《博德之门3》如今毫无疑问已经是最成功的CRPG,不过在《博德之门3》最初是以抢先体验(Early Access)的形式推出的,这也是“皮搋子骑士”拉瑞安工作室的一个传统。作为工作室老大的Sven Vincke也非常推荐其他游戏厂商尝试抢先体验模式。 “骑士总管”Sven Vincke表示抢先体验这种发行模式并不会成为未来游戏发行的大方向,因为大家都无法猜测未来会是什么样。但是抢先体验模式对于拉瑞安工作室来说非常好,他也非常推荐其他游戏厂商推出“抢先体验”版本游戏。当然制作组也需要及时接受玩家的意见,并以此完善游戏…