对于《心灵杀手2》,艾伦距离再次“醒过来”还有两个月的时间。这个Remedy的招牌系列或许会比前作给人更多的压迫感,而《心灵杀手2》的这种设计正是从卡普空最近的《生化危机》作品中汲取的灵感。 《心灵杀手 2》游戏总监Kyle Rowley表示游戏开发团队从最近的《生化危机》系列游戏中找到了一些很好的参考,例如镜头视角以及类似的东西。这些都有助于他们创造想要的《心灵杀手2》游戏体验,即更加幽闭恐怖,让玩家感到自己所饰演的角色更加脆弱,让敌人感觉更强大与危险。 在今年的夏季游戏节上,《心灵杀手2》公布了其游戏演示,在其…

2023年8月11日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今年在10月份发售的游戏竞争相当激烈,包括《刺客信条:幻景》(10月12日)、《心灵杀手2》(10月17日)、《漫威蜘蛛侠2》《超级马里奥兄弟:惊奇》(10月20日)等,整个秋季还有《星空》《极限竞速》新作即将到来。 此外,传闻中的《荒野大镖客:救赎》重制版也可能会在10月发布。《心灵杀手2》开发商Remedy总监也关注到了此事,并在推特上发文要求R星不要在10月17日发售《荒野大镖客:救赎》。考虑到这款游戏的受欢迎程度,《心灵杀手2》肯定不想碰到这样的竞争对手。

2023年7月21日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒mp1st消息,生存恐怖新作《心灵杀手2》确认将采用3D音频,并充分利用PS5平台DualSense手柄的自适应触发器和触觉反馈功能的潜力。游戏联合总监Kyle Rowley在近日的采访中透漏了相关消息。 此外,总监还分享了游戏中一个名为“心灵空间 Mind Place”的新功能,据描述该功能将让新黑人主角探员Saga Anderson进入一个“三维精神空间”,以便在面对敌人凶猛进攻时找到可以喘息的机会。此外,主角还可以在“心灵空间”中将不同的线索串联起来,有助于案件的调查工作。 总监Kyle Rowley还…

2023年7月2日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在新的《心灵杀手2》幕后开发者日记中,该团队讨论了他们与该系列的历史以及走向续集的旅程。 多年来,《心灵杀手2》出现了许多概念。创意总监兼游戏作者Sam Lake透露:“在我们创造每一个游戏项目的过程中,我们都创造了《心灵杀手2》的新概念。这些年来,我一直很沮丧,无法启动它,对它感到兴奋,但就无法让它发生。” Lake认为,目前的游戏是“所有这些概念中最令人兴奋、最有趣、最雄心勃勃的一个”,他“非常非常高兴”这款游戏取代了之前的概念。《心灵杀手2》中有两位主角——作家本人和萨加·安德森,一位来到布莱特福尔斯调查超自…

2023年7月1日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Remedy视觉特效总监Johannes Richter接受杂志采访时表示,《心灵杀手2》中不会有任何肢解。 “我们没有肢解……《心灵杀手2》并没有回避身体恐怖元素,但它更注重让人毛骨悚然的氛围和心理恐惧。”他还表示,在Northlight引擎中进行肢解“真的很难”。 身体恐怖元素十分引人入胜。这是一种恐怖表现形式,强调对人体的变形、腐坏、感染或变异的描绘。它通常通过描绘身体的异常和令人不安的变化来引发恐惧和恶心感。人体恐怖如何融入续集的情节并与角色交织在一起还有待观察。 由于《心灵杀手2》全面采用生存恐怖类型,R…

2023年6月30日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今年早些时候,Remedy官方在常见问题解答中表示,《心灵杀手2》将只有数字版本,并没有计划发布实体版本。 而这自然引起了一些玩家们的担忧,纯数字下载给游戏保存以及所有权带来了一些问题。 而在接受eurogamer采访时,《心灵杀手2》的创意总监SamLake和游戏总监Kyle Rowley揭示了纯数字发行的原因。其表示,这是为了让Remedy有更多的时间打磨游戏。 Lake表示:“是的,它只有数字版,从Remedy和Epic的角度来看,这就是我们目前的想法。” Rowley补充道:“显然,作为创意者,通过只做数…

2023年6月27日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN近期发布投票,询问玩家“哪款即将推出的游戏画面最令人印象深刻?”,目前已有25000名用户参与,其中《漫威蜘蛛侠2》以35.3%的成绩领先。 具体数据: 《星空》——28.3% 《心灵杀手2》——15% 《漫威蜘蛛侠2》——35.3% 《阿凡达:潘多拉边境》——5% 《星球大战:亡命之徒》——16.3% 那么以上游戏中哪款的画面最让你印象深刻呢?一起在评论区聊聊吧!

