SIE总裁吉姆·瑞恩在对于英国监管机构的最新回应中称,如果微软收购动视暴雪的交易得到了批准,并且在Playstation上发布《使命召唤》的降级版本,Playstation的业务“将永远无法恢复”。 吉姆瑞恩表示,在Playstation上发布《使命召唤》降级版本将“严重损害我们的声誉。我们的玩家会成群结队地抛弃我们的平台,网络效应也会加剧这一问题。我们的业务将会永远不会恢复”。 索尼方面认为CMA的回应忽略了吉姆·瑞恩的这一证词,并假设即便是在PS平台上发布降级版游戏也不会导致玩家从PS转到Xbox。 “附录似乎…

2023年4月8日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据The Verge消息,微软现已封锁了Xbox Series X|S主机的模拟器功能。 三年以来微软允许购买零售Xbox主机的玩家自行安装模拟软件,使得玩家可以游玩PS2、GameCube、Wii等平台的经典游戏。而现在该功能已被禁止,除非用户激活付费的“开发者模式”。有玩家发现当他们试图启动模拟器时会收到报错:无法启动这个游戏或应用程序,你试图启动的游戏或应用程序违反了微软商店的政策,不被支持。 虽然目前还不清楚是什么促使了这一变化,但一位游戏博主透露,禁用模拟器可能与任天堂的版权问题有关,但消息来源仍为得到证…

2023年4月8日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Windowscentral报道,微软和Square Enix之间的的关系正在僵化,导致了近期的游戏例如《最终幻想1-6合集》没有登陆Xbox平台。 虽然像《尼尔机械纪元》《勇者斗恶龙11》这样的作品已经被移植到Xbox主机,但近期的一些重要作品例如《最终幻想16》以及《最终幻想7重制》都是PS独占,近期的一些小规模游戏如《时空勇士》《八方旅人2》等也都登陆了PS和Switch,而没有选择Xbox。 Windowscentral的记者Jez Corden表示,以上的种种迹象反映了微软与Square Enix之间的…

2023年4月7日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在几周前,有一件围绕微软接下来的合作射击游戏《红霞岛》的小插曲。 制作人Harvey Smith抛出了一个意想不到的重磅炸弹,声称《红霞岛》原本是要在PS5和Xbox及PC上推出。并称在微软完成了对贝塞斯达的收购后,团队就取消了开发中的PS5版本。 随后微软也发布了一项声明称它并没有从Playstation平台上撤下任何游戏。 这场争论现在基本上已经被遗忘了,但是据thegamer消息,索尼充分利用了微软的错误,在关于微软收购动视暴雪一案的最新进展中,索尼在其论点中提到了《红霞岛》来论证为什么不应该让微软拥有《使命…

2023年4月7日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国政府竞争与市场管理局(CMA)此前公布了对其临时调查结果的回应:微软拟议收购动视暴雪的交易不会影响到主机领域的竞争。 索尼的反应可能在许多人的意料之中,索尼称CMA的态度出现了“180度大转弯”,并表示此举“令人惊讶、前所未有且不合理”。SIE表示有“大量”证据支持这样一种说法:即微软可能会受到激励,在PlayStation平台上“扣掉”动视暴雪的游戏内容,从而减少主机市场的竞争。 CMA在最新回应中表示,微软没有经济动机让《使命召唤》和动视的其他内容只在Xbox上销售,这也是微软自己一直在强调的一点:将《使命…

2023年4月7日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,安培分析(Ampere Analysis)的一份报告显示,Xbox和PlayStation的最大视频游戏发行商是艺电(Electronic Arts),而不是动视暴雪(Activision Blizzard),这与微软向监管机构提出的说法相呼应。在同一份报告中,微软在月活跃用户方面优于索尼。 令人惊讶的是,尽管市场上的主机数量少得多,微软的活跃用户却超过了索尼。根据安培分析公司的数据,在2022年9月至2023年2月期间,索尼仅在《战神:诸神黄昏》发售前后超过了微软一次。 在一份声明中,分析师皮尔斯·哈丁·罗…

2023年4月6日 0条评论 80点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,外媒twistedvoxel消息,根据一份最新报告显示,微软游戏订阅服务Xbox Game Pass的PC玩家数已超过1500万人。 根据微软Xbox产品经理Mark Skwarski的领英资料显示,Xbox Game Pass在Windows上有超过1500万玩家,这表明在PC用户可能比在Xbox游戏机上玩的用户还要多。 Mark Skwarski简历显示,他着手建立了一支团队在XGP中推出了新的功能,并执行了营销活动,使用户总数从500万增加到超过2500万,并在4年内增加了20亿美元的收入。此外,他还建…

