这可能是游戏圈史上最炸裂的赛博诈骗! 光速喜提差评如潮,steam关闭购买通道并开放无条件退款,还有同行那强度拉满的无情嘲讽。连三国杀看了都得惊呼一句:居然还有高手? 2023年12月12日,浩劫前夕的闹剧终于以开发商Fntastic宣布破产,官方油管账号删除全部视频,公司老版注销推特暂时画上了句号。而距离其发文称自己不是诈骗犯,并感谢粉丝一路以来的支持,并高调宽恕黑粉还不到4天。目前IGN为本作打出了1分。送其成为历史上唯二的1分“佳作”,可以说在游戏史上留下了令人难忘的一笔。 要说浩劫前夕能有如此强大的破坏力,…

2023年12月14日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在短暂的4天后,《浩劫前夕》开发商倒闭跑路,被不少玩家称为2023游戏中最大的骗局,目前本作已收获20000多条评价,好评率仅15%。 但即使是如此劣质的一款游戏仍有玩家对其表示青睐,最新好评中出现了不少玩家给其打出了好评,称赞游戏潜力大,期待未来更新,同时他们也没有选择退款,看样子是准备继续玩下去。 该游戏的发行商/投资商Mytona已经在推特宣布,他们将和Steam合作,为所有选择了退款的玩家退钱。此外,他们也正在联系开发商Fntastic,讨论关于游戏未来的事宜,有不幸购入的玩家可赶快联系Steam客服退款。

2023年12月13日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浩劫前夕》毫无疑问是失败的,差评如潮与在线玩家的断崖式下跌都是一款在线游戏的致命点。如今开发商Fntastic正式宣布倒闭并停止游戏更新,也算是给这款游戏盖棺定论了。 Fntastic发布的关闭公告称由于现在开发团队所收到的所有资金都被用于偿还合作伙伴,所以由于资金不足只能关闭工作室。他们为《浩劫前夕》投入了无数心血,也是Fntastic的第一款大型游戏。他们非常希望通过后续更新来展现游戏的全部潜力,但是不幸的是,他们没有足够的资金继续后续的开发工作。虽然游戏将停止更新,但是Fntastic称《浩劫前夕》与《Pr…

2023年12月12日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浩劫前夕》开发商Fntastic在游戏EA了四天之后宣布倒闭,IGN也于今日带来本作的评测,为其打出了1分的超低分,比《魔戒:咕噜》《闪回》《骷髅岛:金刚崛起》都要低。 IGN 1分 折磨 总评:《浩劫前夕》是我玩过的最糟糕的游戏之一,我甚至害怕它继续在我的电脑上运行。可以说,游戏有一些连贯性的元素,但即使这些元素也感觉支离破碎而脆弱。它的地图毫无生气,敌人愚蠢至极,PvP模式充满了漏洞,故事毫无意义,升级流程更是令人恼火。虽然已经停运的开发商FNTASTIC表示游戏还未完善,但是自从抢先体验成为游戏业界的一种常…

2023年12月12日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们曾报道,《浩劫前夕》开发商Fntastic在游戏EA了四天之后宣布倒闭,官方给出的理由是缺少持续运营下去的资金,所有收入将用来偿还合作伙伴的债务。得知该消息之后,玩家也纷纷对其口诛笔伐。 在公告下方,有博主表示这是有史以来最严重的骗局之一,都能载入史册了。也有人呼吁给所有买了它的人退款:“发售一周不到就死了。” 值得注意的是,还有人发现Fntastic的首席执行官已注销推特账号。

2023年12月12日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,我们曾报道了PS5 Pro主机CPU规格曝光的消息,有玩家在论坛曝光称其代号为“Viola”,CPU基于台积电N4P制造,仍为Zen 2架,峰值频率高达4.4GHz。对此,有人特地询问了知名爆料人汤姆·哈德森,他也作出回应。 汤姆·哈德森在推特回复表示,他无法评论其他人的泄密,因为他也不知道。但他透露,索尼内部预计本月会泄露完整规格,因为开发套件已分发给第三方工作室。

2023年12月12日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前爆火的FPS新作《THE FINALS》现已在Steam上正式推出,但不幸的是,游戏当前的口碑和此前测试期间的口碑形成鲜明反差,当前收录超16000玩家测评,好评率仅为69%(褒贬不一),不少玩家抱怨游戏移速过慢,体验迟钝不流畅,服务器稳定性也有待提升。 不过,开发商Embark表示玩家们对移速的抱怨是错误的,因为玩家们在感知上的变化有误解。 Embark在Discord服务器上发布帖子称:“我们已经发现了一些可能导致每个人体验到不同游戏玩法的原因。在过去的一个月里,我们对动画、声音和设置进行了小幅调整,这些调…