2023年6月25日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《心灵杀手2》制作人接受了外媒Eurogamer的采访,探讨本作的恐怖风格和灵感来源。其中,制作人表示本作会把剧情故事置于首位。 游戏总监Kyle Rowley表示:“我们在前作《心灵杀手》就非常注重叙事,本作也仍将是一款叙事驱动的游戏。让游戏节奏变慢是生存恐怖游戏的特点,我们提供了更多的探索和更多的解谜和机制,同时我们也可以讲好故事。” 当讨论游戏的双主角设计时,创意总监Sam Lake解释称团队在讲述互动故事方向很有雄心壮志,我们将这两个叙事线索与两个角色并列设置,玩家可以在其中自由切换,这些故事也是相互…

2023年6月25日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《控制》(Control)是个优缺点都十分明显的游戏,口碑也呈现两极化,但总体而言是成功的,它为芬兰游戏公司Remedy Entertainment带来了巨大的商业回报和奖项荣誉。自2019年发售至今,这款动作游戏的玩家人数已经超过千万。明智的商业策略应当是趁热打铁,立即启动续作项目。 不过在当时,Remedy并没有那样做,而是选择做一件更冒险的事——为2010年问世的Xbox游戏《心灵杀手》(Alan Wake)开发续作。初代《心灵杀手》的营收也许未能达到Remedy或发行商微软的预期,但吸引了不少铁杆粉丝,同时…

2023年6月23日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

E3游戏展宣布取消之后,由GTA主持人Geoff Keighley负责筹办的夏日游戏节成为了全新的玩家过大年节目。虽然Geoff Keighley最近凭借TGA和夏日游戏节混的风生水起,不过也逃不开人红是非多的结果。 夏日游戏节之后很多外媒,大V和玩家都纷纷批评游戏展缺乏多样性的批评,在近两个小时的活动中,台上没有出现一位女性。 终于在最近接受 CBC 采访时,Keighley回应了这个问题。ta表示《心灵杀手2》女主的饰演者Melanie Liburd本应亮相,但因日程冲突最终缺席。 “总的来说,我认为我们在节目…

2023年6月20日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,主持人Geoff Keighley回应了有关本次夏日游戏节缺乏多样性的批评,在近两个小时的活动中,台上没有出现一位女性。 在接受 CBC 采访时,Keighley表示,《心灵杀手2》女主的饰演者Melanie Liburd本应亮相,但因日程冲突最终缺席。 “总的来说,我认为我们在节目的多样性方面做得很好,这是一面公平的旗帜。”他说道,“我们也希望在展会上展示的游戏和制作这些游戏的开发者都是真实的。所以,我认为我们意识到了这一点。” 根据美国Circana(前NPD Group)的研究,今年到目前为止,女性占主…

2023年6月20日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

来自Streams Charts的数据统计:六月所有展会的收视率统计排行公布,Xbox展会位于6月展会第一名。 对于电子游戏爱好者、开发者、发行商和玩家来说,6月是相当忙碌的一段时间,作为夏季活动的一部分,6月举办了许多展示活动。展会上有Xbox、育碧和卡普空等公司参展,他们带来了《刺客信条》、《星球大战》和《最终幻想》等系列游戏的更新。 这些游戏大会发布了一些期待度极高的游戏,如《星空》、《阿凡达:潘多拉边境》、《索尼克:超级巨星》、《真人快打1》、《漫威蜘蛛侠2》和《心灵杀手2》。图表汇总了这些节目的收视率。 …

2023年6月17日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

夏日游戏节官方公布了最受玩家期待的15款游戏,该结果由现场参与活动的40多家全球媒体机构投票选出。 完整名单: 《心灵杀手2》 《装甲核心6》 《Cocoon》 《赛博朋克2077:往日之影》 《迪士尼奇幻岛》 《FOAMSTARS》 《Lysfanga:时间转移勇士》 《不朽者传奇》 《真人快打1》 《奥森弗里2》 《波斯王子:失落王冠》 《遗民》 《索尼克 超级巨星》 《Viewfinder》

2023年6月17日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《心灵杀手2》开发商Remedy宣传总监Thom Puha接受了外媒Wccftech的采访,他透露在不考虑玩家游戏水平的情况下,《心灵杀手2》的游戏基础时长将超过20小时。 此前,创意总监Sam Lake曾透漏游戏的双主角设计拥有很高的灵活度,增加了游戏的可玩性。据介绍,在前期完成一名主角的序章故事后,玩家可以在某些地方自由切换这两个角色。自由切换想玩的故事线,没有错误或正确的游戏方式。《心灵杀手2》的故事是基于框架的,两个角色也是相互呼应的。 《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PS5、Xbox Ser…

2023年6月15日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Remedy透露了他们为《心灵杀手2》所设定的内部目标,与最初的游戏不同,这款游戏将成为一款成熟的生存恐怖游戏。 在接受采访时,游戏创意总监Sam Lake承认了第一款《心灵杀手》的一些缺点,特别是它的战斗缺乏多样性。对于《心灵杀手2》,工作室不仅想在游戏中注入更多种类和深度的战斗,还想要从整体上减少战斗。 “在《心灵杀手2》的早期概念阶段,我们花了数年时间思考,此时思考方向从来不是恐怖游戏。但我们突然意识到,为什么我们之前没有考虑过制作生存恐怖游戏?如果着眼于生存恐怖游戏,就会发现有许多元素能够让我们将故事情节与…

2023年6月14日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文