2023年4月6日 0条评论 84点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

ID@Xbox官方发文表示,将于北京时间4月6日凌晨两点举行ID@Xbox Showcase发布会。 据悉,此次ID@Xbox Showcase时长大概有一个小时,包括游戏的新预告、开发者采访等内容。 玩家们可以在Xbox的Twitch频道进行观看。 “ID@Xbox”是微软于2013年推出的一项扶持独立游戏的计划。此次发布会也将会聚焦于独立游戏。

2023年4月5日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

美国国会致日本大使的信公开,指出索尼出资收买第三方游戏发行商,禁止他们的游戏内容登陆Xox平台的事情: “索尼向第三方游戏发行商支付费用,来禁止他们在Xbox上提供他们的内容,并系统地协商排他性安排,让日本最受欢迎的游戏远离Xbox平台。” 此前就有多位共和党和民主党的国会议员对索尼在该国的商业行为提出了质疑,他们认为索尼的举动阻碍了微软在游戏机市场的竞争,并违反了贸易协议。微软发言人大卫·卡迪(David Cuddy)也曾表示,“索尼的反竞争策略值得讨论,我们欢迎进一步调查,以确保视频游戏行业有一个公平的竞争环境…

2023年4月5日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前我们曾报道过XGP订阅用户已经突破了2500万,但并没公布主机或PC订阅用户的占比。 近日,在微软产品经理Mark Skwarski的领英个人资料页面有显示:PC版XGP用户数已超过1500万。 此前有分析师声称,如果微软收购动视暴雪成功,Game Pass的订阅用户总数将达到5000万,而这势必会将PC订阅用户的数字推向更高。 今年微软即将发售的3A大作《红霞岛》《星空》等也将陆续加入XGP,让我们敬请期待。

2023年4月4日 0条评论 104点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前推特用户@IdleSloth84_发起了一场投票——“你最希望Xbox下一个收购谁?”经过3天的投票后,最终结果正式出炉,53%的玩家投给了卡普空。 在总共4672次投票中,53%的玩家投给了卡普空;47%的玩家投给了世嘉SEGA|Atlus。 IdleSloth84自己也表示他更希望是卡普空,因为自重制版发售以来,他真的开始喜欢上了《生化危机》系列。 虽然投给卡普空的玩家更多一些,但不少玩家表示,想要收购似乎不太可能:

2023年4月4日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

techradar发表了一篇对Xbox副总裁Sarah Bond的采访,其中谈到了有关动视暴雪CEO鲍比·考迪克的一些内容。 在被问到“完成对动视暴雪的收购后是否会让现任CEO鲍比·考迪克离职”时,Sarah Bond并没有正面回答。 Sarah Bond知道很多人都想要O鲍比·考迪克下台,但她认为动视暴雪的办公文化无关鲍比·考迪克以及任何人:“我认为这种文化时普遍现象,而无关任何一个人。” Sarah Bond坚信能够在收购完成后,将动视暴雪带入微软成功的办公文化中。 鲍比·考迪克本人也从来没有确认过自己将会在收…

2023年4月2日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒VGC报道,近日动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克声称,从长远来看,索尼阻止微软收购动视暴雪的行为虽然让人失望,但这并不会影响动视暴雪与索尼的长期关系。 在周二科蒂克给员工发的电子邮件中,他提到了收购案的最新进展,并称索尼最近的行为“令人失望”。 上个月动视的COO Lulu Cheng Meservey曾称吉姆·瑞恩已经告诉了微软和动视:“我们并不想要新的《COD》交易协议,我们只是想阻止你们的收购合并。” 科蒂克在邮件中也提到此事,并表示:“索尼甚至承认,他们实际上并不关心《使命召唤》协议,他们只想阻止我们合…

2023年3月29日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,推特上有用户分享了GDC 2023微软展台的现场图,展示了Xbox主机的发展史。其中次世代主机XSX的下一代主机位置处是一个问号,不少玩家认为这是暗示新主机正在开发中。 评论区有玩家指出,展台列出了Xbox One的改良机型X1S和X1X,却没有列出XSS。还有玩家对下一代机型进行了畅想,猜测有可能会基于云技术构筑。 此前据VGchartz统计,XSX|S发售27个月后销量达到了2068万台,超过了Xbox One同期1952万台的销量。

2023年3月26日 0条评论 109点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Id@Xbox负责人Chris Charla宣布,在过去的十年中,微软已经向开发人员支付了一大笔钱。这一消息是在Xbox Wire上发布的,Charla还谈到了该项目十周年。 自该计划启动以来,已向3000多款游戏的开发者支付了超过40亿美元。另外还有3000多个正在开发中。关于该计划的一些其它统计数据如下: 该计划的开发人员覆盖100多个国家和地区 最初只有200名开发人员,现在超过5000名 动作冒险类占比39%-是该计划中占比最大的类型 同时还宣布了XGP计划的改进,现在,添加了一个新模板,所有开发者都可以访…

2023年3月26日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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