2023年12月9日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商Mintrocket在Unity官方博客上发布的一篇文章中透露,《潜水员戴夫》全球销量已突破200万份。 《潜水员戴夫》于2023年6月28日推出,两周内销量突破了100万份,Steam评价为“好评如潮”,好评率97%,在线峰值接近10万人。对于开发商和发行商来说,这无疑是一款成功的游戏。 值得一提的是,《潜水员戴夫》近期因获得TGA年度独立游戏提名而受到争议,因为开发商Mintrocket是其发行商Nexon的子公司,后者是一家价值数十亿美元的大型厂商。对此,TGA创始人回应称:独立游戏是宽泛的术语。

2023年12月5日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《收获日》开发商Starbreeze今日公布了一款基于威世智“DND(龙与地下城)”所开发的全新动作冒险游戏,其代号为《Project Baxter》。 本作由Starbreeze制作并发行,采用虚幻5引擎打造,具有“多人合作”和“实时服务(GaaS)”元素。游戏预计2026年在所有主要平台上推出,支持跨平台游玩。 Starbreeze工作室是一家位于斯德哥尔摩的瑞典视频游戏开发商和发行商。该工作室开发的著名游戏包括《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》、《收获日2》和《兄弟:两个儿子的故事》。

2023年12月5日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《城市:天际线2》发行商Paradox在游戏发售前对于游戏早期可能出现优化问题的声明并非杞人忧天,如今游戏在Steam褒贬不一的评价自然给出了答案。然而开发商Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen曾经表示《城市:天际线2》游戏本身并不适合所有玩家的言论,这令玩家们觉得官方在“避重就轻”扔烟雾弹而产生不满。对此Mariina Hallikainen表达了道歉,并且称Colossal Order需要重新赢得大家的信任。 Mariina Hallikainen称她对自己的表述道歉,她…

2023年12月4日 0条评论 100点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从《都市:天际线2》发布以来,开发商Colossal Order一直在改进这款城市建设游戏,同时首席执行官Mariina Hallikainen也会在Paradox论坛上直接回应玩家的反馈。这次的讨论是关于如何重新赢得信任的。 在Mariina Hallikainen发布了这款游戏可能不适合每个人言论后,她在同一Paradox论坛上发表了进一步的评论,讨论了Colossal Order在这款城市建设游戏的艰难发布后如何重新赢得信任。 “信任是很难建立的。失去信任后,重建信任需要时间。我们必须开始行动。” “我们犯…

2023年12月4日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨天,索尼宣布与NCSoft联手,建立战略合作伙伴关系,《星刃》工作室Shift Up也发布消息成为索尼首个韩国第二方工作室。事实上,这些消息并非毫无预兆的到来。早在7月份便有一份报告显示,索尼正在积极寻求在韩国的合作伙伴关系。 这份来自MTN Korea的报告中显示,索尼正在与以下开发商进行投资谈判: —Pearl Abyss。PS4和PS5动作角色扮演游戏《红色沙漠》的开发商。 —NCSoft。 —Com2uS。手游《Summoners War》开发商。 —Neowiz Games。PS4和PS5魂类游戏《匹诺…

2023年11月30日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

太空狼人杀《我们之中》的开发商Innersloth近日在官网宣布,展开名为“The Indie Cosmicube”的联动活动,将同时与6家独立游戏工作室展开联动。 据官网介绍,联动活动的皮肤物品将会在游戏内出售,不过仅需要在游玩《我们之中》的过程中获取可兑换物品的豆子和豆荚货币即可。 当玩家收集到足够的豆子货币就能在商场里兑换装饰品或“Cosmicube”,Cosmicube则需要豆荚货币来进一步解锁物品。 本次联动活动包含《外星人入侵(Alien Hominid Invasion)》、《城堡毁灭者(Castle…

2023年11月30日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战锤西格玛时代:毁灭之境》在十天前推出,登陆了PS5、Xbox Series X/S和PC平台,尽管该作获得了大多数玩家的肯定,但销量低于预期。 开发商Frontier Developments表示将为《战锤西格玛时代:毁灭之境》推出DLC(包括付费)支持该作继续,并预计销量会随着时间的推移而继续增加。据SteamDB公开的数据显示,这款即时战略游戏峰值曾达到1572人,好评率为66%。 在这个以《战锤西格玛时代》宇宙作为背景、撼动诸域的即时战略游戏中踏上征服之路,发起残酷的战役。在剧情战役中率领具有独特风格的四…

2023年11月28日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自上个月上市以来,《幽灵行者2》不仅获得了玩家和媒体的好评,还为开发商带来了不错的业绩。据外媒报道,截止至10月31日,即在游戏发售五天后,游戏销售额为613万美元,而该游戏的制作成本为420万元,这说明该作在五日后已经盈利。 但开发商和发行商均为透露游戏的实际销量,相比之下,前作于2020年10月发售,在今年九月份的时候已经售出超250万套。 《幽灵行者2》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,季票售价19.99美元,包含一个新游戏模式和4个皮肤包。

2023年11月28日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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