育碧蒙特利尔工作室制作的反恐题材合作竞技射击游戏《彩虹六号:围攻》,近日在巴西举行“2024国际邀请赛”。 游戏的创意总监亚历山大·卡帕齐斯(Alexander Karpazis)也发表讲话,其中提到了《彩虹六号:围攻》游戏的未来发展方向。 亚历山大认为“将引擎更换为现成的引擎的想法根本无法满足像《围攻》这样真正具有竞争性和高要求游戏的需求”,对此他表示:“我可以自信地说,就实时PvP射击游戏而言,我们可能拥有世界上最好的引擎之一。” 同时亚历山大还提到他们“有一个庞大的引擎输送团队,每个月都会为实现更快地(向玩家…

2024年2月25日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据巴哈姆特消息,《英雄联盟》端游版将不再移植手游先发皮肤。 据悉,《英雄联盟手游》移植的皮肤相较于《英雄联盟》端游的原创皮肤效果要更差,其后原因是前者使用了全新引擎,在移植时不得削减特效,从今往后《英雄联盟手游》的皮肤会成为独占皮肤,不再向端游移植。

2024年2月23日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近爆火的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead Game 工作室首席执行官 Johan Pilestedt 最近证实,他们的热门游戏正在使用一款“废弃软件”运行。 原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014 年,Autodesk 收购了它,并更名为 Stingray。不过它已经于 2018 年停止支持。在《绝地潜兵2》之前,最后一款使用了 Stingray 的游戏是 2022 年 Fatshark 开发…

2024年2月22日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,Arrowhead工作室的CEOJohan Pilestedt在回应游戏开发博客80 Level上的一篇文章时证实,他们火爆全球的《地狱潜者2》正在废弃引擎上运行。 “这个项目(《地狱潜者2》)在引擎停止之前就开始了,”Pilestedt在推特上写道。“我们疯狂的工程师不得不做所有事情,在没有任何支持的情况下来构建与其他引擎相当的游戏。” 据悉,这款引擎最初名为Bitsquid,2014 年,Autodesk收购了Bitsquid,将其更名为 Autodesk Stingray,然后在2018年停更。使用St…

2024年2月22日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由Inflexion Games团队采用虚幻5引擎开发,于2月21日上线的SOC(生存建造)《夜莺传说》目前口碑欠佳,Steam评价仅为”褒贬不一“,好评率54%。 玩家对本作的诟病集中在UI欠缺设计,优化水平低,中文翻译不佳以及大量出现的BUG,《夜莺传说》售价108元,2月28日前首发9折,折后97.2元。

2024年2月21日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,距离发售正好还有一个月的时间。本作是2024年PlayStation为数不多的第三方独占作品,最近光荣和PlayStation开始了游戏的宣传。然而随着玩家对这款游戏的认识加深,一些粉丝不满《浪人崛起》的画面,画质大缩水,现在看起来像是上个主机世代,太过时。 在Reddit上一名用户反应称《浪人崛起》看起来像是把早期PS4游戏搬到了PS5上。很多玩家纷纷认同,指出《浪人崛起》粗糙的材质,游戏画面中频繁突然出现物体或人物,较低的细节水平,都让这款游戏的视觉效果更加过时。 用户…

2024年2月21日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼PS3于17年前发售,它是第一款支持蓝光的游戏机,具有广泛的在线功能,并增强了Cell Broadband引擎,现在据彭博社的一份报告称,PS3处理器的开发成本高达17亿美元,这使得PS3最初几年对索尼来说非常艰难。 该处理器由索尼、IBM和东芝联合开发,考虑到PS3与索尼最畅销的游戏机相距甚远,而且Cell架构也没有得到蓬勃发展,这是一项巨大的投资。 这次合作无疑是雄心勃勃的,索尼希望使用Cell为各种硬件提供动力,包括电视、相机等。但尽管投入了大量资金,Cell Broadband引擎还是未能实现这一目标。…

2024年2月8日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

CDPROJEKTRED官方宣布,《赛博朋克2077》和《往日之影》2.11版本更新现已上线!本次更新着重修正了包括处决动画在内的常见问题,并且为雷菲尔德发烧友添加了一点小惊喜。 Steam信息显示,本次PC版本更新所需大小约为22GB。 详细改动约有70余项,具体如下—— 游戏性 现在近战处决将会正常起效。 修正了一个使用消耗品后生命值物品会从快捷栏中解除装备的问题。 现在可以正确切换 AZERTY 键盘的 Z 键和 W 键绑定。 现在使用经典控制方案时,施展突进将不会进入蹲伏状态。 修正了一个绑定其它键位时依然…

