根据《光环》知名舅舅Rebs Gaming,Halo Studios(前身是343)目前正测试多个《光环》游戏。此外,至少其中一个新作可能将在2025年晚些时候公布。 Rebs Gaming在X上称,《光环》未来新作的开发进度已经足以“每周”都进行测试。当前还在开发多个新地图。 Rebs Gaming在X上表示: -正如我之前所报道的,前343 Industries领导层并没有参与游戏测试,并最终在《光环:无限》的开发过程中取消了游戏测试 -在领英上,Xbox透露Halo Studios成立了一个新的游戏测试实验室…

2025年1月15日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(1月15日),黑暗奇幻冒险游戏《Moroi》Steam页面开放,发售日待定,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《Moroi》的故事发生在宇宙引擎中,此地在每个人心中都会呈现出不同的地狱般的景象,在这里,一切寻常之物都会被扭曲得面目全非。真相都是幻觉,偏执才是常态,而你的人性成了反常的存在。 你醒来发现自己成了一场白日梦魇中的囚徒。你的姓名和过往都不复存在,存在的只有你罪行的记录。你的罪行:无法理解。你的定罪:无可争辩。你的判决:终身监禁。你的使命:逃出生天,拨乱反正。 在一…

2025年1月15日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

发行商Deep Silver解禁了《天国:拯救2》的预览,该作的首批跑分测试现已出炉。根据媒体GameGPU的测试,英伟达RTX 4090可在原生4K/最高画质下60FPS游玩。 GameGPU测试了前瞻版本,分享了以下跑分图。《天国:拯救2》在“最高(Ultra)”画质下还有“极高(Experimental)”画质,这个设定可能是面向未来GPU。极高设定很有可能是采用了光追特效。 在原生4K/最高画质下,英伟达RTX 4090显卡最低58fps,平均70fps。至于极高画质,看起来即便是RTX 4090也没有足够…

2025年1月11日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日官方发文宣布,《燕云十六声》便携移动端不删档现已开启!原文地址>>> 官方承诺,在PC端提供最极致、最沉浸、不打折扣的武侠代入体验,在移动端提供触手可及的精彩内容。并且,不论是PC还是移动,团队都会持续做好优化。双端不成对立,互相补充,是独立且充分自由的选择。它们有着同样的终极目标,那就是——好玩! 此外官方还推出全新时装“坐忘道”作为奖励,移动端和PC端玩家均可免费领取。游侠完成双端登录活动,还可以获得【头像-燕叽*1+绕梁之音*10+长鸣玉*100】,若不便参与,亦可在30日后自动领取全部…

2025年1月9日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自打CSOL开始卖起了霸主级人物后,我们也会发现一个新的问题跟着出现了,就是很多玩家在对局的过程中,自己很难再区分出来队友和敌军了,因为在以前,CSOL的队友和敌军之间,辨识度是非常高的,因为大多数人的服饰道具都是有着极强的区分度,在那会,玩家是不会出现什么看不出来队友的情况,但现在不同了,辨识度的问题已经非常严重了。 而造成这个辨识度大幅度降低的原因,理由也很简单,就是因为角色的花里胡哨了,在这之前,蛋拐的角色出得还是很保守的,很多玩家也能轻而易举辨别出是敌是友,可是,自打进入到霸主级时代后,角色也开始霸主级化了…

2025年1月9日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自打CSOL开始卖起了霸主级人物后,我们也会发现一个新的问题跟着出现了,就是很多玩家在对局的过程中,自己很难再区分出来队友和敌军了,因为在以前,CSOL的队友和敌军之间,辨识度是非常高的,因为大多数人的服饰道具都是有着极强的区分度,在那会,玩家是不会出现什么看不出来队友的情况,但现在不同了,辨识度的问题已经非常严重了。 而造成这个辨识度大幅度降低的原因,理由也很简单,就是因为角色的花里胡哨了,在这之前,蛋拐的角色出得还是很保守的,很多玩家也能轻而易举辨别出是敌是友,可是,自打进入到霸主级时代后,角色也开始霸主级化了…

2025年1月9日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒Dsogaming每年都会评出画质最优秀的10大PC游戏,今年他们选择了《龙腾世纪:影障守护者》、《潜行者2》、《最终幻想16》等知名作品。 需要指出的是,这些画质优秀的作品并不会将PC版的优化情况考虑在内,所以以下名单并不等同于“最佳优化游戏”,更注重的是画质表现。 10大游戏,6个是虚幻5 10.《蚂蚁帝国》,虚幻5引擎,Lumen和Nanite加持 9.《龙腾世纪:影障守护者》,寒霜引擎 8.《潜行者2》,虚幻5引擎 7.《地平线:西之绝境》,虽然没有任何光追元素,但看起来依旧惊人,甚至好于《战神5》 6…

