《超级马里奥RPG:重制版》本定于11月17日发售,但目前游戏已经遭到偷跑,剧透开始在社交媒体上流传,其背后的开发商以及开发引擎也已经泄露。 玩家发现,eShop预购单附带的版权声明显示,日本工作室ArtePiazza负责开发了本次重制版的新马里奥RPG。 ArtePiazza因参与《勇者斗恶龙》系列而闻名,最早于1996年开发《勇者斗恶龙3》。它主要负责早期游戏的CG设计,后来又为PS2和任天堂DS制作了重制版。 此外,据拿到偷跑的玩家透露,本作采用Unity引擎制作。 众所周知,这不是Switch游戏第一次在正…

2023年11月12日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据一位社区经理在Reddit论坛上透露,《EA Sports WRC》的目标是在所有游戏上实现60帧。具体来讲,PS5和XSX目标是4K,而XSS目标是1440P。值得注意的是,《EA Sports WRC》将利用动态分辨率优化的更好。 该帖子还将主机版和PC版进行了比较,指出PS5和Xbox Series X版本相当于PC版的“高设置”版本,而XSS版本相当于PC版的中低设置。 开发中还透露,《EA Sports WRC》使用虚幻5引擎制作,而不用工作室内部EGO引擎是因为该引擎的使用已经达到了极限,虽然寒霜引擎…

2023年10月27日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《堕落之主》将于今日(10月13日)发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。媒体评分也已解禁,《堕落之主》官方在推特上放出媒体赞誉图。图中列出了33家媒体给予本作的评分,评分都很高。 有粉丝询问《堕落之主》官方:“为何gameranx说你们的游戏有D加密?”官方回复称:“《堕落之主》没有采用D加密,而且也永远不会采用D加密。” 《堕落之主》是一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,采用虚幻5引擎打造。利用Lumen技术呈现出高品质纹理贴图,还利用Chaos Physics技术对衣服、链子、毛发和皮带的物理效果进行高级模…

2023年10月13日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,FORZA正统续作《极限竞速》现已正式发售,小编也是提前获得了体验资格,经过几天使用不同设备,耐心仔细游玩后给大家带来一些个人游玩体验。 《极限竞速》对于拟真驾驶感受下了非常多的功夫。 首先是声音方面,重新采样了引擎的声浪,同时它连排气的共振声音都收录在内。除去前代作品对于更换发动机和进气形式会有声浪的影响外,这次细节到了更换赛用变速箱(也就是序列式)会有序列式独有的直齿的声音。 全新设计的轮胎与地面交互物理反馈,从极限竞速7的60赫兹刷新率1个物理模拟点进化成了360赫兹8个模拟点,让玩家在使用手柄或方向…

2023年10月11日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近的投资者大会上,CDPR首席创意官Adam Badowski确认《赛博朋克2077》续作Project Orion目前处于“概念设计”阶段,将由负责微调《赛博朋克2077》以及设计《往日之影》资料片的资深开发者团队设计。 Badowsik补充说:“我们将在北美的温哥华和波士顿工作,团队领导层已经在那里。到2024年底,我们将与几十人组成的团队合作,而作为目标,一半的开发者将在美国北部工作,另一半在波兰工作。” 此前CDPR预测《赛博朋克2077》续作Project Orion将需要350-500名开发者,该作…

2023年10月6日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

舅舅党necrolipe近期爆料称,《怪物猎人》的主线新作将在Switch2上发布。necrolipe曾多次准确爆料过任天堂的相关情报,因此该消息具有一定可靠性。 据称,卡普空已经完成了RE引擎在Switch平台的适配工作,这让Switch2上的游戏移植工作变得更加容易。考虑到《怪物猎人》在该平台的受欢迎程度,该爆料也是合乎逻辑的。 《怪物猎人》系列登陆任天堂平台已有很长的历史,甚至《怪物猎人3》和《怪物猎人4》都是任天堂独占游戏。虽然《怪物猎人:世界》没有登陆Switch,但之后的《怪物猎人:崛起》最终还是回到了…

2023年10月3日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《收获日3》首发时的内容非常缺乏,匹配和网络也存在很大问题,但由于该作同步加入了XGP,其在线人数的成绩还不错。 Starbreeze Entertainment表示该作9月份的玩家数量为3167938人。自9月18日开启抢先体验以来,尽管存在一些问题,其5天内玩家峰值仍达到了124254 人。 首席执行官Tobias Sjögren对玩家的耐心表示了感谢,称社区是推动游戏和公司前进的引擎。他们的商业模式是一场马拉松,而不是短跑,会继续把《收获日3》打造得更强大、更好。 未来的第一个更新将于10初推出,会在PC主机…

2023年10月3日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商Crytek宣布,《猎杀:对决》将于2024年4月更新原生PS5版本,并根据下一次CryEngine更新进行引擎升级。 届时,PS4版本也将会停止更新,之前开发商曾为其推出60帧补丁,让PS5可以更流畅地向后兼容运行。 游戏总监David Fifield引用内部统计数据表示,这些变化只会影响不到10%的活跃用户,但是会提升另外90%的用户体验。PS4玩家可以免费升级到PS5版本,但到了2024年4月,PS4版就会停止支持。

