电子游戏中女性角色的刻画一直是备受争议的话题,有批评者认为游戏过分强调女角色的“性吸引力”可能会加深物化的观念,将外貌置于其他特质之上。 近日,《传播研究》杂志的一项新研究发现,女性玩家尽管并不喜欢“高度性感的角色”,但依然会选择这类角色。 这项研究旨在探讨不同设计元素如何影响玩家对女性游戏角色的看法。研究人员通过3D格斗游戏《灵魂能力6》进行了几项对照实验,在游戏中创建了四种不同类型的女性角色,分别是: 高度性感且强力 高度性感且不强力 低性化且强力 低性化且不强力 注:高度性感特征:胸部较大、衣着暴露;强力特征…