2024年12月28日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

NVIDIA发布了GeForce Hotfix 566.45驱动程序,此版本基于最新的Game Ready驱动程序566.36,专门针对特定的问题进行了修复和优化。 根据官方公告,此次热修复驱动解决了以下问题: 《夺宝奇兵:古老之圈》的卡顿问题:部分用户可能会经历间歇性的轻微随机卡顿现象,这一问题在本次更新中得到了修复。 改善使用Snowdrop引擎的育碧游戏的稳定性:修复了育碧游戏在使用Snowdrop引擎时的稳定性问题,提升了游戏的整体性能和表现。 这些Hotfix驱动基本上与上一个发布版本相同,只是增加了少量…

2024年12月24日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,外媒insider-gaming发布独家爆料,其透露育碧希望通过《孤岛惊魂7》改变“公式化”现状,这意味着新作或有重大变化。 报道提到,《孤岛惊魂》系列目前有两款游戏正在开发中,下一款主线游戏代号为“Blackbird”,另一款代号为“Maverick”的游戏曾被描述是一款具有生存机制以阿拉斯加荒野为背景的射击游戏。消息称由于两款游戏开发过程的复杂性,它们的发布日期已在内部从2025年推迟到2026年。 据介绍,Blackbird主角家人被一个阴谋邪教绑架,该邪教一直在对动物和儿童进行致幻实验。据说玩家有24…

2024年12月17日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《夺宝奇兵:古老之圈》即将在本周五(12月6日)发售,作为微软第一方游戏,自然也会加入Game Pass。相信很多PC玩家都准备搞一个月的PC Game Pass来尝试一下。不过就算是PGP的“小钱”,玩家也应该先考虑一下《夺宝奇兵:古老之圈》的PC配置需求,因为本作的PC配置需求相当高,最低要求RTX 2060 Super与i7 10代,光追最低更是要RTX 4070起步。 根据《夺宝奇兵:古老之圈》官方给出的具体PC配置需求,开发团队在有无光追下划出了三段性能目标。其中无光追最低性能表现为“1080p60帧”,…

2024年12月4日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《漫威争锋》发售临近,网易加速释出这款英雄射击游戏的新消息,最新消息专注的是游戏的PS5版本。根据PS Blog,《漫威争锋》PS5版本以1440P/60fps运行,PS5 Pro以4K/60FPS运行。PS5和PS5 Pro版都有高帧率模式,支持120fps。 制作人Stephen Wu在PS Blog上写道:“作为一款高强度多人竞技游戏,流畅的性能一直是开发过程中的首要任务。《漫威争锋》利用虚幻5引擎的Lumen全局光照和Chaos Destruction技术,在1440p分辨率下保持稳定的60FPS。《漫…

2024年12月4日 0条评论 483点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据playground.ru报道,《孤岛危机3》源代码遭遇勒索软件组织泄露十多年后,其加密的压缩文件现在已被成功破解,而密码就是简单的“123123”。 日前,知名代码泄露者SvenTek_667获取了《孤岛危机3》的源代码。有了源代码,MOD制作者将能够不受限制地修改游戏,并且很可能会发现开发者在游戏中留下的各种有趣的东西。 自《孤岛危机1》以来,官方对Mod的支持逐渐减少,尤其在后续作品和重制版中几乎完全放弃。而对于Mod开发者而言,源代码泄露是巨大的机会。拥有游戏引擎的完整内部数据,Mod开发者可以轻松进行深…

2024年12月2日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

黑岛工作室在1999年推出其备受尊崇的《龙与地下城》角色扮演游戏《异域镇魂曲》时,就确保它与市场上的其他电子游戏截然不同。该工作室所要做的就是突破BioWare公司尚处于起步阶段的Infinity引擎的限制。 在接受采访时,《异域镇魂曲》的首席程序员丹·斯皮茨利表示,他的团队“对BioWare为该引擎设定的一些标准肆意践踏,或许这么做是有充分理由的”。 BioWare公司在其1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门》中首次应用了当时还很年轻的Infinity引擎,这款游戏激发了玩家们的想象力,并最终发展…

2024年12月1日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《无人深空》可以说是经过这八年多持续不断地缝缝补补与添砖加瓦成功从口碑上“翻身”了,最近《无人深空》Steam商店页面的玩家总体评价已经达成“特别好评”(80%好评)。相比游戏发售之初压倒性的“差评如潮”,这无疑是《无人深空》的一个里程碑,《无人深空》总监与工作室创始人Sean Murray来说,也发文庆祝了这一里程碑。不过游戏引擎工程师透露,游戏还远远没有完成。 《无人深空》游戏引擎工程师Martin Griffiths称虽然《无人深空》的Steam评价转到“特别好评”是简单几个字,但是意义重大,特别是现在开发团…

2024年11月30日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。 截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。 该简历提到,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将极大提升游戏的画面表现力。PC版拥有更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有所限制。 《GTA6》将运用R…

2024年11月29日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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