仿生人什么时候梦到电子羊?(图/小罗) 这几天,我重温了一款叫《废土2》(Wasteland 2)的游戏。在游戏里,主角需要根据已有信息生成的关键字来和NPC交谈,在《上古卷轴3:晨风》中我也遇到过类似的关键字系统,它们让我感觉自己在一个相对真实的世界中进行角色扮演,和我对话的不是木桩,而是会随着我的实际情况做出些不同反应的“人”。 当然,我知道在这些NPC背后那幽深不见底的代码中,一切早已注定,它们不会说出预设之外的话,即使是关键字系统,也无法让它们真正“听”或“见”到我,我怀着的是一种所有玩家…