2023年10月2日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《FC Online》带给玩家们的依然是真实感与乐趣并存的体验。 在本月的21、22日两天,《FC足球世界》和《FC Online》先后完成了版本更新与游戏更名。 很多时候,“改名”不仅意味着改变,也意味着重新开始。对于EA的《FC》系列来说确也如此,在更新了游戏引擎、数据引入了新玩法并加入了新授权之后,玩家们无疑能够获得与以往不尽相同的游戏体验,或许也能够由此重拾入坑时的新鲜感。 那么,具体而论,《FC足球世界》与《FC Online》相比于更名之前有着哪些变化呢? 让我们先从更早更新的《FC足球世界》说起。 最…

2023年9月28日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《吸血鬼幸存者》上个月与 Switch 版本游戏一同推出的四人本地合作模式,不过游戏目前并没有线上联机模式。 开发商 Poncle 日前表示,他们正在“研究”在游戏中添加在线联机多人合作功能的可能性,但并没有确认该功能一定会加入游戏当中。 在回复一位玩家的咨询的时候,开发者确认:“是的,我们正在研究真正的在线合作模式”,但同时又强调称:“目前无法给出任何承诺,因为这是一项艰巨的任务。” 除了在线多人联机外,《吸血鬼幸存者》还有其他内容值得期待。上个月,游戏的“导演剪辑版”在网上泄露后,Poncle 确认了游戏有“数…

2023年9月27日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

@HazzadorGamin消息,知名记者Jez Corden在播客节目中表示,他的消息来源称,下一款《质量效应》将放弃开放世界并回归经典模式。 需要狐疑,和仍是未经官方证实的消息,请谨慎看待。 在此前接受采访时,开发商BioWare表示,《质量效应》的新作目前仍处于早期制作阶段,由Mike Gamble领衔制作。 这款期待已久的广受好评的科幻RPG系列续作已于2020年公布,采用虚幻5引擎开发。

2023年9月9日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日知名数据挖掘者Lance McDonald发推文称,科幻机甲动作游戏《装甲核心6》使用了与《艾尔登法环》和《只狼:影逝二度》相同的游戏引擎。 Lance McDonald表示:“我现在可以百分之百地确认,《装甲核心6》是在《艾尔登法环》/《只狼》引擎上运行的。我们此前猜测是这样的,但现在确认了。” 由于《装甲核心6》和《艾尔登法环》在视觉效果和核心游戏机制上似乎大相径庭,所以让人感到意外。但也让Mod爱好者兴奋起来,他们开始探讨各种可能性,比如将《艾尔登法环》Boss移植到《装甲核心6》中,反之亦然。 《装甲核…

2023年8月21日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一名最近参与过《装甲核心6》试玩体验的玩家确认了这款FromSoftware社最新的机甲游戏使用了与《艾尔登法环》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。 这名玩家名为Lane McDonald,在推特上有着76.9K粉丝。他写道:“为了防止任何不确定性,我现在可以百分之百地确认,《装甲核心6》是在《艾尔登法环》/《只狼》引擎上运行的。 我们此前猜测是这样的,但现在确认了。” 网友们立刻注意到了一些有趣的可能性,例如将《艾尔登法环》的BOSS移植到《装甲核心6》中,反之亦然。 FromSoftware此前曾表示,他们希望避…

2023年8月19日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据xfire消息,一位维塔士的前雇员似乎故意泄露了该工作室目前的项目,其中包括了《上古卷轴4湮没》的重制版。 根据一位已经删除的用户帖子,维塔士正在开发五个不同的项目,其中最大的项目被称为“Altar”,他们将其描述为“《湮没》的remaster/remake”。目前还不清楚这是否是一个完全重制版,但据称本作将采用“配对系统”,将结合原有的引擎和代码库,通过虚幻5渲染出新的视觉效果。 消息人士称,该游戏可能会在2024年底或者2025年初发售。维塔士旗下的Black Shamrock工作室也在帮助进行美术效果的制作…

2023年7月31日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《遗迹2》因为是市面上首批使用虚幻5引擎开发的主要游戏之一吸引了很多关注。当然,我们已经看到了像《黑客帝国:觉醒》这样在虚幻5上运行的DEMO,而《堡垒之夜》现在也在使用这个引擎,但是完全利用虚幻5开发将画面推向新极致的游戏目前仍然很罕见。《遗迹2》在PC上表现远不能说完美,即使配备顶级显卡,性能也一般,开发商Gunfire Games承认该游戏是围绕DLSS和FSR等缩放技术设计的。那么在主机上的表现又如何?结果也有点靠不住。 外媒Digital Foundry的团队在PS5和Xbox Series X/S上测试…

2023年7月26日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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