近日Nightdive工作室宣布,《怪形:重制版》将于12月发售。此前有消息称该作将于12月5日发售,让我们期待游戏到来吧! 《怪形:重制版》中玩家将通过20个充满怪物、令人毛骨悚然的关卡。重制版进行了重大改进:全新界面、动态照明、改进的纹理和角色模型,以及增强的阴影和景深等,让重制版更加逼真。游戏还在优化方面下了不少功夫,并增加了生命值和弹药量。新的成就和游戏性改进,让重制版更加有趣。
近日Nightdive工作室宣布,《怪形:重制版》将于12月发售。此前有消息称该作将于12月5日发售,让我们期待游戏到来吧! 《怪形:重制版》中玩家将通过20个充满怪物、令人毛骨悚然的关卡。重制版进行了重大改进:全新界面、动态照明、改进的纹理和角色模型,以及增强的阴影和景深等,让重制版更加逼真。游戏还在优化方面下了不少功夫,并增加了生命值和弹药量。新的成就和游戏性改进,让重制版更加有趣。
Nightdive Studios的《怪形:重制版》将于下周在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节披露新细节。最近在接受采访时,原版游戏总监马克·阿特金森透露了一项重大的游戏体验优化改动:NPC将不再有预设的感染情节。 在《怪形》原版游戏中,NPC可能会被感染,进而“爆裂”变成怪物。然而,即便在战斗中你保护了他们,作为预设情节的一部分,他们仍会因感染而爆裂。 “原版游戏中,此前未被感染的NPC预设的爆裂情节是玩家最大的不满之一。在《怪形:重制版》中,我们将其全部移除,取而代之的是,让一些NPC更容易受到感染,如果他们有…
《怪形:重制版》改编自2002年的生存恐怖游戏,在今年发售前夕,厂商在接受采访时,终于披露了一些新细节。原版游戏总监马克·阿特金森已经证实移除了预设的感染情节,但这只是其中一小部分改动。 此次重制版还对代码进行了1500多处修改,在美术和关卡方面有2000多处优化。我们已经看到了翻新后的灯光、角色模型、氛围效果、阴影等方面的变化,而且游戏在体验优化方面也下了不少功夫。游戏中还增加了生命值和弹药量,阿特金森提到,之所以这么做是因为想解决玩家经常出现弹药不足的问题。 生命值系统也变得“更加宽容”,BOSS战现在则是“基…
今年早些时候,当Nightdive Studios宣布《怪形:重制版》时,该开发商给出了游戏将于2024年发售的时间范围。尽管具体发售日期尚未公布,但自那以后,Nightdive Studios在每次后续的消息发布中都坚称游戏确实会在今年推出。目前来看,它的发售日期似乎已经不远了。 在Xbox Wire网站上,一篇介绍12月初部分新游戏发售情况的文章中,微软列出了《怪形:重制版》,并声称该游戏将于12月5日发售。巧合的是,这款游戏还将于同一天在PC Gaming Show上进行展示,这意味着微软可能不小心泄露了游戏…
由Nightdive工作室制作的2002年经典恐怖射击游戏《怪形》的重制版将利用现代技术,这是原版开发商无法使用的技术。 Nightdive工作室的商务拓展总监Larry Kuperman在接受采访时解释了工作室对重制一部经典和从头开始制作游戏的不同方法。他表示将大量重复利用原作的素材,但也将加入一些新内容,使重制版更接近Computer Artworks在22年前设定的原始愿景。 Kuperman表示:“(Computer Artworks)对他们制作的游戏非常满意,这也是理所当然的,但他们也意识到了当时的局限性…
之前Nightdive工作室宣布正在重制2002年恐怖生存游戏《怪形》(The Thing),今年年底前发售《怪形:重制版》(The Thing:Remastered)。近日官方公布了一些新游戏截图,展示了游戏画面、特效纹理、角色模型的改进,当然还有可怕的怪物! 《怪形:重制版》采用Nightdive的KEX引擎开发,将改进角色模型、纹理和动画。利用先进的3D渲染技术,改善环境灯效和氛围效果。游戏支持4K/120FPS,视觉效果将让人印象深刻。 《怪形:重制版》将于今年年底前发售,登陆PS4、PS5、XboxOne…