拳头旗下好评游戏《无畏契约 VALORANT》已经不止一次被爆出正在开发主机版本了,不过一直都没有正式的官宣。现在官宣终于来了! 在最近的一段官方开发日志视频中,拳头的《无畏契约》执行制作人Anna Donlon提到,他们正在开发《无畏契约》的主机版本,但进展速度比粉丝们期望的要慢,拳头的引擎非常棘手,且独一无二,已有十多年历史,这使得移植变得非常困难。 此外,在开发主机版的同时,拳头还在开发《无畏契约》的新游戏模式等新内容。 《无畏契约》是拳头游戏制作的一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏。在这款5V5的战术射…

2023年1月28日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最新的开发日志视频中,《无畏契约(Valorant)》的执行总监Anna Donlon透露游戏正在开发主机版,但进展十分缓慢。 Donlon表示,拳头使用的引擎很特别并且太老旧,导致移植工作很棘手,因此很难在短期之内完成。Donlon还谈到,项目组正在研究打击外挂的新工具、探索玩家获得奖励的新方式、开发团队死亡竞赛等新的游戏模式。 外媒指出,虽然拳头游戏一时半会难以登上主机,但其与微软日益深化的合作关系显示,拳头对这一目标充满决心。期待早日在主机上玩到《无畏契约》。 《无畏契约》是拳头游戏制作的一款强调角色个性的…

2023年1月25日 0条评论 101点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

EA最新的招聘信息显示,其新作《漫威钢铁侠》或将使用虚幻引擎开发,而不是自家的寒霜引擎。 根据要求,应聘者需要有五年以上的工作经验,并“熟悉像虚幻引擎这样的高级游戏开发引擎”。 据了解,《星球大战绝地:陨落的武士团》和续作《星球大战绝地:幸存者》都是使用虚幻4引擎开发的。《质量效应》新作则会使用虚幻5引擎。有传言称,《WRC》新作也在使用虚幻引擎。

2023年1月13日 0条评论 100点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《阿凡达:潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén接受了GamesRadar采访,他透露游戏已经开发了至少五年时间。 他表示时间主要花在了构建潘多拉星球上,并开发了让其适配新一代主机和PC硬件的工具。他们还与卡梅隆的光风暴团队进行了合作。 “这项工作的核心是Snowdrop—我们的游戏引擎。当我们第一次见到光风暴团队时,Snowdrop引擎展示出了我们愿意突破技术极限的愿景,就像他们在电影中做的那样。这款引擎仍然是我们持续合作的基础。” 育碧Massive一直在向光风暴和迪士尼学习,除了翱翔天际以外,…

2023年1月12日 0条评论 110点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据叙事灯光师Alex Corll的领英页面工作经历显示,未来的《光环》作品或将在Slipapace引擎上开发。 在过去一段时间一直有着343将更换《光环》系列引擎为虚幻引擎的传言,目前也尚不清楚Alex Corll负责的是否仅为《光环:无限》的后续内容更新又或是全新的系列作品。玩家们请耐心等待官方消息。

2023年1月9日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在昨日的英伟达发布会上,《原子之心》发布了最新的DLSS3光追预告片。看到这些针对新显卡的特性,很多玩家也开始担心该作的优化问题,在老款主机上能否流畅运行。官方人员在接受采访时回答了这些问题。 Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni表示,游戏在推出时也会支持FSR,暂时不支持英特尔XeSS。对于该作在老主机上的优化,他表示他们已经彻底剖析了游戏引擎,使游戏能够在所有平台上充分利用能用到的CPU核心。 他们将大量的关键代码转移到了异步线程,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程上使用。通过这些优化…

2023年1月5日 0条评论 117点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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