩家玩游戏除此之外,XQC在最佳游戏指导,最佳艺术指导,最佳动作

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杰夫预热TGA被玩家嘲讽:怎么金摇杆就有DLC奖项?

今日,2024年金摇杆奖颁奖仪式完美结束,国产游戏《黑神话:悟空》斩获“年度终极游戏”“最佳视觉设计”两项大奖。会后TGA主持人Geoff Keighley也在个人推特预热起自家的奖项:距离TGA还有3周!然而不少玩家已经不太关心TGA的颁奖了,转而调侃起来:“距离PS展会还有12天”“还有3周(新一轮宫崎英高领奖+红灵入侵)”“距离让人失望还有三周”“年度最佳DLC(笑死)”“金摇杆有人家自己的DLC奖项类别”

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《黑神话》获奖后玩家们爽开香槟:计划有变准备满贯!

在今天凌晨举办的2024“金摇杆”颁奖仪式上,《黑神话:悟空》成功斩获“最佳视觉设计”以及“年度终极游戏”两项大奖!这一消息引发国内玩家们的狂欢,截止至发稿时,话题“黑神话悟空获金摇杆年度游戏”登上贴吧热议榜第一位!吧友们纷纷开启了香槟,庆祝“村里的大学生”考上“状元”:“苦炼凶魔种种灭,功成今喜上朝京!”此外还有不少网友开始畅想下个月的TGA,希望《黑神话》能再度夺魁拿下“TGA年度游戏大奖”。“计划有变,准备满贯!”值得一提的是,在过去两年里TGA和金摇杆的年度游戏都颁给了相同的游戏,分别是2022年的《艾尔登法环》和2023年的《博德之门3》,希望今年《黑神话:悟空》能再次延续这一规律。

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《黑神话》获金摇杆年度大奖 外网热议:它值吗?

《黑神话:悟空》今日荣获金摇杆终极年度大奖。外网博主GermanStrands发文庆贺了这一事件,而在评论区中,很明显外网玩家对《黑神话》荣获该奖项的看法不一。支持的玩家们对游戏的战斗系统、画风美术等给出了相当高的评价,认为《黑神话》实至名归;而反对方则表示,目前《黑神话》中严重影响游戏体验的问题依然不少,有PS平台的玩家指出本作在主机端的体验不佳,以及最后的第五、第六章地图设计问题、空气墙等,本作确实可以称之为好游戏,但年度级作品还少有欠缺。玩家评论:

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最有乐子的一年TGA年度游戏评选,让全世界玩家都绷不住了

我宣布,今年的TGA是最有乐子的一年!本来我以为会因为黑猴的加入而变得焦灼,谁能想到变得越来越抽象了!最近TGA终于公布了年度游戏的入围名单,为什么会万众期待大家都懂,因为黑猴嘛。可名单一公布,TGA这“草台班子”的骚操作实在是让玩家没绷住,原因是他们竟然在根本没几个单词的名单推文中,把黑神话的名字给打错了。来,给大家介绍一款入围年度游戏的3A新作:Black Myth: waking!《黑神话:觉醒》这名字一出,一下就变成了广大玩家的新乐子,有人直接发猫和老鼠的表情包爆笑嘲讽:也有玩家直言,这下TGA真成笑话了:还有人为这个名字配上了这个表情:这表情,感觉翻译成《黑神话:醒醒》或者《黑神话:

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TGA针对《黑神话悟空》?突然发新规:DLC、重制版可提名年度游戏

一年一度的TGA年度游戏评选盛典,即将再次开启。目前虽然还没有公布今年的提名名单,但是TGA临时发布了新的规则,引发了不少的争议。主要是今年的新规允许DLC、重制版、复刻版等都可以参选,让很多国内网友怀疑是不是在针对《黑神话:悟空》。TGA发布的新规则如下,表示:DLC、重制版、复刻版、扩展包等,如果符合评审们认为的巨有创造性和技术性,都可以参加所有奖项的评选。不过需要考虑相关的价格和价值。因为去年生化4重制也有被提名,只是没有拿到年度游戏的荣誉,所以重制版能提名不算意外,从19年开始就一直能提名了。而DLC这一块,之前巫师三的DLC也提名了RPG最佳,但是今年是DLC能被提名年度游戏,感觉像

