《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。 Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行…

2023年11月13日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由黑曜石娱乐开发,Paradox Interactive发行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演游戏,可以称得上是《博德之门》、《冰风谷》系列和《异域镇魂曲》的精神续作。 首部作品以众筹的方式获得近400万美元的资金,成为当时众筹资金最多的游戏,并且在2015年3月正式发布后受到广泛好评,游戏的战斗机制和叙事水准都受到玩家和媒体的肯定。 但系列续作《永恒之柱2:死亡之火》却没能达到前作的高度,虽然依旧收获了媒体和玩家的高分评价(IGN 8.5分、M站88分),但其销量却低于预期,最终导致系列作品的搁浅,而其NS版本也…

2023年11月10日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在传统CRPG已经沦为小众的现在,我一直对拉瑞安愿意在《博德之门3》上投入这么多资源心怀敬意,甚至一度担心他们会不会因为自己的孤注一掷而赔钱,所以如今《博德之门3》正式发售后如此火爆反倒让我有些意外。 这倒不是我质疑《博德之门》这个IP的影响力,只是这个品类已经很久没见过这么大手笔的游戏了,我只是不确定2023年是否还有那么多玩家愿意为CRPG买单。 不得不承认,属于CRPG的时代已经过去了,虽然它曾经诞生过《辐射》《异域镇魂曲》《永恒之柱》等一代名作,但它早已触及到了自己的瓶颈,像《辐射》这样识时务的IP通过转型…

2023年8月7日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

搞球(图/小罗) 前几天,和同事祝思齐老师聊“最近在什么玩游戏”时,她对将在今年8月3日发售的《博德之门3》表达了强烈的期待。作为资深美式角色扮演游戏爱好者,祝老师的心情应该也能代表一大部分玩家。 随着《博德之门3》发售日的临近,不少玩家也在贴吧、知乎讨论起美式角色扮演游戏和日式角色扮演游戏的区别。我最近在玩一些被认为是美式角色扮演的游戏,正好对这些问题有些感想。 某种意义上,《Pentiment》的剧情其实很“美式” 简单地说,我们把角色扮演游戏归类为所谓“日式”或者“美式”,意思其实是说这个游戏有囿于传统和范式…

2023年7月17日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是深夜上头emo的Mega杰尼龟。 相信很多老哥都有过一种经历——在通关一款游戏后久久缓不过神来,就像是贤者时间一般,陷入一种无尽的空虚和惆怅中。我第一次有这种感觉是在玩《去月球》的时候。那时的我正处在从网游玩家向主机玩家过渡的关键阶段,对Steam上所有40块钱以下、而且口碑看起来还不错的游戏都充满了兴趣,《去月球》自然也在其中。 游戏体量并不大,几个小时就能通关。打完时已经是半夜两点,为了不打扰睡觉的舍友,我关掉了所有的灯。那时正好是中秋节前后,结尾《For river》响起的时候,窗外不知道是灯光…

2023年6月15日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

异域镇魂曲秘籍 英文名称:Planescape:Torment 经验无限法 在下城区棺材铺找老板韩姆瑞谈话,你会提到一张他父亲做的坟墓地图,他会说放在仓库里,到仓库里取回给他。对话结束得到经验值2000点。再对话、再拿......发了! 在“Sensate Emporium”获取经验值: 在“Sensate Emporium”,一直走到“Ravel's stone”并连续“nodding”,直到你必须说话,这样每次就可以获得6000点经验值。 无限金钱 在“ Smoldering Corpse bar”的…

2023年1月10日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文