近日,前PlayStation高管表示,游戏开发周期应回归到三年,这一观点在Reddit上引发了广泛讨论。现如今,许多大型AAA游戏的开发周期往往拖延多年,甚至达到十年之久,引发玩家对现代游戏开发模式的热议。 一些玩家认为,开发周期应根据游戏规模而定。一位网友评论:“我认为游戏开发周期应该与其规模相符,一些项目本来就应该是大制作,而另一些则不需要。”然而,也有玩家指出,如今大多数开发者都倾向于制作大型游戏:“问题是现在几乎每个开发团队都只想做大作。” 对于这种现象,部分玩家表示理解。一位网友称:“大规模的AAA游戏…

2024年10月18日 0条评论 0点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受外媒采访时,Ninja Theory工作室负责人Dom Matthews透露,当《地狱之刃2》在2019年首次公布时,工作室除了预告片外没有为游戏准备任何东西。而当被问及具体开发进展时,Matthew表示,工作室直到完成了2020年的《嗜血边缘》后才真正开始全面开发《地狱之刃2》。 Matthews说道:“距离上一款《地狱之刃》游戏已经过去7年了,但是我们致力于这款游戏的时间却少于7年。”“当我们在2019年宣布这款游戏时,我们有预告片,但这真的是我们所拥有的全部。在那之后,事情就没有发展了。” 当被问及这款…

2024年5月18日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

早在2015年,任天堂Shigeru Miyamoto就表示《皮克敏4》不仅在开发当中,而且是即将完成,但这款游戏直到几个月前在正式问世。好的方面是《皮克敏4》最终不负众望,在口碑方面和销量方面都取得了一个好的开端。但续作会同样等待那么长的时间吗? 尽管这个问题没有得到具体的答案,但任天堂似乎不希望在过十年。在最近接受Eurogamer采访时,当被问及《皮克敏5》是否会让粉丝等待一个较长的时间时,资深制作人Takashi Tezuka表示他们会尽量不让粉丝等待。 无论如何,这都不好说。毕竟当任天堂宣布《皮克敏4》完…

2023年9月2日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Xbox Game Studios主管Matt Booty接受采访时表示,游戏玩家和整个行业都需要意识到,现在大多数大型游戏的开发周期都在5年左右。 “我认为行业和玩家们在认识到游戏不再是两三年的事情上有点落后了。现在的游戏开发周期是4年、5年、6年。” 外媒VGC指出,在Xbox 360和PS3时代,我们可以看到许多大型游戏在同一台主机上发行了多达三款游戏,例如《战争机器》、《光晕》(3、致远星、4)和《神秘海域》,但Xbox one和PS4时代,由于游戏预算的增加和开发单个游戏的人员数量的增加,这一频率明显放缓…

2023年6月14日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文