2024年1月31日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》作为卡普空的第一款70美元的游戏,很多人都对这个当年的开放世界ARPG新作抱以期待。不过有消息称这款游戏发售后很可能只支持30帧画面,这个传闻对于一款当今的ARPG来说并不是什么好事。 该消息来自于PCFocus,称一位来自日本的内部人士表示《龙之信条2》在本世代主机上并不会考虑60帧性能模式。由于本世代游戏官方一般会在发售之前公布游戏画质的具体设置,例如是否会有“性能模式”这样强调帧数的画质。不过卡普空却一直在保持沉默。同时游戏在Steam公开的配置需求附注事项中也是以30帧为基准。 作为以卡普空如…

2024年1月29日 0条评论 273点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒报道,《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,考虑到仅有不到两个月就要推出了,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧。 此前官方确认玩家在开放世界探索时没有加载画面,为无缝游玩 此外,《龙之信条2》PC配置也都是以30FPS为基准公布的,最低配置中Capcom要求玩家拥有i5 10600或锐龙5 3600 CPU,显卡为GTX 1070或RX 5500XT。 作为一个开放世界游戏,《龙之信条2》将比Capcom之前的线性游戏更强调CPU。因此当前主机的CPU性能可能无法…

2024年1月29日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Croteam针对《塔罗斯的法则2》发布1.1.0版补丁,增加了对AMD FSR 3帧生成技术的支持。本作最初支持DLSS 3,但在使用过程中出现严重的画面问题。 此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷。 1.1.0版更新还优化了景观LOD,减少远处物品的突然载入现象,并减少在移动过程中的性能损失。 更新后,游戏加入内置基准测试工具,可以用来测试PC性能。开发团队还更改了着色器压缩算法,减少在某些配置下的崩溃现象,并未着色器预缓存添加进度…

2024年1月27日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今天的Xbox开发者直面会上,毫无疑问Machine Games的《夺宝奇兵:古老之圈》吸引了很多玩家的目光,毕竟哈里森·福特饰演的琼斯博士和德诺姆·艾略特饰演的布罗迪博士的登场,还是让系列粉丝兴奋的,而作为游戏执行制作人的陶德·霍华德更是称他已经为这款游戏花了十年心血,而作为开发商的Machine Games可能在用顺手idTech引擎开发游戏。 陶德称他一直想要制作一款夺宝奇兵改编游戏,所以在这十年的时间里一直在努力制作这款《夺宝奇兵:古老之圈》。自己一直在思考故事应该是什么样的,印第安纳·琼斯要进行什么样的冒…

2024年1月19日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,硬核单人生存FPS游戏《Road to Vostok》开发商宣布该作的公测Demo 1 v3版本已发布,并且完成了一项大工程:游戏引擎完全从Unity切换到了Godot。 该作首次亮相时吸引了超过400000名玩家游玩,游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边界地带,玩家需要在边界地带生存、拾荒、计划和导航,并到达Vostok——一个危险而神秘的区域,死亡意味着失去一切,包括战利品和存档。 早在23年10月份,开发商就宣布将引擎转向Godot,此举可能是因为Unity新的收费政策。这个过程花了开发者三个月…

2024年1月2日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SIE《地平线》系列将继续在2024年及以后在PlayStation的未来中扮演重要角色。继《地平线:西之绝境》即将在2024年登陆PC(Steam、Epic)后,《地平线》大型网游近日又被媒体曝光,目前就差索尼官宣了。 推主Kurakasis整理了关于《地平线》网游的细节: 发行商NCSoft一名员工在领英发布了一则招聘广告,代号logo几乎和《地平线》系列游戏的Logo一样 《地平线》网游开发代号Project Skyline,初始代号Project H 登陆PC和手机(可能有PS5,但目前尚未有证据表明登陆P…

2024年1月2日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《迸发》系列开发商Deck 13(最近开发了《尘封大陆》)下个游戏将采用虚幻5引擎开发,代号Foxtrot。 据德国媒体Games Wirtschaft,Deck 13并不会立刻抛弃其Fledge引擎,因为他们仍在开发《尘封大陆》,计划引入各种改进,并且在明年推出“Wielder of the Gods”资料片。 虚幻5引擎开发的Foxtrot游戏计划在2026年发售,并将获得德国经济部超过500万欧元的补贴。 随着越来越多的开发商转向虚幻5引擎,看起来在未来的几年中采用虚幻5引擎开发的游戏将非常普遍。波兰知名游戏…

2023年12月22日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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