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外媒:《龙信2》不仅能争夺年度游戏 还可成史上最佳

外媒VG247在体验了即将发售的《龙之信条2》后,发文盛赞本作带给他们的优秀体验,表示:“我确信它不仅仅是年度游戏的竞争者——它可能是有史以来最伟大的游戏之一。”“我已经玩了这游戏几次,感觉特别棒,我可以感觉到这款游戏的特别之处,而上次我有这种感觉是当我在《艾尔登法环》发布前不久玩了六个小时那次。《龙之信条2》给我带来了那种感觉。我不想把它与《艾尔登法环》相比较,因为把一切都与FS的成功相提并论的论调已经老掉牙了,但这次我没开玩笑。”“到了2023年,感觉现实终于赶上了由卡普空的创意总监伊津野英昭带领的《龙之信条》开发团队在12年前构想的理念。……我确实认为市场已经赶上了《龙之信条2》的节奏、

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外媒PureXbox选择《星空》为年度游戏:B社经典之作

外媒Pure Xbox公布了票选出的年度最佳游戏——《星空》,该榜单仅包括登陆Xbox的游戏,因此《塞尔达传说:王国之泪》不见上榜。完整榜单如下。10.《星球大战绝地:幸存者》9.《生化危机4:重制版》8.《暗黑破坏神4》7.《极限竞速8》6.《赛博朋克2077:往日之影》5.《霍格沃茨之遗》4.《心灵杀手2》3. 《Hi-Fi RUSH》2.《博德之门3》1.《星空》《星空》在很多方面可能并不是每个人都期待的那样——这就是现代版本的夸大宣发所带来的问题——但当同样的炒作消退之后,它绝对给了我们很多我们想从Bethesda那里得到的东西。无论好坏,这都是一款太空版的《上古卷轴5》,而不是某些人

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PS博客票选PS平台年度游戏:《蜘蛛侠2》拿到手软

PS博客通过玩家投票选出了PS平台2023年的年度游戏,一起来了解一下。年度PS5游戏:《漫威蜘蛛侠2》年度PS4游戏:《霍格沃茨之遗》最佳新角色:《漫威蜘蛛侠2》-毒液最佳叙事:《漫威蜘蛛侠2》最佳画面展示:《漫威蜘蛛侠2》最佳艺术指导:《心灵杀手2》最佳音效设计:《漫威蜘蛛侠2》年度最佳配乐:《漫威蜘蛛侠2》最佳辅助功能:《漫威蜘蛛侠2》最佳DualSense手柄利用:《漫威蜘蛛侠2》最佳多人游戏体验:《博德之门3》最佳在线游戏:《堡垒之夜》最佳资料片:《往日之影》最佳体育游戏:《EA SPORTS FC 24》年度最佳独立游戏:《星之海》年度PS VR2游戏:《生化危机8:村庄》VR模式

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TGA庆祝《GTA6》发预告 网友:这是2025的年度游戏

今日(12月5日),万众期待的《GTA 6》终于公布了预告,一时间玩家群体陷入了狂欢,即将举办的2023TGA官方也发文以庆祝《GTA 6》的正式公布。不少玩家们也在这条推文下方评论:“《GTA 6》就是我的2025年度游戏!”

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"《星空》年度游戏"登贴吧热搜 玩家:今年最大小丑

作为今年玩家群体最受期待的B社新作,《星空》在TGA上只获得了最佳RPG一项提名。今日,“《星空》年度最佳”这一话题也登上贴吧热搜,成为玩家们热议对象。有网友称,《星空》已成为今年游戏界最大小丑,玩起“塞尔达杀手”梗。也有玩家对网上的骂声表示不理解:自己玩了之后感觉除了加载过多,故事平淡之外,整体上内容还是很丰富的。不过,游戏发售时质量的不尽人意也是事实,作为一款太空游戏,太空玩法贫瘠,还需要大量加载,确实不能让玩家满意。

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《名侦探皮卡丘 闪电回归》IGN6分:解谜冗长又无聊

《名侦探皮卡丘 闪电回归》媒体口碑已解禁,IGN为其打出了6分的评分。IGN评分:6分 一般总评:《名侦探皮卡丘 闪电回归》的定位有些模糊,我们不清楚这款游戏针对哪些群体推出,是为那些通过简化谜题找到正确答案的小孩子,还是与皮卡丘一起长大、能够理解后半部分更成熟主题的成年人?它仍然是一款可爱、活泼、幽默的动画冒险游戏,有独特的宝可梦可以遇见,还有一个需要解开的谜团,但解谜过程很冗长,视觉效果乏善可陈,而且游戏玩法太基础了,甚至可能根本没有什么游戏性可言。

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